SU-MD-HSH: Nie udało się asynchronicznie zdeserializować manifestu.

SU-MD-HSH: Nie udało się asynchronicznie zdeserializować manifestu.

Podczas próby samodzielnej aktualizacji program uruchamiający Epic Games nie był w stanie uzyskać oczekiwanych danych. W większości przypadków problem ten rozwiąże się sam po odczekaniu kilku minut i podjęciu ponownej próby. Jeśli problem nie minął po 15 minutach, spróbuj zastosować następujące czynności:

Wyłącz aplikacje w tle

Aplikacje działające w tle mogą zakłócać pracę programu uruchamiającego Epic Games, więc ich wyłączenie może rozwiązać problem. Aby uzyskać instrukcje, jak to zrobić, przeczytaj artykuł: Jak wyłączyć aplikacje działające w tle, które mogą zakłócać działanie programu startowego Epic Games?

Dostosuj plik Engine.ini

Windows

  1. Wyjdź z programu uruchamiającego Epic Games.
  2. Przejdź do następującego folderu: C:/Users/{nazwa użytkownika}/AppData/Local/EpicGamesLauncher/SavedConfig/Windows
    Uwaga: w systemie Windows 11 może być konieczne włączenie opcji pozwalającej na przeglądanie ukrytych folderów.
  3. Otwórz plik Engine.ini w edytorze tekstu.
    1. Jeśli nie masz pliku Engine.ini, skopiuj jeden z pozostałych plików .ini znajdujących się w tej samej lokalizacji.
    2. Zmień nazwę pliku na Engine.ini.
  4. Edytuj plik, tak aby zawierał tekst:
    [Launcher]
    ForceNonSslCdn=false

    Uwaga: jeśli w pliku widoczny jest tekst „true“, zmień go na „false“. Jeśli w pliku nie widzisz takiego tekstu, dodaj go.
  5. Zapisz plik.
  6. Spróbuj włączyć program uruchamiający Epic Games.

Mac

  1. Wyjdź z programu uruchamiającego Epic Games.
  2. Otwórz folder Macintosh HD w aplikacji Finder. Naciśnij na klawiaturze kombinację: Command+Shift+kropka. Zostanie wyświetlona lista ukrytych folderów.
  3. Przejdź do następującego folderu: /Users/{nazwa użytkownika}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/.
  4. Otwórz plik Engine.ini w edytorze tekstu.
    1. Jeśli nie masz pliku Engine.ini, skopiuj jeden z pozostałych plików .ini znajdujących się w tej samej lokalizacji.
    2. Zmień nazwę pliku na Engine.ini.
  5. Edytuj plik, tak aby zawierał tekst:
    [Launcher]
    ForceNonSslCdn=false

    Uwaga: jeśli w pliku widoczny jest tekst „true“, zmień go na „false“. Jeśli w pliku nie widzisz takiego tekstu, dodaj go.
  6. Zapisz plik.
  7. Spróbuj włączyć program uruchamiający Epic Games.