《Rocket League》的动态范围预设是什么?

《Rocket League》的动态范围预设是什么?

Dynamic range(动态范围)是一个选项,可让您选择最适合扬声器的声音设置。该选项可以在 Audio Settings(音频设置)菜单中进行配置。

默认情况下动态范围设置为“Medium”(中)。

要修改动态范围设置:

  1. 转至Main Menu(主菜单)
  2. 选择 Settings(设置)
  3. 选择 Audio(音频)标签。
  4. 选择下列选项之一(详情参照以下截图):
    • Low (Night)
    • Medium (Default) 
    • High (Theater)

Low(低,也称夜间配置)

在低动态范围配置下,响亮的声音将偏低,低沉的声音将偏高。

在该配置下,您可以听见全部的重要声音。哪怕是在低音量或低质量扬声器下也没有问题。

Medium(中,默认配置)

动态范围是我们的默认混音模式。这是对多数玩家来说的最佳配置。

如果您不确定该挑选哪一种的话;请注意该配置是我们自 2019 年的 HDR 音频补丁以来一直在使用的音频混音模式。如果您正在使用耳机,这也会是一个不错的选择!

High (Theater)

动态范围配置适用于那些将音量调高,与/或有高品质音响系统的玩家。在该配置下,响亮的声音将更响亮,低沉的声音将更低沉。游戏中的某些声音,例如 Goal Explosions(进球特效)听起来应会更加震撼。而人群和环境声音等细节在大音量下给人的疲劳感也会下降。总体音质听起来应该相比中或低配置没有太高的压缩感。