¡Después de completar el tutorial, puedes seleccionar uno de tres héroes para que sea tu héroe de inicio! Los héroes de inicio son Tessa certera, Laric lobo gris y Mei piroestrella. Cada héroe tiene tres tipos de habilidades: especial, pasiva y de comandante. Para aprender más sobre las habilidades de héroes, echa un vistazo a de esta guía. Estos tres héroes también pueden activar movimientos defensivos y ataques de reflejos. ¡Echémosle un vistazo a nuestros héroes!
Tessa es una arquera de agua que está disponible como uno de los
héroes de inicio o en los cristales de héroe de diamante. Se
especializa en el daño de ráfaga de un solo objetivo y en
ignorar la defensa de los jefes.
Habilidad especial:
Multidisparo (dispara 6 veces e inflige un 50 % de ataque cada vez)
Habilidad pasiva:Asesino de jefes (inflige un 25 % más de daño a los
jefes)
Habilidad de comandante: Equipamiento de batalla
(inflige un 20 % de ataque al equipo)
Ataque de reflejos:
tiene un 15 % de probabilidad de golpe doble
Defensa de reflejos:
tiene un 10 % de probabilidad de evadir
Laric es un guerrero de naturaleza que tiene una buena cantidad de
salud, pero inflige menos daño. Es un protector que tiene como objetivo
ayudar a los demás a sobrevivir. Sus habilidades aseguran que tus
héroes recibirán menos golpes en su presencia.
Habilidad especial:
Golpe de poder (300 % de potenciación de ataque)
Habilidad pasiva:
Muro de piedra (15 % de probabilidad de bloquear)
Habilidad de comandante:
tiene un 20 % de probabilidad de bloqueo para el equipo
Ataque de reflejos:
tiene un 20 % de golpe crítico (daño doble)
Defensa de reflejos:
combo (tiene un 25 % de probabilidad de bloqueo y un 25 % de probabilidad de
interceptar)
Mei es una maga de fuego que está disponible como uno de los
héroes de inicio o en los cristales de héroe de diamante.
Inflige daño de área que rompe los cristales e inflige
daño a los enemigos cuando muere. También revive más
rápido que los otros héroes.
Habilidad especial:
Bola de fuego (250 % de ataque)
Habilidad pasiva:
Resurgir del fénix (50 % de reducción de turnos de
resurrección)
Habilidad de comandante: +15 % de
ataque de habilidad especial
Ataque de reflejos: tiene
un 30 % de probabilidad de impulso de poder
Defensa de reflejos:
tiene un 15 % de probabilidad de reflejar un ataque a un enemigo
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