Czy Fortnite obsługuje ray tracing?
Tak. Fortnite obsługuje śledzenie promieni na PC i konsolach obecnej generacji.
PC
Gracze na PC z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX (RTX 2060 lub lepszą) i DirectX 12 mogą włączyć pełne sprzętowe śledzenie promieni, zapewniając:
- Odbicia – odbicia w czasie rzeczywistym na wodzie, oknach, lustrach i broni
- Cienie — precyzyjne cienie, które rozciągają się i stają się łagodniejsze w zależności od odległości od źródła światła
- Globalne oświetlenie — odbite światło sprawiające, że zacienione obszary wyglądają bardziej realistycznie
- Okluzja otoczenia – cienie kontaktowe w miejscach styku obiektów z powierzchniami
Niedostępne w trybie wydajności.
Aby włączyć: Ustawienia → Wideo → ustaw tryb renderowania na DirectX 12 → włącz śledzenie promieni → Zastosuj.
Uwaga: Śledzenie promieni znacząco obniża liczbę klatek na sekundę. W grze rankingowej wyłącz to. Włączenie NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) wraz ze śledzeniem promieni może znacznie zmniejszyć spadek wydajności.
Konsola
Ulepszenie Fortnite do Unreal Engine 5 wprowadza oparte na Lumen globalne oświetlenie i odbicia na PS5 i Xbox Series X automatycznie — nie wymaga żadnych ustawień.
Xbox Series S otrzymuje ograniczoną wersję: uwzględniono globalne oświetlenie Lumen, ale nie obsługuje odbić śledzonych promieniami.