Dans Battle Breakers, les héros sont séparés en cinq éléments : ténèbres, feu, lumière, nature ou eau. Au sein de chaque élément, ils sont répartis en classes. Pour en savoir plus sur les classes de héros, consultez ce guide.
Chaque type élémentaire est fort contre un élément et faible contre un autre. Attaquer avec le bon élément inflige 50% de dégâts en plus, et attaquer avec le mauvais élément n'inflige que la moitié des dégâts. Les éléments lumière et ténèbres s'infligent 50% de dégâts supplémentaires l'un l'autre.
L'élément feu comporte une plus grande proportion de héros centrés sur les dégâts, avec des tanks et des unités de soutien, et leurs capacités de soins sont limitées. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux héros de la nature et subissent 50% de dégâts en moins de leur part.
L'élément nature comporte une plus grande proportion de héros centrés sur la protection et les dégâts. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux héros de l'eau et subissent 50% de dégâts en moins de leur part.
L'élément eau comporte une plus grande proportion de héros centrés sur le soutien aux héros et les soins, avec un choix de classes convenable. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux héros du feu et subissent 50% de dégâts en moins de leur part.
L'élément lumière comporte une plus grande proportion de tanks et de soigneurs, avec des héros infligeant des dégâts mais pas d'assassins. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux héros des ténèbres et sont vulnérables à leurs attaques.
L'élément ténèbres comporte une plus grande proportion d'assassins et de héros offensifs, avec des tanks et des unités de soutien, et leurs capacités de soins sont limitées. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux héros de la lumière et sont vulnérables à leurs attaques.
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