Battle Breakers : Quel héros de départ dois-je choisir ?

Après avoir accompli le didacticiel, vous pouvez sélectionner parmi trois personnages celui qui sera votre héros de départ ! Les héros de départ sont Tessa Salveclaire, Laric le Loup gris et Mei l'Astre enflammé. Chacun dispose de trois types de compétences : spéciale, passive et de commandant. Pour en savoir plus sur les compétences de héros, consultez ce guide. Ces trois héros peuvent également déclencher des attaques et des défenses dites « réflexe ». Sans plus attendre, faisons leur connaissance !


Tessa Salveclaire

Tessa est une archère de l'eau, disponible en tant que héros de départ ou dans les cristaux de héros de diamant. Elle se spécialise dans les dégâts instantanés sur une cible unique et sur le contournement de la défense des boss.
Compétence spéciale : Tir multiple (tire 6 fois, infligeant 50% ATT par tir)
Compétence passive : Tueur de boss (inflige 25% de dégâts en plus aux boss)
Compétence de commandant : Équipement de combat (20% ATT à l'équipe)
Attaque réflexe : 15% de chances de Double frappe
Défense réflexe : 10% de chances d'esquive


Laric le Loup gris


Laric est un guerrier de la nature disposant de PV assez élevés, mais qui inflige moins de dégâts. C'est un protecteur qui veut aider les autres à survivre. Grâce à ses compétences, vos héros subissent moins de coups.
Compétence spéciale : Coup puissant (augmente l'ATT de 300%)
Compétence passive : Mur de pierre (15% de chances de blocage)
Compétence de commandant : 20% de chances de blocage à l'équipe
Attaque réflexe : 20% de chances de coup critique (les dégâts infligés sont doublés)
Défense réflexe : Combo (25% de chances de blocage, 25% de chances d'interception)


Mei l'Astre enflammé

Mei est une mage de feu, disponible en tant que héros de départ ou dans les cristaux de héros de diamant. Elle provoque des dégâts de zone qui brisent les cristaux, inflige des dégâts aux ennemis quand elle meurt et ressuscite plus vite que les autres héros.
Compétence spéciale : Boule de feu (250% ATT)
Compétence passive : Éveil du phénix (réduit de 50% le nombre de tours avant résurrection)
Compétence de commandant : ATT des compétences spéciales +15%
Attaque réflexe : 30% de chances de Surtension
Défense réflexe : 15% de chances de renvoyer les attaques à l'adversaire

Quel héros allez-vous choisir ?

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