Cette erreur se présente quand le lanceur tente de désérialiser un manifeste de manière asynchrone lorsqu'une valeur de hachage incorrecte est détectée.
Windows
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Quittez complètement le lanceur Epic Games en faisant un clic droit sur l'icône de barre d'état système et en cliquant sur Quitter.
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Naviguez vers le répertoire ci-dessous : C:\Users\{nom d'utilisateur}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
- Ouvrez le fichier Engine.ini dans un éditeur de texte.
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Modifiez le fichier en ajoutant les éléments ci-dessous :
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
Remarque : Si le fichier contient l'entrée ci-dessus avec le mot « true », remplacez-le par « false ». Si l'entrée ci-dessus ne figure pas dans le fichier, copiez et collez-la dans le fichier.
- Enregistrez le fichier.
- Essayez de lancer le lanceur Epic Games.
Mac
- Quittez complètement le lanceur Epic Games.
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Naviguez vers le répertoire ci-dessous :
/Users/{nom d'utilisateur}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/ - Ouvrez le fichier Engine.ini dans un éditeur de texte.
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Modifiez le fichier en ajoutant les éléments ci-dessous :
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
Remarque : Si le fichier contient l'entrée ci-dessus avec le mot « true », remplacez-le par « false ». Si l'entrée ci-dessus ne figure pas dans le fichier, copiez et collez-la dans le fichier.
- Enregistrez le fichier.
- Essayez de lancer le lanceur Epic Games.