À quoi servent les crédits dans Rocket League ?

Les crédits sont la devise en jeu qui remplace les clés.

Les crédits peuvent servir à acheter des objets en vedette dans la boutique d'objets, à améliorer votre Rocket Pass, à construire des objets à partir des plans, ou à faire des échanges.


Si vous êtes un enfant et que l'un de vos parents ne vous a pas aidé à configurer votre compte, il se peut que vous ayez un compte limité avec des fonctionnalités différentes. Si vous pensez avoir un compte limité, consultez l'article : Pourquoi mon compte Rocket League indique que certaines fonctionnalités sont désactivées ?

Une fois le contrôle parental mis en place pour votre compte, vous aurez accès dans le jeu aux fonctionnalités supplémentaires que votre parent ou tuteur aura autorisées.


Le 3 décembre 2019, toutes les clés ont été converties en crédits en utilisant le taux de change suivant :

Total de clés
dans l'inventaire

Crédits
par clé

1-9

100

10-19

110

20-49

120

50+

130

Par exemple, si vous aviez 20 clés dans votre inventaire, vous aurez 2 400 crédits après la conversion. Si vous aviez 50 clés dans votre inventaire, vous aurez 6 500 crédits après la conversion.

Vous pouvez acheter des packs de crédits de la même façon que vous pouviez acheter des clés. Consultez le blog de la boutique d'objets afin de connaître le détail des prix pour les différents packs de crédits disponibles. Vous pouvez également gagner des crédits dans le Rocket Pass Premium. Vous pouvez acheter des crédits depuis la boutique d'objets ou depuis le garage.

Les jetons eSports sont une devise à part et servent à acheter des objets dans la boutique eSports.

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