Alan Wake Remastered Dettagli tecnici
La risoluzione di rendering è la dimensione della risoluzione interna. La risoluzione di output è la risoluzione dell'immagine dopo l'upscaling temporale. Le numerose versioni del gioco presentano delle differenze nel rendering e nella post-elaborazione in base alle piattaforme.
Piattaforma / risoluzione di rendering / risoluzione di output / frequenza fotogrammi
PlayStation 4: 1080p / 1080p / 30fps
PlayStation 4 Pro (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
PlayStation 4 Pro (modalità Qualità): 1296p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
Xbox One: 900p / 900p / 30fps
Xbox One X (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
Xbox One X (modalità Qualità): 1440p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
PlayStation 5: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
Xbox Series X: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
Xbox Series S: 1080p / 1080p / 60fps
PC: 4K / illimitato
Quali sono le caratteristiche specifiche per PlayStation 5?
Schede attività (tracciamento dei progressi nelle missioni)
Implementazione feedback grilletto
Implementazione vibrazione
Caratteristiche specifiche per PC
La versione per PC sarà a x64 e supporterà solamente la DX12
No ray tracing
DLSS
Nvidia DLSS: Disabilitato, Prestazioni Ultra, Prestazioni, Bilanciato, Qualità
Supporto monitor ultrawide
Sì, rapporto d'aspetto 21:9
Avvertenze: i filmati prerenderizzati non avranno questo render, perché sono in formato 16:9
Frequenza dei fotogrammi sbloccata
Sì, come nel gioco originale
Schermo: intero / finestra / senza bordi?
Tutti supportati
Impostazioni grafica
Occlusione ambientale: sì – (tecnologia occlusione ambientale HBAO+ Nvidia)
Risoluzione: risoluzioni elencate
V-Sync: attivata/disabilitata
V-Sync su console attivata, senza possibilità di disabilitazione
HUD: attivato/disabilitato
Luminosità
Motion blur: attivato/disabilitato
Grana pellicola: attivata/disabilitata
Campo visivo: cursore
Opzioni Avanzate
Qualità grafica: bassa/media/alta/personalizzata
Scala di rendering: cursore, predefinito al 100%
Filtro anisotropico: disabilitato, 2x, 4x, 8x, 16x
Qualità ombre: bassa, media, alta
Qualità della luce volumetrica: bassa, media, alta
Qualità terreno: bassa, alta
Profondità di campo: cursore