Alan Wake Remastered Dettagli tecnici

La risoluzione di rendering è la dimensione della risoluzione interna. La risoluzione di output è la risoluzione dell'immagine dopo l'upscaling temporale. Le numerose versioni del gioco presentano delle differenze nel rendering e nella post-elaborazione in base alle piattaforme. 

Piattaforma / risoluzione di rendering / risoluzione di output / frequenza fotogrammi

  • PlayStation 4: 1080p / 1080p / 30fps 

  • PlayStation 4 Pro (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps 

  • PlayStation 4 Pro (modalità Qualità): 1296p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x 

  • Xbox One: 900p / 900p / 30fps 

  • Xbox One X (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps 

  • Xbox One X (modalità Qualità): 1440p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x 

  • PlayStation 5: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x 

  • Xbox Series X: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x 

  • Xbox Series S: 1080p / 1080p / 60fps  

  • PC: 4K / illimitato

Quali sono le caratteristiche specifiche per PlayStation 5?

  • Schede attività (tracciamento dei progressi nelle missioni) 

  • Implementazione feedback grilletto 

  • Implementazione vibrazione

Caratteristiche specifiche per PC

  • La versione per PC sarà a x64 e supporterà solamente la DX12 

  • No ray tracing 

  • DLSS 

    • Nvidia DLSS: Disabilitato, Prestazioni Ultra, Prestazioni, Bilanciato, Qualità 

  • Supporto monitor ultrawide 

    • Sì, rapporto d'aspetto 21:9 

    • Avvertenze: i filmati prerenderizzati non avranno questo render, perché sono in formato 16:9

  • Frequenza dei fotogrammi sbloccata 

    • Sì, come nel gioco originale 

  • Schermo: intero / finestra / senza bordi? 

    • Tutti supportati 

 Impostazioni grafica  

  • Occlusione ambientale: sì – (tecnologia occlusione ambientale HBAO+ Nvidia) 

  • Risoluzione: risoluzioni elencate 

  • V-Sync: attivata/disabilitata  

  • V-Sync su console attivata, senza possibilità di disabilitazione 

  • HUD: attivato/disabilitato 

  • Luminosità 

  • Motion blur: attivato/disabilitato 

  • Grana pellicola: attivata/disabilitata 

  • Campo visivo: cursore  

    • Opzioni Avanzate 

      • Qualità grafica: bassa/media/alta/personalizzata 

      • Scala di rendering: cursore, predefinito al 100% 

      • Filtro anisotropico: disabilitato, 2x, 4x, 8x, 16x 

      • Qualità ombre: bassa, media, alta 

      • Qualità della luce volumetrica: bassa, media, alta 

      • Qualità terreno: bassa, alta 

      • Profondità di campo: cursore