Was sind Sperren der Gegnersuche in Rocket League?

Sperren der Gegnersuche sollen dafür sorgen, dass Spieler ein Match nicht vorzeitig verlassen. Wer ein kompetitives oder zwangloses Spiel vorzeitig verlässt, ohne aufzugeben, erhält eine Sperre für die Gegnersuche. 

Kompetitive Playlists

Wenn ein Spieler ein kompetitives Spiel verlässt, erhält er eine Warnung. Wenn er dem Spiel nicht wieder beitritt, wird automatisch eine 5-minütige Sperre wirksam. 

Das System sieht für Sperren 7 Stufen vor. Die erste Sperre dauert 5 Minuten. Wenn der gesperrte Spieler innerhalb der nächsten 12 Stunden nochmals ein Spiel verlässt, führt dies zu einer weiteren Sperre. Mit jedem Spiel, das ein Spieler verlässt, erhöht sich die Dauer der Sperre.

  • Beim ersten Mal: 5 Minuten
  • Beim zweiten Mal: 10 Minuten
  • Beim dritten Mal: 20 Minuten
  • Beim vierten Mal: 40 Minuten
  • Beim fünften Mal: 1 Stunde
  • Beim sechsten Mal: 2 Stunden
  • Ab dem siebten Mal: 24 Stunden

Wurde deine Verbindung getrennt? Keine Sorge! Rocket League wird dich einladen, ins Spiel zurückzukehren, sobald deine Internetverbindung wieder funktioniert. 

Zwanglose Playlists

Wenn ein Spieler ein zwangloses Spiel verlässt, erhält er eine Warnung. Zwanglose Spiele kann man einmal pro Tag verlassen, ohne dass eine Sperre der Gegnersuche erfolgt. Wenn der Spieler innerhalb der nächsten 12 Stunden nochmals ein Spiel verlässt, führt dies zu einer 5-minütigen Sperre.

Das System sieht für Sperren 7 Stufen vor. Mit jedem Spiel, das ein Spieler verlässt, erhöht sich die Dauer der Sperre.

  • Beim ersten Mal: 0 Minuten
  • Beim zweiten Mal: 5 Minuten
  • Beim dritten Mal: 10 Minuten
  • Beim vierten Mal: 20 Minuten
  • Beim fünften Mal: 40 Minuten
  • Beim sechsten Mal: 1 Stunde
  • Ab dem siebten Mal: 2 Stunden