Alan Wake Remastered Dettagli tecnici
La risoluzione di rendering è la dimensione della risoluzione interna. La risoluzione di output è la risoluzione dell'immagine dopo l'upscaling temporale. Le numerose versioni del gioco presentano delle differenze nel rendering e nella post-elaborazione in base alle piattaforme.
Piattaforma / risoluzione di rendering / risoluzione di output / frequenza fotogrammi
- PlayStation 4: 1080p / 1080p / 30fps
- PlayStation 4 Pro (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
- PlayStation 4 Pro (modalità Qualità): 1296p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
- Xbox One: 900p / 900p / 30fps
- Xbox One X (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
- Xbox One X (modalità Qualità): 1440p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
- PlayStation 5: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
- Xbox Series X: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
- Xbox Series S: 1080p / 1080p / 60fps
- PC: 4K / illimitato
Quali sono le caratteristiche specifiche per PlayStation 5?
- Schede attività (tracciamento dei progressi nelle missioni)
- Implementazione feedback grilletto
- Implementazione vibrazione
Caratteristiche specifiche per PC
- La versione per PC sarà a x64 e supporterà solamente la DX12
- No ray tracing
- DLSS
- Nvidia DLSS: Disabilitato, Prestazioni Ultra, Prestazioni, Bilanciato, Qualità
- Supporto monitor ultrawide
- Sì, rapporto d'aspetto 21:9
- Avvertenze: i filmati prerenderizzati non avranno questo render, perché sono in formato 16:9
- Frequenza dei fotogrammi sbloccata
- Sì, come nel gioco originale
- Schermo: intero / finestra / senza bordi?
- Tutti supportati
Impostazioni grafica
- Occlusione ambientale: sì – (tecnologia occlusione ambientale HBAO+ Nvidia)
- Risoluzione: risoluzioni elencate
- V-Sync: attivata/disabilitata
- V-Sync su console attivata, senza possibilità di disabilitazione
- HUD: attivato/disabilitato
- Luminosità
- Motion blur: attivato/disabilitato
- Grana pellicola: attivata/disabilitata
- Campo visivo: cursore
- Opzioni Avanzate
- Qualità grafica: bassa/media/alta/personalizzata
- Scala di rendering: cursore, predefinito al 100%
- Filtro anisotropico: disabilitato, 2x, 4x, 8x, 16x
- Qualità ombre: bassa, media, alta
- Qualità della luce volumetrica: bassa, media, alta
- Qualità terreno: bassa, alta
- Profondità di campo: cursore
- Opzioni Avanzate