Czym są domyślne ustawienia zakresu dynamicznego w Rocket League?
Zakres dynamiczny to opcja, która pozwala ci wybrać ustawienia dźwięku najlepiej dopasowane do twoich głośników. Możesz dostosować tę opcję w menu Ustawienia dźwięku.
Domyślnie zakres dynamiczny ustawiony jest na poziom średni.
By zmienić ustawienia zakresu dynamicznego:
- Przejdź do menu głównego.
- Wybierz Ustawienia.
- Wybierz zakładkę Dźwięk.
- Wybierz jedną z trzech opcji (szczegóły znajdują się pod zrzutem ekranu):
- Niski (noc)
- Średni (domyślny)
- Wysoki (kino)
Niski (znany również jako ustawienie nocne)
W niskim zakresie dynamicznym głośne dźwięki są cichsze, a ciche – głośniejsze.
Dzięki temu ustawieniu można usłyszeć wszystkie istotne odgłosy. Nawet przy niskiej głośności lub podczas gry z głośnikami gorszej jakości.
Średni (domyślne ustawienie)
Średni zakres dynamiczny jest domyślnym ustawieniem. To najlepsza opcja dla większości graczy.
Jeśli nie wiesz, które ustawienie wybrać, ta opcja dźwiękowa była w grze od czasu naszej aktualizacji dźwięku HDR w 2019 roku. To fantastyczne rozwiązanie dla graczy używających słuchawek!
Wysoki (kino)
Wysoki zakres dynamiczny stworzono z myślą o graczach preferujących wysoką głośność lub korzystających z systemów dźwiękowych dobrej jakości. Jeśli to ustawienie jest włączone, głośne dźwięki są głośniejsze, a ciche – cichsze. Niektóre odgłosy w grze, na przykład eksplozje po golach, powinny robić większe wrażenie. Szczegóły takie jak tłum lub dźwięki środowiskowe są też mniej męczące przy wysokiej głośności. Ogólny obraz dźwiękowy wydaje się też mniej skompresowany w porównaniu z ustawieniem średnim lub niskim.