Czym są domyślne ustawienia zakresu dynamicznego w Rocket League?

Czym są domyślne ustawienia zakresu dynamicznego w Rocket League?

Zakres dynamiczny to opcja, która pozwala ci wybrać ustawienia dźwięku najlepiej dopasowane do twoich głośników. Możesz dostosować tę opcję w menu Ustawienia dźwięku.

Domyślnie zakres dynamiczny ustawiony jest na poziom średni.

By zmienić ustawienia zakresu dynamicznego:

  1. Przejdź do menu głównego.
  2. Wybierz Ustawienia.
  3. Wybierz zakładkę Dźwięk.
  4. Wybierz jedną z trzech opcji (szczegóły znajdują się pod zrzutem ekranu): 
    • Niski (noc)
    • Średni (domyślny) 
    • Wysoki (kino)

Niski (znany również jako ustawienie nocne)

W niskim zakresie dynamicznym głośne dźwięki są cichsze, a ciche – głośniejsze.

Dzięki temu ustawieniu można usłyszeć wszystkie istotne odgłosy. Nawet przy niskiej głośności lub podczas gry z głośnikami gorszej jakości.

Średni (domyślne ustawienie)

Średni zakres dynamiczny jest domyślnym ustawieniem. To najlepsza opcja dla większości graczy. 

Jeśli nie wiesz, które ustawienie wybrać, ta opcja dźwiękowa była w grze od czasu naszej aktualizacji dźwięku HDR w 2019 roku. To fantastyczne rozwiązanie dla graczy używających słuchawek!

Wysoki (kino)

Wysoki zakres dynamiczny stworzono z myślą o graczach preferujących wysoką głośność lub korzystających z systemów dźwiękowych dobrej jakości. Jeśli to ustawienie jest włączone, głośne dźwięki są głośniejsze, a ciche – cichsze. Niektóre odgłosy w grze, na przykład eksplozje po golach, powinny robić większe wrażenie. Szczegóły takie jak tłum lub dźwięki środowiskowe są też mniej męczące przy wysokiej głośności. Ogólny obraz dźwiękowy wydaje się też mniej skompresowany w porównaniu z ustawieniem średnim lub niskim.