Come funzionano il matchmaking e il sistema dei livelli di Rocket League?

Come funzionano il matchmaking e il sistema dei livelli di Rocket League?

Come posso salire di grado nel Rocket League competitivo?

Vincendo le partite competitive, otterrai la promozione a una divisione o a un livello di grado superiore. Perdendo più partite di quelle che vinci, retrocederai a una divisione o a un livello di grado inferiore. 

Il sistema dei livelli competitivi è pensato per migliorare la qualità delle partite. Nello specifico, serve per risolvere il problema dello "smurfing involontario", ovvero quando un giocatore si trova a un livello inferiore rispetto alle sue abilità effettive semplicemente perché non gioca da tempo a una playlist specifica.

Il livello competitivo di un giocatore verrà valutato al completamento delle partite di classificazione e potrebbe essere corretto al rialzo se il nuovo sistema dovesse riconoscere che il suo livello iniziale è troppo basso.

Il livello previsto di un giocatore si basa sul suo livello in altre playlist competitive.

Per consultare l'elenco dei livelli competitivi, puoi dare un'occhiata a questo articolo: Cosa sono i livelli competitivi di Rocket League?
Per maggiori informazioni, consulta l'articolo sul sito ufficiale Modifiche al sistema dei livelli competitivi di Rocket League per partite migliori (Si apre in una nuova scheda).

Come funziona il matchmaking di gruppo in Rocket League?

Il matchmaking abbina i giocatori in base al livello di abilità. Segui questi suggerimenti per ottenere abbinamenti più equilibrati: 

  • Gioca con gli amici
  • Utilizza la funzione Forma gruppo per giocare di nuovo con i compagni della partita precedente

Se giochi in squadra, il sistema di abilità del gruppo calcola una media ponderata dei livelli dei giocatori anziché considerare solo quello più alto del gruppo, combinando l'abilità media di tutti i giocatori.

Ad esempio: 

  • Un gruppo di giocatori con una posizione simile avrà un'abilità del gruppo vicina alla loro posizione media. 
  • Un gruppo con una differenza di posizione in Classifica maggiore affronterà giocatori più vicini alla posizione del giocatore con la posizione più alta nel gruppo. 

Questo sistema ricompensa gli amici con una classifica inferiore per recuperare nelle partite competitive. I giocatori con un grado inferiore guadagneranno di più sconfiggendo giocatori con un grado superiore. Il sistema penalizza meno le sconfitte quando si gioca contro giocatori con un rango più alto e viceversa. Tieni presente che, poiché viene utilizzata una media ponderata, la quantità di MMR persi/guadagnati cambierà a seconda di ogni partita.

Ad esempio: 

  • Il giocatore con un rango più alto riceverà meno punti MMR per aver sconfitto avversari con un rango inferiore.
  • Il giocatore con un rango inferiore riceverà più punti tasso di matchmaking sconfiggendo avversari con un rango superiore.
  • Il giocatore con il punteggio più alto perderà più punti MMR perdendo contro avversari classificati più in basso.
  • Il giocatore con rango inferiore perderà meno punti MMR perdendo contro avversari con rango superiore.

Alcune note importanti

  • Per i giocatori di rango Campione e superiori, il rango del giocatore più alto ha un'influenza maggiore sulla media.
  • Nelle partite casual, l'abbinamento sarà leggermente più vicino alla media dei giocatori rispetto alle partite competitive.

Preparati a far gruppo? Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata a: Come posso formare un gruppo dopo una partita in Rocket League? 

Ci sono limitazioni di livello per le squadre in Rocket League?

Le limitazioni di livello aiutano i giocatori in squadre più piccole del dovuto (due giocatori in una partita o torneo 3v3 standard) a cercare giocatori con posizione in classifica simile. Questa funzionalità non riguarda le squadre di due giocatori che cercano partite nella 2v2 o nella playlist della modalità extra. 

I giocatori devono avere al massimo 3 livelli di differenza tra loro in modo che un terzo membro della squadra possa unirsi a un gruppo di livello simile. 

Per esempio: se due membri della squadra sono Platino II e Diamante III (una differenza di quattro livelli) non potranno cercare partite nella 3v3 standard. Diversamente, se i due giocatori sono Platino III e Diamante III (una differenza di tre livelli) possono mettersi in coda.

Quante partite servono per salire di livello?

Non c'è un numero fisso di partite a cui devi giocare per salire di livello perché il conteggio non si basa solo sulle vittorie e le sconfitte, ma anche sulla difficoltà degli incontri. 

Perché il mio livello è stato influenzato dall'uscita di un compagno di squadra?

La sconfitta viene comunque registrata, a prescindere dalle circostanze. Prendiamo molto sul serio i comportamenti antisportivi e ci impegniamo a migliorare continuamente il sistema di matchmaking. 

Abbandonare una partita in anticipo non è corretto nei confronti dei compagni di squadra, ecco perché chi lascia la partita verrà penalizzato con un ban dal matchmaking, e il primo a farlo nella squadra subirà una perdita di MMR più significativa.