Questo errore si verifica quando il launcher prova ad eseguire un processo di deserializzazione in modo asincrono di un file manifest in presenza di un valore hash non corrispondente.
Windows
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Esci completamente dal launcher di Epic Games facendo clic con il tasto destro sull'icona della barra delle applicazioni e seleziona Esci.
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Naviga alla seguente posizione: C:\Users\{NomeUtente}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
- Apri il file Engine.ini in un editor di testo.
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Modifica il file e inserisci il seguente codice:
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
N.B.: se il codice è già inserito nel file, ma è impostato su true, dovrai cambiarlo in false. Se invece il file fosse del tutto sprovvisto del codice, dovrai copiarlo e incollarlo al suo interno.
- Salva il file.
- Prova ad avviare il launcher di Epic Games.
Mac
- Esci completamente dal launcher di Epic Games.
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Naviga alla seguente directory:
/Users/{Nome Utente}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/ - Apri il file Engine.ini in un editor di testo.
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Modifica il file e inserisci il seguente codice:
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
N.B.: se il codice è già inserito nel file, ma è impostato su true, dovrai cambiarlo in false. Se invece il file fosse del tutto sprovvisto del codice, dovrai copiarlo e incollarlo al suo interno.
- Salva il file.
- Prova ad avviare il launcher di Epic Games.