에픽게임즈 런처에 대한 로그를 어떻게 수집하나요?
저희가 기술적인 문제를 이해하기 위해서는 최상의 솔루션을 찾는 데 도움이 되는 로그 파일이 필요합니다. 로그 파일은 시스템 또는 게임에서 생성되는 파일입니다. 이러한 파일은 문제가 정확히 무엇이며 어떻게 가장 효과적으로 해결할 수 있는지를 보여주는 데 도움이 됩니다.
반드시 게임 강제 종료가 발생한 직후에 로그를 취합하시기 바랍니다. 그래야만 오류 메시지가 로그에 포함됩니다.
에픽게임즈 런처에서 로그를 생성하려면 아래 단계를 따르세요.
Windows:
- 에픽게임즈 런처를 엽니다.
- 오른쪽 상단의 계정 아이콘을 클릭합니다.
- 설정을 선택합니다.
- 디버그 로깅 활성화 칸에 체크 표시합니다.
- 지금 활성화 버튼을 클릭합니다.
- 발생한 문제를 재현합니다.
- Epic Games Store 런처에서 설정으로 돌아갑니다(1~3단계).
- 로그 표시를 선택합니다.
- 지원센터 티켓에 에픽게임즈 런처 로그를 첨부합니다.
- Epic Games Store 런처에서 설정으로 돌아갑니다.
- 디버그 로깅 활성화 칸의 체크 표시를 해제합니다.
참고: 파일을 ZIP이나 RAR로 압축하지 마세요. 이러한 파일 유형은 받을 수 없습니다.
에픽게임즈 런처를 열 수 없는 경우, 다음 단계를 따르세요.
- 에픽게임즈 런처 바탕 화면 바로 가기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 속성을 선택합니다.
- 바로 가기 탭을 선택합니다.
- 대상 필드의 파일 경로 끝에 -debuglogging을 입력합니다.
참고: 파일 경로 텍스트와 -debuglogging 사이에 공백을 두어야 합니다. - 적용을 클릭합니다.
- 바탕 화면 바로 가기를 두 번 클릭하여 에픽게임즈 런처를 엽니다.
- 런처를 열어 문제를 재현한 후, 문제가 발생하면 런처를 닫습니다.
- 런처를 닫은 후 1~3단계를 다시 시도한 뒤 대상 필드에서 -debuglogging 명령을 제거합니다.
- 로그 파일로 이동합니다. 로그 파일은 C:\Users\[사용자명]\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Logs에 있습니다.
참고: AppData 폴더는 기본적으로 숨겨져 있습니다. 이 폴더를 찾을 수 없으면 다음 Microsoft 지원 문서를 참조하세요. Windows에서 숨김 파일 및 폴더 보기 (새 탭에서 열립니다)
Mac:
- 터미널을 엽니다.
- 다음을 입력합니다. open /Applications/Epic Games Launcher.app --args -debuglogging
참고: 이렇게 하면 런처가 시작됩니다. 문제가 재현될 때까지 평상시와 같이 실행합니다. - 문제를 재현한 후에는 런처를 닫습니다.
- 터미널에서 다음을 입력합니다. open \Users\[사용자명]\Library\Logs\Unreal Engine\EpicGamesLauncher
- 그 결과 나타나는 창에서 EpicGamesLauncher 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "EpicGamesLauncher" 압축을 선택합니다.
- 로그가 생성되면 지원 티켓에 첨부하세요.
참고: 파일을 ZIP이나 RAR로 압축하지 마세요. 이러한 파일 유형은 받을 수 없습니다.