『ロケットリーグ』のコンペティティブランクとは?
『ロケットリーグ』のコンペティティブランクは、ブロンズから始まり、シルバー、ゴールドと続きます。その先にはさらに上位のランクが存在します。各ランクは部門に分かれており、1ランクにつき4つの部門があります。
例えば、ゴールド IIIの部門 IIは次のランクであるプラチナ Iまであと3部門であることを意味します。チャンピオン Iの部門 IVは、チャンピオン Iの4つ目の部門であることを意味します。
コンペティティブマッチで勝利を重ねると、上位の部門やランクに昇格します。一方で、負け越した場合は下位の部門やランクに降格します。
このコンペティティブランクシステムは、マッチの品質を向上させるために設計されています。特に「意図しないスマーフ」、つまり、しばらく特定のプレイリストをプレイしていないために、実力より低いランクに留まってしまう状態を防ぐことを目的としています。
プレイヤーのコンペティティブランクは、プレースメントマッチを完了すると評価されます。新しいシステムによって開始ランクが低すぎると判断された場合は、ランクが上方修正されることもあります。プレイヤーの予想ランクは、他のコンペティティブプレイリストのランクをもとに決定されます。
詳細は、公式ウェブ記事「『ロケットリーグ』のコンペティティブランクシステムを変更し、より良いマッチを実現」 (新しいタブで開く)をご覧ください。
また、グランドチャンピオンと超音速レジェンドには、各シーズン終了時に専用のシーズン報酬とランク限定のタイトルが付与されます。MMRはグランドチャンピオン Iに到達するとプレイリストメニュー内に表示されるようになります。『ロケットリーグ』の頂点を目指して頑張りましょう!
ティア(低い順から高い順)
- ランクなし
- ブロンズ
- シルバー
- ゴールド
- プラチナ
- ダイヤモンド
- チャンピオン
- グランドチャンピオン
- 超音速レジェンド
部門(低い順から高い順)
- 部門 I
- 部門 II
- 部門 III
- 部門 IV
すべてのランク(低い順から高い順)
- ランクなし
- ブロンズ I
- ブロンズ II
- ブロンズ III
- シルバー I
- シルバー II
- シルバー III
- ゴールド I
- ゴールド II
- ゴールド III
- プラチナ I
- プラチナ II
- プラチナ III
- ダイヤモンド I
- ダイヤモンド II
- ダイヤモンド III
- チャンピオン I
- チャンピオン II
- チャンピオン III
- グランドチャンピオン I
- グランドチャンピオン II
- グランドチャンピオン III
- 超音速レジェンド