에픽게임즈 런처가 셀프 업데이트 시도 시 예상되는 데이터를 가져올 수 없습니다. 대부분의 경우, 이 문제는 몇 분가량 기다린 후 다시 시도하는 것으로 해결됩니다. 문제가 15분 이상 지속되는 경우, 다음 방법을 시도해 보세요.
Windows
- 시스템 트레이에서 에픽게임즈 런처 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 종료를 선택하여 에픽게임즈 런처를 완전히 종료합니다.
- 다음 디렉터리로 이동합니다. C:\Users\{사용자명}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
- 텍스트 편집기에서 Engine.ini 파일을 엽니다.
- 다음의 명령줄을 추가하려면 파일을 편집합니다.
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
참고: 파일에 위의 항목이 true로 되어 있으면 false로 바꿉니다. 파일에 위의 항목이 없으면 복사하여 파일에 붙여넣습니다. - 파일을 저장합니다.
- 에픽게임즈 런처를 실행해 봅니다.
Engine.ini 파일이 없는 경우, 다음의 방법을 수행하여 추가할 수 있습니다.
- 데스크톱에 TXT 파일을 만듭니다(데스크톱에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 새로 만들기를 선택한 다음 텍스트 문서를 선택합니다).
- 문서의 이름을 "Engine"으로 지정합니다.
- 메모장을 사용하여 파일을 열고 다음의 명령줄을 입력합니다.
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false - 파일을 클릭한 다음 다른 이름으로 저장을 선택합니다.
- 파일 형식을 모든 파일로 변경합니다.
- 파일 이름 필드에 .ini를 입력합니다.
- 저장합니다.
- 이제 Engine.ini 파일을 데스크톱에서 찾을 수 있습니다. 파일을 다음의 올바른 위치로 이동시킵니다. C:\Users\{사용자명}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
Mac
- 에픽게임즈 런처를 완전히 종료합니다.
- Finder에서 Macintosh HD 폴더를 엽니다. 키보드에서 Command+Shift+마침표(.) 키를 누릅니다. 이렇게 하면 숨겨진 폴더들이 표시됩니다.
- 다음 디렉터리로 이동합니다. /Users/{사용자명}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/
- 텍스트 편집기에서 Engine.ini 파일을 엽니다.
- 다음의 명령줄을 추가하려면 파일을 편집합니다.
[Launcher]
ForceNonSslCdn=false
참고: 파일에 위의 항목이 true로 되어 있으면 false로 바꿉니다.파일에 위의 항목이 없으면 복사하여 파일에 붙여넣습니다. - 파일을 저장합니다.
- 에픽게임즈 런처를 실행해 봅니다.
Engine.ini 파일이 없는 경우, 다음의 방법을 수행하여 추가할 수 있습니다.