Wie werden Benchmarking-Tools in PC Building Simulator 2 simuliert?

  • Wir simulieren in PCBS 2 keinen vollständigen Computer, da wir keinen Zugang zu den Schaltplänen usw. aller Komponenten haben.
  • Daher können die simulierten Benchmark-Tools auch nicht wirklich im Spiel laufen.
  • Stattdessen verwenden wir Daten aus realen Benchmark-Ergebnissen, um ein statistisches Modell für CPU-, GPU- und RAM-Komponenten und -Einstellungen zu erstellen. Das ist zwar keine perfekte Lösung, bietet aber eine gute Annäherung an Ergebnisse der realen Welt.
  • Für die Benchmarks von Futuremark stellt uns UL freundlicherweise Beispieldaten zur Verfügung.
  • Für Cinebench arbeiten wir mit Daten, die wir aus verschiedenen Online-Quellen sammeln.
  • Diese Datensätze reichen nicht aus, um alle möglichen PC-Konfigurationen abzudecken, daher können unsere Benchmark-Ergebnisse im Spiel von der realen Welt abweichen.