Jak utworzyć nowe dane zapisu na Nintendo Switch, aby rozwiązać problemy z błędem wczytywania w Rocket League?
Usuń istniejący plik zapisu i uruchom Rocket League, aby utworzyć nowy plik zapisu:
- Otwórz Ustawienia z poziomu menu głównego.
- Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
- Wybierz Manage Save Data/Screenshots (Zarządzaj danymi zapisu/zrzutami ekranu).
- Wybierz Delete Save Data (Usuń dane zapisu).
- Zaznacz Rocket League.
- Wybierz profil Nintendo, na którym występuje błąd.
- Wybierz Delete Save Data (Usuń dane zapisu).
- Uruchom Rocket League, aby utworzyć nowy plik zapisu.
Przy kolejnym uruchomieniu Rocket League nie należy ponownie przechodzić samouczka.
Jeśli nowy plik zapisu rozwiąże problem, należy ponownie włączyć automatyczny zapis i pobieranie danych:
- Wybierz menu System Settings (Ustawienia systemowe) z poziomu menu głównego.
- Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
- Wybierz Save Data Cloud (Zapisywanie danych w chmurze).
- Wybierz swoje konto użytkownika.
- Wybierz Ustawienia.
- Wybierz Automatic Save-Data Backup (Automatyczny zapis i kopia zapasowa danych).
- Przełącz funkcję na ON (włączoną), jeśli jest wyłączona.
Jeśli próbujesz rozwiązać problem z błędem wczytywania w Rocket League na Switchu i to nie pomogło, przejdź do kolejnego kroku: Jak przywrócić kopie zapasowe danych zapisu na Nintendo Switch, aby rozwiązać problemy z błędami ładowania w Rocket League?