No Battle Breakers, heróis são divididos em cinco elementos: Fogo, Natureza, Água, Luz e Escuridão. Em cada elemento, heróis são divididos em diferentes classes. Para mais informações sobre classes de herói confira este guia.
Cada classe tem elementos opostos, causando 50% a mais de dano e recebendo 50% a menos de dano contra o elemento que são mais fortes. Os elementos Luz e Escuridão causam 50% de dano bônus a cada um.
O elemento Fogo contém uma proporção maior de heróis concentrados em causar dano. Há tanques e unidades de suporte, mas com habilidades limitadas de cura. Eles causam 50% de dano bônus a heróis de Natureza e recebem 50% a menos de dano deles.
O elemento Natureza contém uma proporção maior de heróis defensivos e de causadores de dano. Eles causam 50% de dano bônus a heróis de Água e recebem 50% a menos de dano deles.
O elemento Água contém uma proporção maior de heróis de suporte e de curandeiros com um amplo conjunto de classes. Eles causam 50% de dano bônus a heróis de Fogo e recebem 50% a menos de dano deles.
O elemento Luz contém uma proporção maior de tanques e curandeiros, há causadores de dano, mas não há Assassinos. Eles causam 50% de dano bônus a heróis de Escuridão, mas também são suscetíveis aos ataques deles.
O elemento Escuridão contém uma proporção maior de Assassinos e heróis ofensivos. Há alguns tanques e unidades de suporte, mas com habilidades limitadas de cura. Eles causam 50% de dano bônus a heróis de Luz, mas também são suscetíveis aos ataques deles.
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