SU-MD-HSH: falha ao desserializar de forma assíncrona um manifesto

O inicializador da Epic Games não obteve os dados esperados ao tentar atualizar automaticamente. Na maioria dos casos, esse erro será resolvido esperando alguns minutos e tentando novamente. Se o erro persistir por mais de 15 minutos, tente o seguinte:

Windows

  1. Saia completamente do Inicializador da Epic Games clicando com o botão direito do mouse no ícone da bandeja e selecionando Sair.
  2. Navegue para a seguinte pasta: C:\Users\{nome de usuário}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows
  3. Abra o arquivo Engine.ini em um editor de texto.
  4. Edite o arquivo para adicionar a seguinte linha de comando:
    [Launcher]
    ForceNonSslCdn=false

    Observação: se o arquivo já tiver a linha acima indicando "true", mude para "false". Caso não veja a linha acima no arquivo, copie e cole-a nele.
  5. Salve o arquivo.
  6. Tente abrir o Inicializador da Epic Games.

Caso não tenha o arquivo Engine.ini, ele pode ser adicionado da seguinte forma:

  1. Crie um arquivo TXT na sua área de trabalho (clique nela com o botão direito, selecione Novo e depois Documento de Texto).
  2. Dê ao documento o nome "Engine".
  3. Abra o arquivo usando o Bloco de Notas e adicione a linha de comando:
    [Launcher]
    ForceNonSslCdn=false
  4. Clique em Arquivo e escolha Salvar como.
  5. Altere o Tipo para Todos os arquivos.
  6. No campo do nome do arquivo, adicione no final do nome: .ini
  7. Salve.
  8. O arquivo Engine.ini já pode ser encontrado na área de trabalho. Ele agora pode ser movido para o local correto: C:\Users\{nome de usuário}\AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows

Mac

  1. Saia completamente do Inicializador da Epic Games.
  2. No Finder, abra a pasta do disco rígido do Macintosh. Pressione Command+Shift+Ponto em seu teclado. Isso fará com que as pastas ocultas sejam exibidas.
  3. Navegue para a seguinte pasta: /Users/{nome de usuário}/Library/Preferences/Unreal Engine/EpicGamesLauncher/Mac/
  4. Abra o arquivo Engine.ini em um editor de texto.
  5. Edite o arquivo para incluir o seguinte:
    [Launcher]
    ForceNonSslCdn=false
    Observação: se o arquivo já tiver a linha acima indicando "true", mude para "false". Caso não veja a linha acima no arquivo, copie e cole-a nele.
  6. Salve o arquivo.
  7. Tente abrir o Inicializador da Epic Games.

Caso não tenha o arquivo Engine.ini, ele pode ser adicionado da seguinte forma:

Este artigo resolveu o problema?

Não conseguiu achar o que procurava?

    FALE CONOSCO