Como o pareamento e o sistema de classificação funcionam no Rocket League?
Como subir de ranque no Rocket League competitivo?
À medida que vence Partidas competitivas, você recebe promoções para divisões e rankings mais altos. Perder mais partidas do que vencer levará ao rebaixamento para divisões e rankings inferiores.
O sistema de Ranking competitivo foi projetado para melhorar a qualidade das partidas. Mais especificamente, isso está sendo aplicado no "smurfing não intencional", que é quando um jogador está abaixo do seu verdadeiro nível de habilidade só porque não jogou determinada lista de partidas há algum tempo.
O Ranking competitivo dos jogadores é avaliado no momento de conclusão das partidas de colocação e pode ser ajustado para cima se o novo sistema reconhecer que seu ranking inicial é baixo demais. O ranking previsto de quem está jogando é baseado no ranking da mesma pessoa em outras listas de partidas competitivas.
Para ver a lista de rankings competitivos, consulte este artigo: O que são os rankings competitivos do Rocket League?
Para obter mais detalhes, confira o post em nosso site oficial: Mudanças no sistema de ranque competitivo do Rocket League para partidas melhores (Abre em uma nova aba)
Como funciona o emparelhamento de grupo no Rocket League?
O pareamento busca outros jogadores com um nível de habilidade próximo. Você pode fazer o seguinte para garantir uma boa experiência de pareamento:
- Jogar com amigos
- Usar o recurso de Formar grupo para continuar jogando com as pessoas da partida anterior
Caso esteja jogando em grupo, a capacidade do grupo usa uma média ponderada em vez de usar apenas o jogador com o melhor ranque do grupo, que combina a capacidade média de todos os jogadores.
Exemplo:
- Um grupo de jogadores de ranques semelhantes terá uma capacidade do grupo próxima ao seu desempenho médio.
- Um grupo que tem uma diferença maior de ranque será pareado com jogadores mais próximos do jogador de maior ranque do grupo.
Este sistema recompensa amigos com ranques mais baixos para que subam de ranque em partidas competitivas. Jogadores de ranque inferior ganharão mais por vencer jogadores de ranque superior. O sistema também penaliza menos as derrotas ao jogar contra jogadores de ranque mais alto e vice-versa. Observe que, como uma média ponderada é usada, a quantidade de MMR perdida/ganha irá variar dependendo de cada partida.
Exemplo:
- O jogador com ranque mais alto receberá menos pontos de MMR por vencer oponentes de ranque inferior.
- O jogador com ranque inferior receberá mais pontos de MMR por derrotar oponentes de ranque superior.
- O jogador com ranque mais alto perderá mais pontos de MMR ao perder para oponentes de ranque mais baixo.
- O jogador de ranque inferior perderá menos pontos de MMR ao perder para oponentes de ranque superior.
Algumas observações importantes
- A média para jogadores no ranque Campeão e superiores dá mais peso ao jogador de maior ranque.
- Grupos casuais serão pareados um pouco mais perto da média deles do que seriam em partidas competitivas.
Pronto para Formar Grupo? Para mais informações, confira: Como faço para Formar Grupo depois de uma partida no Rocket League?
Há alguma restrição de ranque de grupos no Rocket League?
Restrições de ranque ajudam grupos subdimensionados a encontrar jogadores de ranques parecidos na fila. Grupos subdimensionados são grupos de dois jogadores em uma Partida Comum 3x3 ou Torneio Comum 3x3. Esse recurso não afeta grupos de duas pessoas na fila 2x2 ou nas listas de partidas do Modo Extra.
Os jogadores terão que estar dentro de três Rankings de diferença um do outro. Dessa forma, um 3° jogador poderá entrar em uma equipe com jogadores de Rankings similares.
Exemplo: se dois membros do grupo forem Platina II e Diamante III (uma diferença de 4 Rankings), eles não poderão entrar na fila padrão 3x3. Porém, se forem Platina III e Diamante III (uma diferença de 3 Rankings), eles poderão entrar na fila.
Quantos jogos são necessários para subir no ranking?
Não há um número fixo de jogos para subir no ranking. A classificação depende não apenas das vitórias e derrotas, mas também da dificuldade das partidas.
Por que meu ranking foi afetado depois que meu colega de equipe saiu?
Uma derrota será contada independentemente do contexto. Nós levamos a conduta antidesportiva muito a sério e nos esforçamos constantemente para aprimorar o sistema de pareamento.
Para nós, abandonar a partida não é justo para com os companheiros de equipe. O jogador que abandonar a partida será banido do pareamento. O primeiro jogador da equipe a abandonar a partida terá uma perda mais substancial no ranking de pareamento.