Czym jest Dropshot w Rocket League?
Dropshot to unikatowe spojrzenie na rozgrywkę Rocket League. Ten tryb okresowy posiada dynamiczne parkiety, które można zniszczyć, a także piłkę pod napięciem. Wszystko to na nowej sześciokątnej arenie Core „707“. Zamiast wbijać piłkę do bramki przeciwnika twoim celem jest zniszczenie paneli na parkiecie drużyny przeciwnej i strzelanie goli przez te dziury.
Ten tryb rozgrywki skupia się na sianiu zniszczenia! Oprócz standardowych statystyk, takich jak bramki, asysty i obrony, Dropshot uwzględnia również statystykę uszkodzeń. Im więcej uszkodzeń spowodujesz, tym więcej paneli podłogowych ulega zniszczeniu – co znacznie ułatwia zdobycie bramki! Każdy panel może zostać trafiony piłką dwa razy – pierwsze uderzenie aktywuje panel, a drugie go rozbija, tworząc okazję do zdobycia punktów.
Piłka przechodzi przez trzy różne fazy mocy, a każda kolejna jest silniejsza od poprzedniej. Fazy te określają wielkość uszkodzeń, jakie powstaną, gdy piłka uderzy w panele podłogowe. Druga i trzecia faza aktywują się po wielokrotnym uderzeniu piłki przez Battle-Car – im dłużej piłka pozostaje w powietrzu, tym staje się potężniejsza. Podczas gdy pierwsza nowej faza piłki powoduje uszkodzenie tylko jednej płytki przy uderzeniu, faza druga i trzecia mogą uszkodzić odpowiednio do siedmiu i 19 paneli.