Клубы в Rocket League

Клубы в Rocket League

Клубы — это внутриигровая социальная функция, которая позволит вам объединяться с друзьями и упростит соревнования с другими командами в Rocket League. В клубе может состоять до 20 участников, включая владельца. Чтобы начать, выберите пункт Клуб в главном меню. Владелец клуба может назначить управляющего, который обладает теми же полномочиями.

Примечание: если вы ребёнок и ваш родитель не помог вам настроить учётную запись, у вас может быть учётная запись с ограниченным доступом, функции которой отличаются от обычной учётной записи. Если вы считаете, что у вас может быть учётная запись с ограниченным доступом, ознакомьтесь со статьёй «Почему в Rocket League отключены некоторые функции?»
После настройки родительского контроля вам может быть предоставлен доступ к дополнительным функциям, разрешённым вашим родителем или опекуном.

Статистика клуба и прохождение вех

  • Статистика карьеры клуба (Club Career Stats) ведёт учёт статистики клуба на протяжении всего времени его существования.
  • За участие в голах, отражениях и голевых передачах игроки получают медали клуба.
    • Каждая из этих категорий подразделяется на три медальные вехи: Prospect (Перспективная), Signature (Ключевая) и Premier (Высшая).
    • Достигая той или иной вехи, клуб получает соответствующую медаль. Увидеть её можно в меню клуба, а также в клубных матчах.

Медали

  • Медали отображаются в матчах, где все участники хотя бы одной из команд состоят в одном клубе (клубных матчах).
  • Если клуб получит медаль высшего ранга (Premier) во всех трёх категориях статистики, значок его профиля приобретёт особый вид.
  • Владельцы клубов и управляющие могут включить или отключить отображение медалей в матчах в меню настройки клуба.
    • Медали клуба отображаются во вступлении к клубным матчам по умолчанию, а также в меню клуба вне зависимости от настроек отображения.

Общая статистика клуба и правила вех

  • Вехи обнуляются с каждым сезоном. Это позволяет клубам получать новые титулы клуба в каждом сезоне.
  • Когда клуб получает медаль или титул, всем его участникам приходит уведомление.
    • Медаль мгновенно появляется в профиле клуба.
  • Статистика клуба учитывается только тогда, когда на матче присутствует не менее двух членов клуба.

Титулы клуба

  • На основе прогрессии медали можно получить три титула клуба за сезон.
  • Чтобы заработать титул, клуб должен получить одну и ту же медаль во всех трёх категориях (голы, отражения, голевые передачи).
    • Пример: для получения титула PROSPECT CLUB нужно получить медаль Prospect в трёх категориях.
  • Существует 12 титулов, которые присваиваются клубам при создании до получения любых медалей:
    • SUPERSONIC ACROBATIC BATTLE CARS
    • AERIAL DEFENSE FORCE
    • RULE 1 FOLLOWERS
    • DEMO DEVILS
    • EGGCELSIOR
    • WE ARE ROCKET LEAGUE!
    • CHAMPIONS ELECT
    • BEST IN LEAGUE
    • CLUB OF THE MONTH
    • IN DA CLUB
    • PURE CLASS
    • BUILD DIFFERENT
    • ESTABLISHED 20XX (устанавливается всем клубам по умолчанию)
    • DEVELOPERS (только для разработчиков из Psyonix)

Памятка по клубам

  • Если владелец клуба удаляет клуб, вся статистика пропадает.
    • Это также касается медалей, показателей и титулов.
    • Перед удалением появится напоминание о том, что все данные об успехах клуба будут утеряны.
  • В случае ухода владельца или управляющего вся статистика клуба сохраняется.
    • Владелец перед уходом обязан передать право владения другому игроку.
    • Если в клубе нет никого, кроме владельца, при его уходе клуб будет удалён.
  • Когда игрок вступает в клуб, его действия сразу же идут в зачёт статистики клуба. При переходе между клубами статистика игрока не переносится.