ما هي Dropshot في Rocket League؟
Dropshot هي معالجة فريدة لأسلوب لعب Rocket League. يتميز وضع الوقت المحدود (LTM) بأرضيات ديناميكية قابلة للكسر وكرة مكهربة. كل ذلك داخل حدود الحلبة السداسية الجديدة، "Core 707". بدلاً من دفع الكرة نحو مرمى خصمك، فإن هدفك هو تدمير الألواح الموجودة على أرضية الفريق المنافس، وتسجيل الأهداف من خلال تلك الفجوات.
يعتمد وضع اللعبة هذا على الضرر فقط! جنبًا إلى جنب مع الإحصائيات المعتادة مثل الأهداف والتمريرات والإنقاذ، تشتمل Dropshot على الضرر كإحصاء -- كلما زاد الضرر الذي تسببه، زاد عدد الألواح الأرضية المكسورة، ويصبح من الأسهل تسجيل الهدف! يمكن ضرب كل لوحة بالكرة مرتين -- الضربة الأولى تنشط اللوحة، بينما تكسر الثانية اللوحة، مما يخلق فرصة للتسجيل.
للكرة ثلاث أطوار مختلفة، كل منها أقوى من السابقة. تحدد هذه الأطوار مقدار الضرر الذي يحدث عندما تصطدم الكرة بألواح الأرضية. يتم تنشيط الطورين الثاني والثالث من خلال الضربات المتعددة لسيارة Battle-Car، لذلك كلما بقيت الكرة بعيدًا عن الأرض، زادت قوتها. في حين أن الطور الأول للكرة الجديدة يلحق الضرر بلوح واحد فقط عند الاصطدام، فإن الطورين الثاني والثالث يمكن أن يتلفا ما يصل إلى سبعة و19 لوحًا، على التوالي.