《Rocket League》的俱乐部功能
Club(俱乐部)是《Rocket League》的社交功能,方便将您和朋友简单地集结为队伍,并肩作战。俱乐部最多可拥有 20 名成员,其中包括老板 (Owner)。从主菜单中选择 Club,开启该功能。老板可以任命一名经理,经理的权限与老板相同。
请注意:如果您是一位儿童,且家长并没有帮助您设置账户,您可能持有的是具有不同功能的限制账户。如果您认为您的账户可能属于限制账户,请访问:为什么《Rocket League》中的一些功能被禁用了?
在设置了家长控制之后,您就可以使用经过家长或监护人允许的其他功能。
俱乐部生涯统计和里程碑进度
- Club Career Stats(俱乐部生涯统计):记录俱乐部整个竞技生涯的所有战绩和数据。
- Club Medals(俱乐部奖章):通过不断累积进球(Goals)、救球(Saves)和助攻(Assists)获得。
- 每个数值都有三个奖章等级:潜力(Prospect)、瞩目(Signature)和卓越(Premier)。
- 达到某个里程碑,便可获得相应等级的奖章,该奖章将会显示在俱乐部档案和俱乐部比赛中。
奖章
- 如果至少一个队伍中的全体玩家都隶属同一个数据库,那么奖章会在这些比赛中公开展示。
- 在全部三个数据类别中都获得卓越奖章的俱乐部将会获得一个特别的俱乐部档案图标。
- 俱乐部的老板和经理可以在 Club Customization(俱乐部自定义)菜单中打开或关闭公开展示奖章。
- 默认设置下,Medal 会显示在比赛开头,但在 Club 菜单中会始终显示。
俱乐部生涯统计和里程碑的一般规定
- 里程碑每个赛季都会重置,让俱乐部可以每个赛季都赢取新的头衔。
- 俱乐部成员将在获得奖章或俱乐部头衔时获得通知。
- 奖章会即刻显示在俱乐部档案上。
- 俱乐部统计数据只会在至少有两名俱乐部成员组队参加的比赛中生效。
俱乐部称号 (Club Titles)
- 根据奖牌等级,每个赛季将有三个可赢取的俱乐部头衔。
- 要获得头衔,俱乐部必须在全部三个类别(进球,救球与助攻)中都获得同等级的奖章。
- 举例来说:如果在三个类别都赢得了潜力奖章,便会获得 PROSPECT CLUB 头衔。
- 在创建俱乐部时,会自动获得以下 12 个头衔:
- SUPERSONIC ACROBATIC BATTLE CARS
- AERIAL DEFENSE FORCE
- RULE 1 FOLLOWERS
- DEMO DEVILS
- EGGCELSIOR
- WE ARE ROCKET LEAGUE!
- CHAMPIONS ELECT
- BEST IN LEAGUE
- CLUB OF THE MONTH
- IN DA CLUB
- PURE CLASS
- BUILD DIFFERENT
- ESTABLISHED 20XX(所有俱乐部的默认称号)
- DEVELOPERS (仅适用于 Psyonix 开发人员标签)
俱乐部须知
- 如果俱乐部老板删除了俱乐部,则所有统计进度都会丢失。
- 这包含奖章进度、统计汇总和所获称号。
- 删除时,将会弹出警告,告知全部进度将会丢失。
- 俱乐部的老板或经理离开后,俱乐部的所有进度依然会予以保留。
- 老板必须在离开之前,转让俱乐部的所有权。
- 如果老板是俱乐部的唯一成员,离开将会删除俱乐部。
- 新成员将立刻可以为俱乐部统计数值做出贡献,但不会将之前的俱乐部贡献继承。