Rocket League 경쟁 매치 중에 나가거나 연결이 끊기면 어떻게 되나요?

경쟁 매치 도중에 나가거나 연결이 끊기면 매치메이킹이 일정 기간 금지됩니다. 매치 중에 나가는 플레이어의 수를 줄이려고 도입한 정책입니다.

처음에는 금지 기간이 5분밖에 되지 않습니다. 매치에서 이탈할 때마다 기간이 늘어납니다. 12시간마다 한 단계씩 기간이 줄어듭니다.

첫 이탈: 5분

두 번째: 10분

세 번째: 20분

네 번째: 40분

다섯 번째: 60분

여섯 번째: 120분

일곱 번째 이상: 24시간

어쩔 수 없이 연결이 끊긴 경우 이런 제재가 짜증 날 수 있다는 점은 이해합니다. 하지만 매치 중간에 일부러 나가는 플레이어 때문에 매치가 방해받는 게 더 짜증 나실 것이라 생각합니다.

매치가 진행되는 한 Rocket League 시스템은 연결이 끊긴 플레이어와 연결을 복구하려고 합니다. 매치메이킹 금지는 매치가 끝난 후에 효력을 발휘하며 5분간만 지속됩니다. 이후 12시간 안에 다시 연결이 끊기는 드문 경우에만 금지 기간이 늘어날 것입니다.