Rocket League'de Eşleştirme ve Derece sistemi nasıl çalışır?

Rocket League'de Eşleştirme ve Derece sistemi nasıl çalışır?

Rocket League Rekabetçi'de nasıl rütbe atlarım?

Rekabetçi Maçları kazandıkça daha yüksek Küme ve Derecelere yükselirsin. Kazandığından daha fazla maç kaybetmek daha düşük Küme ve Derecelere düşmene sebep olur. 

Rekabetçi Derece sistemi, maçların kalitesini artırmak için tasarlandı. Bu sistem, uzun zamandır bir oyun listesini oynamamış bir oyuncunun, bu nedenden dolayı asıl beceri düzeyinden daha düşük bir derecede kalması anlamına gelen "kasıtsız smurfing" durumunu çözmeyi amaçlıyor.

Oyuncuların Rekabetçi Dereceleri, oyuncu sıralama maçlarını tamamlarken belirlenir ve sistem, oyuncunun başlangıç derecesinin çok düşük olduğuna kanaat getirirse yukarı yönde ilerleyebilir. Oyuncunun tahmini derecesi, diğer Rekabetçi Oyun Listelerindeki derecelerini temel alır.

Rekabetçi derecelerin listesini görmek için şu makaleye göz atabilirsin: Rocket League Rekabetçi Dereceleri Nedir?
Daha detaylı bilgi için resmi blog yazımıza göz atabilirsin: Daha İyi Maçlar İçin Rocket League'in Rekabetçi Derece Sistemindeki Değişiklikler (Yeni sekmede açılır)

Rocket League'de Parti eşleştirmesi nasıl çalışır?

Eşleştirme sistemi, oyuncuları aynı beceri seviyesindeki kişilerle eşleştirir. İyi bir eşleştirme deneyimi yaşamak için aşağıdakileri uygulayabilirsin: 

  • Arkadaşlarınla oyna
  • Önceki maçındaki oyuncularla birlikte oynamaya devam etmek için Gruba Al özelliğini kullan

Bir grupla oynuyorsan Grup Becerisi, sadece gruptaki en yüksek dereceli oyuncuyu kullanmak yerine tüm oyuncuların ortalama becerisini harmanlayan Ağırlıklı Ortalama kullanır.

Örneğin: 

  • Benzer dereceli oyunculardan oluşan bir grubun Grup Becerisi, ortalama derecelerine yakın olur. 
  • Derece olarak birbirinden daha uzak olan bir grup, en yüksek dereceli oyuncularına daha yakın olan oyuncularla eşleşir. 

Bu sistem, daha düşük dereceli arkadaşları Rekabetçi maçlarda yakalamaları için ödüllendirir. Daha düşük dereceli oyuncular, daha yüksek dereceli oyuncuları alt ettikleri için daha fazla kazanacak. Sistem ayrıca daha yüksek dereceli oyunculara karşı oynarken kayıpları daha az cezalandırır ve bunun tersi de geçerlidir. Unutma ki ağırlıklı ortalama kullanıldığı için kaybedilen/kazanılan MMR miktarı her maça göre değişecektir.

Örneğin: 

  • Daha yüksek dereceli oyuncu, daha düşük dereceli rakipleri yendiğinde daha az derece puanı alır.
  • Daha düşük dereceli oyuncu, daha yüksek dereceli rakipleri alt ettiğinde daha fazla eşleştirme derecesi puanı kazanır.
  • Daha yüksek dereceli oyuncu, daha düşük dereceli rakiplere yenildiğinde daha fazla MMR puanı kaybeder.
  • Daha düşük dereceli oyuncu, derecesi daha yüksek rakiplere yenildiğinde daha az MMR puanı kaybeder.

Birkaç Önemli Not

  • Şampiyon Derecesi ve daha yüksek derecelerdeki oyuncular için ortalama, en yüksek dereceli oyuncuyu daha fazla baz alır.
  • Serbest moddaki gruplar, rekabetçi maçlara göre ortalamalarına biraz daha yakın eşleşir.

Gruba Katılmaya Hazır mısın? Daha fazla bilgi için şuraya göz at: Rocket League'de maçtan sonra nasıl grup oluşturabilirim? 

Rocket League'deki gruplara yönelik derece kısıtlamaları var mı?

Derece Kısıtlamaları, küçük gruplardaki oyuncuların benzer Dereceli oyuncularla oyun sırasına girmelerine yardımcı olur. Küçük gruplar, bir 3e3 Standart Maç veya 3e3 Standart Turnuvadaki iki oyunculu gruplardır. Bu özellik, 2ye2 veya Ekstra Mod Oyun Listelerinde sıraya girmeye çalışan iki kişilik grupları etkilemez. 

Oyuncular, kendisinden en fazla 3 Derece düşük veya yüksek oyuncularla eşleşebilir. Bu sayede, 3. takım arkadaşının benzer Dereceli bir takıma girmesi amaçlanmaktadır. 

Örnek: İki grup üyesi Platin II ve Elmas III ise (Derece farkı 4 olur), 3e3 Standart maç sırasına giremezler. Alternatif olarak, oyuncular Platin III ve Elmas III ise (Derece farkı 3 olur), maç sırasına girebilirler.

Derece atlamak için kaç maç oynamam gerekiyor?

Derece atlaman için oynaman gereken sabit bir maç sayısı yoktur. Derece atlamak yalnızca galibiyet ve mağlubiyetlere değil, maçların zorluk seviyesine de bağlıdır. 

Takım arkadaşım oyunu terk ettiğinde neden derecem bu durumdan etkilendi?

Koşullardan bağımsız olarak, kaybedilen her maç sisteme mağlubiyet olarak işlenir. Sportmenliğe aykırı davranışları son derece ciddiye alıyor ve eşleştirme sistemimizi iyileştirmek için sürekli çalışıyoruz. 

Karşılaşmadan erken ayrılmanın takım arkadaşları için adil olmadığının farkındayız. Oyundan ayrılan oyuncular Eşleştirme Uzaklaştırması alır. Bir takımda maçı erken terk eden ilk oyuncu, diğer takım üyelerine göre daha ciddi bir MMR kaybı yaşar.