Vad är förinställningar för dynamiskt omfång i Rocket League?

Vad är förinställningar för dynamiskt omfång i Rocket League?

Dynamiskt omfång är ett alternativ som låter dig välja en ljudinställning som fungerar bäst med dina högtalare. Detta kan ställas in i menyn Ljudinställningar .

Som standard är inställningarna för dynamiskt omfång inställda på Medium.

Så här ändrar du inställningar för dynamiskt omfång:

  1. Gå till huvudmenyn.
  2. Klicka på Inställningar.
  3. Välj fliken Ljud .
  4. Välj ett av tre alternativ (detaljer under skärmdumpen): 
    • Låg (natt)
    • Medel (standard) 
    • Hög (teater)

Låg (även kallad nattinställning)

I det låga dynamiska omfånget är höga ljud tystare och tysta ljud är högre.

Med den här inställningen kan alla viktiga ljud höras. Även när man spelar på låg volym eller med högtalare av dålig kvalitet.

Medel (standardinställningen)

Dynamiska omfånget Medel är vår standardmix. Detta är den bästa inställningen för de flesta spelare. 

Om du är osäker på vilken inställning du ska välja är det här ljudmixen som har funnits i spelet sedan vår HDR-ljudpatch 2019. Detta är också ett bra alternativ om du använder hörlurar!

Hög (teater)

Hög Dynamic Range är avsett för spelare som föredrar hög volym och/eller använder högkvalitativa ljudsystem. Med den här inställningen är höga ljud högre och låga ljud är tystare. Vissa ljud i spelet som Goal Explosions borde låta mer imponerande. Detaljer som folkmassan och omgivande ljud bör också vara mindre tröttande vid hög volym. Den övergripande ljudbilden bör kännas mindre komprimerad än Medium eller Låg.