Які динамічні діапазони звуку є в Rocket League?

Які динамічні діапазони звуку є в Rocket League?

Динамічний діапазон (Dynamic Range) — параметр для вибору налаштувань звуку для найліпшого відтворення з вашим обладнанням. Його можна встановити в меню налаштувань звуку (Audio Settings).

Типово цей параметр виставлено як «Середній» (Medium).

Для зміни налаштувань динамічного діапазону:

  1. Перейдіть до  головного меню (Main Menu).
  2. Виберіть Налаштування (Settings).
  3. Виберіть вкладку Звук (Audio).
  4. Виберіть один із трьох параметрів (докладніше під знімком): 
    • Low — Низький (нічний);
    • Medium — Середній (типово);
    • High — Високий (театр).

Низький (так званий «нічний режим»)

За низького динамічного діапазону гучні звуки тихіші, а тихі — гучніші.

Із цим параметром можна буде почути всі важливі звуки. Навіть під час гри на низькій гучності або з динаміками поганої якості.

Середній (типовий параметр)

Середній динамічний діапазон використовується за стандартних налаштувань. Це найліпший варіант для більшості гравців. 

Якщо ви не впевнені, яке налаштування обрати, то цей варіант використовується у грі з 2019 року, коли ми випустили оновлення HDR для звуку. Також це ідеально підійде у разі використання навушників!

High — Високий (театр).

Високий динамічний діапазон призначений для гравців, які полюбляють високу гучність і/або використовують високоякісне звукове обладнання. Цей параметр робить гучні звуки гучнішими, а тихі — тихішими. Деякі ігрові звуки, як-от ефекти голу (Goal Explosions), вражатимуть ше більше. Звуки натовпу та оточення також мають менше втомлювати на високій гучності. Загальне звучання має відчуватися не таким перетиснутим, як за параметрів «Середній» чи «Низький».