Jak naprawić błąd w czasie wykonywania lub błąd NTDLL, który występuje podczas uruchamiania Rocket League?
Błąd w czasie wykonywania lub błąd NTDLL oznacza, że w Rocket League znajduje się uszkodzony plik zapisu. Plik mógł powstać przez wymuszone zamknięcie gry Rocket League, jej awarię lub zainstalowanie aplikacji wpływających na dane zapisu.
Aby rozwiązać ten problem, usuń folder pamięci podręcznej:
- Kliknij ikonę żółtego folderu w lewym dolnym rogu ekranu, aby otworzyć Eksploratora plików.
- Wybierz pozycję Dokumenty z kolumny po lewej stronie.
- Kliknij dwukrotnie folder My Games.
- Dwukrotnie kliknij folder Rocket League.
- Dwukrotnie kliknij folder TAGame.
- Kliknij folder Cache prawym przyciskiem myszy.
- Wybierz polecenie Usuń.
- Uruchom grę Rocket League.
Jeśli w dalszym ciągu nie możesz uruchomić gry Rocket League, utwórz nowe dane zapisu: How do I troubleshoot Rocket League save data on the Epic Games Store? (Jak rozwiązać problem z danymi zapisu Rocket League na platformie Epic Games)
Jeżeli utworzenie nowego pliku zapisu nie pomogło, zobacz artykuł: How do I Troubleshoot Rocket League crashes on PC? (Jak rozwiązać problem z awariami Rocket League na PC?).