Jak stworzyć kopię zapasową zapisanych danych na platformie Nintendo Switch, by rozwiązać problemy z nieudanym wczytywaniem Rocket League?
Utwórz kopię zapasową danych:
Wszyscy członkowie Nintendo Switch Online mają dostęp do automatycznego tworzenia kopii zapasowych. Rocket League automatycznie wykonuje zapisy w chmurze, kiedy masz połączenie z Internetem.
To ustawienie jest domyślnie włączone. Możesz sprawdzić, czy działa, wykonując następujące czynności.
- Wybierz menu System Settings (Ustawienia systemowe) z poziomu menu głównego.
- Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
- Wybierz Save Data Cloud (Zapisywanie danych w chmurze).
- Wybierz swoje konto użytkownika.
- Wybierz Ustawienia.
- Wybierz Automatic Save-Data Backup (Automatyczny zapis i kopia zapasowa danych).
- Przełącz funkcję na ON (WŁ.), jeśli jest wyłączona.
Możesz znaleźć więcej informacji na temat kopii zapasowych w chmurze na stronie internetowej Nintendo Switch Online (Otwiera się w nowej karcie).
Wyłącz automatyczne pobieranie zapisanych danych, by zapobiec skopiowaniu istniejącej kopii zapasowej z chmury na konsolę:
Dzięki temu Rocket League stworzy nowy plik zapisu.
- Wybierz menu System Settings (Ustawienia systemowe) z poziomu menu głównego.
- Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
- Wybierz Save Data Cloud (Zapisywanie danych w chmurze).
- Wybierz swoje konto użytkownika.
- Wybierz Ustawienia.
- Wybierz opcję Automatyczny pobieranie danych zapisu (Automatic Save-Data Download).
- WYŁĄCZ tę funkcję
Jeśli próbujesz rozwiązać problem z błędem ładowania w Rocket League na Switchu i to nie pomogło, przejdź do kolejnego kroku: Jak utworzyć nowe dane zapisu na Nintendo Switch, aby rozwiązać problemy z błędem wczytywania w Rocket League