Jak stworzyć kopię zapasową zapisanych danych na platformie Nintendo Switch, by rozwiązać problemy z nieudanym wczytywaniem Rocket League?

Jak stworzyć kopię zapasową zapisanych danych na platformie Nintendo Switch, by rozwiązać problemy z nieudanym wczytywaniem Rocket League?

Utwórz kopię zapasową danych:

Wszyscy członkowie Nintendo Switch Online mają dostęp do automatycznego tworzenia kopii zapasowych. Rocket League automatycznie wykonuje zapisy w chmurze, kiedy masz połączenie z Internetem. 

To ustawienie jest domyślnie włączone. Możesz sprawdzić, czy działa, wykonując następujące czynności. 

  1. Wybierz menu System Settings (Ustawienia systemowe) z poziomu menu głównego.
  2. Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
  3. Wybierz Save Data Cloud (Zapisywanie danych w chmurze). 
  4. Wybierz swoje konto użytkownika.
  5. Wybierz Ustawienia.
  6. Wybierz Automatic Save-Data Backup (Automatyczny zapis i kopia zapasowa danych).
  7. Przełącz funkcję na ON (WŁ.), jeśli jest wyłączona.

Możesz znaleźć więcej informacji na temat kopii zapasowych w chmurze na stronie internetowej Nintendo Switch Online (Otwiera się w nowej karcie)

Wyłącz automatyczne pobieranie zapisanych danych, by zapobiec skopiowaniu istniejącej kopii zapasowej z chmury na konsolę:

Dzięki temu Rocket League stworzy nowy plik zapisu. 

  1. Wybierz menu System Settings (Ustawienia systemowe) z poziomu menu głównego.
  2. Wybierz Data Management (Zarządzanie danymi).
  3. Wybierz Save Data Cloud (Zapisywanie danych w chmurze).
  4. Wybierz swoje konto użytkownika.
  5. Wybierz Ustawienia.
  6. Wybierz opcję Automatyczny pobieranie danych zapisu (Automatic Save-Data Download).
  7. WYŁĄCZ tę funkcję

Jeśli próbujesz rozwiązać problem z błędem ładowania w Rocket League na Switchu i to nie pomogło, przejdź do kolejnego kroku: Jak utworzyć nowe dane zapisu na Nintendo Switch, aby rozwiązać problemy z błędem wczytywania w Rocket League