Как собрать данные диагностики в Rocket League?
Файлы журналов нужны нам, чтобы лучше разобраться в технических проблемах и найти оптимальное решение. Файлы журналов создаются системой или игрой. Эти файлы помогают лучше понять суть проблем и то, как её решить.
Соберите данные диагностики сразу после аварийного завершения игры. Это гарантирует, что сообщения об ошибках будут включены в эти данные.
DxDiag
DxDiag (диагностика DirectX) — это встроенный инструмент Windows. Он отображает техническую информацию о программном обеспечении на вашем компьютере. Служба поддержки Epic использует эти данные для устранения технических проблем. Выполните приведённые ниже инструкции, чтобы сформировать отчёт DxDiag.
- Зажмите клавишу Windows на клавиатуре.
- Нажмите клавишу R, чтобы открыть окно «Выполнить».
- В появившемся окне напечатайте dxdiag.
- Нажмите клавишу Enter.
Запустится средство диагностики DirectX.
Если на экране появится окно с предложением проверить цифровую подпись драйверов, нажмите кнопку «Да», чтобы продолжить. - Нажмите кнопку «Сохранить все сведения».
- Нажмите кнопку Сохранить.
Файл должен быть сохранён на вашем рабочем столе под именем dxdiag.txt - Нажмите кнопку «Выход».
Приложите файл dxdiag.txt, который находится на рабочем столе, к своему обращению в службу поддержки.
Не архивируйте файлы в архив ZIP или RAR, поскольку мы не принимаем вложения такого типа.
Если вы используете Mac, загляните в Руководство пользователя приложения «Информация о системе» (Откроется в новой вкладке). На этой странице подробно описано, как посмотреть информацию о системе Mac. Сделайте скриншот и приложите его к обращению в службу поддержки.
MSInfo
MSInfo (информация о системе Microsoft) — это встроенный инструмент Windows. Это файл, который содержит информацию об аппаратном обеспечении вашего компьютера. Служба поддержки Epic использует эти данные для устранения технических проблем.
- Нажмите и удерживайте клавишу Windows.
- Нажмите клавишу R.
- В поле для текста введите msinfo32.
- Нажмите клавишу Enter.
- В верхнем левом углу появившегося окна нажмите кнопку Файл.
- Выберите Сохранить.
- В левом столбце выберите Рабочий стол.
- В поле с именем файла введите msinfo.
- Нажмите кнопку Сохранить.
Файл с именем msinfo будет сохранён на вашем рабочем столе. Прикрепите этот файл к обращению в службу поддержки.
Не архивируйте файлы в архив ZIP или RAR, поскольку мы не принимаем вложения такого типа.
Файлы журналов Rocket League
Rocket League создаёт файлы журналов при каждом запуске. Эти журналы содержат информацию о том, как хорошо работала игра и были ли сбои. Прикладывая эти файлы к своему обращению, вы сообщаете нам, как ведёт себя Rocket League и есть ли проблемы с какими-то частями игры (например, проблемы с подключением по сети).
Файлы журналов можно найти в следующей папке: <Документы>My GamesRocket LeagueTAGameLogs.
- Нажмите на значок в виде жёлтой папки в левом нижнем углу экрана.
Откроется окно проводника. - В левом столбце выберите Документы.
- Откройте папку My Games.
- Откройте папку Rocket League.
- Откройте папку TAGame.
- Откройте папку Logs.
Все файлы из этой папки вы можете приложить к своему обращению в службу поддержки.Не архивируйте файлы в архив ZIP или RAR, поскольку мы не принимаем вложения такого типа.
DMP-файлы Rocket League
Если в Rocket League происходит сбой, игра создаёт DMP-файл с информацией о сбое. Эта информация может помочь службе поддержки Epic устранить возникшую проблему.
Файлы .dmp можно найти здесь: C:Users__USERNAME__AppDataLocalCrashDumps. Не забудьте заменить «__USERNAME__» на своё имя пользователя Windows.
- Нажмите и удерживайте клавишу Windows.
- Нажмите клавишу R.
Откроется окно приложения «Выполнить». - В текстовом поле введите «C:Users__USERNAME__AppDataLocalCrashDumps». Не забудьте заменить «__USERNAME__» на своё имя пользователя Windows.
- Нажмите клавишу Enter.
Приложите к своему обращению в службу поддержки все файлы с TAGame или RocketLeague в названии.Не архивируйте файлы в архив ZIP или RAR, поскольку мы не принимаем вложения такого типа.