Przewodniki po błędach związanych z zapisywaniem w Rocket League

Przewodniki po błędach związanych z zapisywaniem w Rocket League

Komunikat o błędzie nieudanego zapisu oznacza, że dane w Rocket League nie są prawidłowo zapisywane. Przyczyny tego problemu mogą różnić się w zależności od platformy, więc nie jest łatwo wskazać dokładną przyczynę. 

PlayStation, Xbox i Switch mają ustalony limit dla powtórek i sekwencji treningowych w grze. Dotyczą one zapisanych powtórek meczów i utworzonych pakietów treningowych. Komunikat o błędzie nieudanego zapisu może się pojawić, jeśli przekroczysz wewnętrzny limit i spróbujesz zapisać kolejne treści. Usunięcie zapisanych powtórek i sekwencji treningowych w celu zwolnienia odrobiny miejsca może naprawić ten błąd.

Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami w zależności od platformy: