ฉันจะแก้ไขรันไทม์ (runtime) หรือข้อผิดพลาดของ NTDLL เมื่อเปิด Rocket League ได้อย่างไร
หากคุณพบปัญาเกี่ยวกับรันไทม์ (runtime) หรือข้อผิดพลาดของ NTDLL นี่คือสิ่งที่บ่งชี้ว่าไฟล์บันทึก Rocket League เกิดความเสียหาย สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หากคุณบังคับปิด, Rocket League ล่ม, หรือม็อดที่ติดตั้งส่งผลต่อข้อมูลที่บันทึก
เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ ให้ลองทำการลบโฟลเดอร์แคช (Cache):
- คลิกที่ไอคอน โฟลเดอร์สีเหลือง ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอเพื่อเปิดไฟล์ Explorer
- คลิกที่เอกสาร (Documents) ในคอลัมน์ซ้ายมือ
- คลิกสองครั้งที่ My Games
- คลิกสองครั้งที่ Rocket League
- คลิกสองครั้งที่ TAGame
- คลิกขวาที่ Cache
- เลือกลบ (Delete)
- เปิด Rocket League
หากยังไม่สามารถเปิด Rocket League ได้ ให้ลองสร้างข้อมูลบันทึกใหม่ วิธีแก้ปัญหาข้อมูลบันทึกของ Rocket League บน Epic Games Store (How do I troubleshoot Rocket League save data on the Epic Games Store?)
หากการสร้างข้อมูลบันทึกใหม่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ ให้ลองเข้าไปดูที่: ฉันจะแก้ไขปัญหา Rocket League ล่มบน PC ได้อย่างไร (How do I Troubleshoot Rocket League crashes on PC?)