Основы игры

Что мне нужно делать?

В Battle Breakers основная цель игры — собрать команду сильных героев и покорить весь мир. Для этого вам понадобится развивать героев, собирать команды для преодоления разных испытаний и улучшать цитадель (и другие постройки).

Исследование: обнаружение

Разбивание кристаллов называется обнаружением, поскольку вы обнаруживаете в них монеты и много всего другого. Количество обнаруживаемых монет зависит от того, сколько раз подряд вы их обнаружили. Максимальный коэффициент — х5. Кристаллы разбиваются (а их содержимое обнаруживается) при нажатии, при активации ловушек и при использовании некоторых особых навыков.

Исследование: риск

Разбивая кристаллы во время боя с врагами, вы получаете немного маны. Чем больше врагов на поле, тем больше риск и тем больше маны.

Бой: стихии

Каждый персонаж относится к одной из пяти стихий: огню, воде, природе, свету или тьме. Каждая из стихий имеет преимущество над одной из остальных стихий и уязвима перед другой. Атаки правильной стихии наносят на 50% больше урона, а атаки уязвимой — вдвое меньший урон.

Бой: выбор цели

Перед каждой атакой обращайте внимание на то, какой вражеский персонаж выбран как цель. Вы всегда можете поменять цель, которую хотите атаковать. Используйте эту возможность, чтобы сосредоточивать урон на самых важных противниках и эффективнее совершать атаки по площади.

Бой: совпадение цвета

В течение боя цвет кристаллов меняется. Атака героев соответствующей стихии усиливается, а при совершении действия их здоровье и мана немного восстанавливаются. Учтите, что противник тоже получает положительные эффекты в зависимости от стихии поля.

Бой: навыки командира

У многих персонажей есть командирские навыки, которые влияют на всю команду. Чтобы задействовать эффект, назначьте такого героя командиром или гостевым командиром. Гостевой герой может играть роль второго командира. В таком случае вам будут доступны сразу два командирских навыка. Вражеские боссы считаются командирами своих команд, поэтому их стоит уничтожать первыми.

Бой: питомец

В ходе выполнения задания вы можете призывать питомцев, чтобы они сражались на вашей стороне. При каждой атаке героев шкала концентрации питомца в правом нижнем углу будет заполняться. Как только шкала заполнится, питомец сможет использовать особую способность. Питомцы по-разному расходуют накопленную энергию и выполняют разные задачи. Подстраивайтесь под ситуацию!

Бой: расположение героев

Расположение героев имеет большое значение. Герои в первом ряду защищают тех, кто стоит позади. Пока они живы, враг может атаковать остальных героев только атаками по площади.

Бой: автобой

Если активирована функция автобоя, игра сама управляет вашими героями и пытается пройти уровень. Этот режим позволяет быстрее собирать ресурсы на лёгких уровнях, но с вами компьютер не сравнится. При создании команды для автобоя имейте в виду, что герои будут действовать слева направо: сначала первый ряд, потом второй.

Бой: авторазбивание

Авторазбивание — это не только способ сократить количество действий, но и важный тактический приём. При его активации кристаллы будут разбиваться до появления врага. В том, что касается совпадения цвета, авторазбивание считается за одно действие и позволяет сохранить нужную вам стихию поля для следующего обнаруженного врага. Чтобы активировать авторазбивание, нажмите на значок кристалла со стихией поля.

Уровень героев

Повысить уровень героя и сделать его сильнее можно с помощью очков опыта героев. Набирайте опыт героев во время игры и расходуйте его в меню героя. Уровень героев чрезвычайно важен в игре, его стоит повышать в первую очередь.

Цитадель

Цитадель — это одновременно ваш командный центр и сокровищница. От уровня цитадели зависит максимальный уровень героев. Поэтому не забывайте её улучшать.

Путь к победе: улучшения

Характеристики героев могут расти не только с повышением уровня. Постройте кристальную кузницу, чтобы улучшать снаряжение с помощью руды из Раскалённой шахты. Раздавайте своим героям эликсиры силы, маны и защиты, повышайте их с помощью стихийных осколков и преобразовывайте.


Участки

Общие сведения о стихийных участках

Некоторые атаки позволяют создать стихийные участки, такие как пожар или потоп. Персонажи на этих клетках исцеляются или получают урон в зависимости от своей стихии.

Что такое стихийные участки?

Когда герои или монстры делают ход, стихийные участки оказывают на них тот или иной эффект. Если персонаж относится к той же стихии, что и участок, его здоровье частично восстанавливается с каждым ходом. Если же он относится к другой стихии, участок каждый ход наносит ему стихийный урон. Это может быть особенно опасно, если персонаж уязвим для стихии участка.

Создание стихийных участков

Многие атаки и навыки позволяют создавать стихийные участки. Иногда их также создают ловушки на уровнях. В этом случае эффект ловушки зависит от стихии: водные участки растекаются по уровню линией, похожей на реку, огненные появляются в случайных местах, как вулканы, а природные расползаются во все стороны, словно лес.

Возможности атаки

Герои с четырьмя и более звёздами по достижении 50-го уровня автоматически создают участок своей стихии, когда используют обычные атаки. При достижении вашими командами высоких уровней будьте осторожны: следите, чтобы ваши атаки не помогали врагам.

Распространяющиеся участки

Некоторые атаки могут создавать распространяющиеся участки. Стихийная территория постепенно расползается по полю боя подобно огню, пожирающему лес. Тип и скорость распространения зависят от атаки.

Очищающие атаки

Применение навыка, который позволяет создать стихийный участок, не связанный с текущей стихией клетки, производит очищающий эффект. Эта локация перестаёт быть частью стихийного участка.

Разрушающие атаки

Стихийные участки взаимодействуют с другими стихиями так же, как и обычные атаки. Если вы создадите участок стихии, которая имеет преимущество перед текущей стихией участка, это вызовет разрушительную реакцию и нанесёт противнику дополнительный урон. При этом стихийный участок с клетки исчезнет. Огонь сжигает природу, вода тушит огонь, природа поглощает воду, свет и тьма подавляют друг друга.

Атаки роста

Атаки роста — противоположность разрушающих атак. Если навык создаёт участок стихии, которая уязвима перед стихией существующего участка, возникает эффект роста. Он восстанавливает здоровье героя на таком участке.

Не можете найти то, что ищете?

Опишите свою проблему, и мы будем рады вам помочь.