22 ¿Qué tengo que saber sobre Shadow Complex?
Este artículo de ayuda contiene información sobre los diferentes tipos de enemigos, jefes y equipo, así como también algunos consejos y trucos útiles para Shadow Complex.
Equipo básico
Linterna
- Es el primer objeto que se consigue en el juego.
- Sirve para descubrir con qué objeto se supera un obstáculo.
- Tienes que alumbrar el obstáculo para revelar el objeto.
Equipo de escalada
- Se obtiene poco después de conseguir la linterna.
- No se puede continuar el juego sin este objeto.
- Te permite saltar muros y agarrarte de las salientes.
- Para agarrarte de una saliente, tienes que saltar cerca de ella. Mientras cuelgas de la saliente, presiona A o mueve el stick izquierdo hacia arriba para subir.
- Puedes saltar más alto manteniendo presionado el botón A (saltar) y más lejos manteniendo presionado el botón X (esprintar) para correr antes de saltar.
Armas especiales
Granadas
- Son armas explosivas que sirven para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga verde con la luz de la linterna.
- Infligen más daño a los enemigos que las armas de fuego.
- Las obtienes mientras persigues a los captores de Claire, antes de la primera lucha contra el tanque araña.
- No se puede continuar el juego sin este objeto.
- Cada paquete de granadas que recojas aumentará la cantidad máxima de granadas que puedes llevar.
- Puedes llevar solo 6 granadas cuando las consigues por primera vez.
- En el nivel 40, el suministro de granadas se volverá infinito. También recibirás un suministro infinito de munición para armas especiales si encuentras todos los paquetes designados.
Espuma
- Se puede usar para congelar enemigos y trabar algunas plataformas y ascensores.
- Sirve para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga morado con la luz de la linterna.
- Obtienes la pistola de espuma mientras buscas la armadura, en la sala que tiene unas prensas hidráulicas.
- Se puede usar para crear plataformas y llegar a lugares más difíciles de alcanzar.
- Cada paquete de espuma que recojas aumentará la cantidad máxima de espuma que puedes llevar.
- Sirve para pegar granadas a una superficie.
- Al principio solo tendrás 4 disparos de espuma.
- En el nivel 30, el suministro de espuma será infinito, con un máximo de 30 disparos a la vez.
Misiles
- Son armas explosivas que sirven para manipular o destruir cualquier obstáculo que se ponga rojo con la luz de la linterna.
- Infligen más daño que las granadas.
- Los obtienes mientras buscas a Claire después de que la capturan por segunda vez.
- Son el arma que más daño inflige en el juego (además del dispositivo de fricción) y son necesarios para conseguir la mayoría de las partes de la armadura.
- Cada paquete de misiles que recojas aumentará la cantidad máxima de misiles que puedes llevar.
- Al principio solo podrás llevar 6 misiles.
- En el nivel 50, el suministro de misiles será infinito.
ARMAS DE FUEGO
Pistola WSP40
- Es una pistola semiautomática y la primera que consigues en el juego.
- Tiene una linterna incorporada y una mira láser.
- La obtienes mientras buscas a Claire en la sala de interrogatorios.
- Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
- Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
- Tiene un cargador con una capacidad de 10 balas.
Metralleta WSMP50
- Es la segunda arma que consigues en el juego.
- Tiene un lanzagranadas, una linterna incorporada y una mira láser.
- La obtienes mientras te diriges al laboratorio del Sr. Sweet para salvar a Claire.
- Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
- Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
- Tiene un cargador con una capacidad de 15 balas.
Carabina WSM400A1
- Es un fusil de asalto totalmente automático y la tercera arma que consigues en el juego.
- Tiene un lanzagranadas, una linterna incorporada y una mira láser.
- La obtienes después de pasar por el cuartel.
- Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
- Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
- Tiene un cargador con una capacidad de 30 balas.
Rifle WSAR60
- Es un acelerador de proyectiles electromagnético y la cuarta arma que consigues en el juego.
- Tiene un lanzagranadas propulsado por cohete, una linterna incorporada y una mira láser.
- Lo obtienes cuando vuelves a buscar a Claire después de conseguir la armadura y el dispositivo de fricción.
- Todas las armas de fuego del juego sirven para manipular o destruir objetos que se pongan naranjas con la luz de la linterna. Además, son la principal fuente de daño a los enemigos.
- Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada, pero la capacidad del cargador es limitada. Puedes recargarlas en cualquier momento.
- Tiene un cargador con una capacidad de 40 disparos.
ARMADURA
Propulsor CLD
- Es la primera pieza de la armadura Omega que consigues y sirve para propulsarte en el aire.
- La obtienes cuando encuentras el laboratorio de alta seguridad después de salvar a Claire.
- Te permite hacer un "salto doble".
- Cuando lo tengas, presiona A para saltar y luego vuelve a presionar A para saltar más alto.
Armadura de fusión corporal
- Es una armadura corporal ligera y se obtiene junto con el propulsor CLD.
- La consigues cuando encuentras el laboratorio de alta seguridad después de salvar a Claire.
- Disminuye un 10 % el daño recibido.
- La fuerza de la armadura irá aumentando a medida que encuentres más piezas.
Máscara SCHCA
- Es una máscara para sumergirte en el agua y la segunda pieza de la armadura que consigues.
- La obtienes mientras buscas la armadura Omega después de que esta desaparece.
- Te permite respirar bajo el agua.
Armadura Omega XOS-7
- Es el conjunto entero y la pieza más grande de la "armadura completa".
- Disminuye un 30 % el daño recibido.
- Puedes aumentar permanentemente su fuerza con las mejoras de armadura que están esparcidas por el mapa.
- Otorga una nueva habilidad de combate cuerpo a cuerpo al usarla. Presiona el botón de saltar y el gatillo izquierdo para golpear el suelo con el puño.
- Es un objeto que se puede adquirir.
Dispositivo de fricción
- Te permite tener hipervelocidad. Para activarlo, tienes que correr cinco segundos sin perder el impulso y mantener presionado el botón X.
- Sirve para manipular o destruir objetos que se pongan azules con la luz de la linterna.
Gancho
- Te permite subir a techos y plataformas o colgarte de ellos.
- Se puede usar para quitar los escudos de la artillería pesada.
- Se selecciona manualmente, como los misiles, la espuma y las granadas.
Botas propulsoras
- Te permiten hacer un salto de impulso doble (salto triple).
- Para hacer un salto de impulso normal, presiona A y, mientras estás el aire, vuelve a presionar A. Para hacer un salto de impulso doble (salto triple), presiona A una vez más mientras estás en el aire.
- Se pueden usar para impulsarse bajo el agua presionando el botón A.
- Son indispensables para explorar zonas elevadas y fuera de alcance en el Shadow Complex.
Componente de inercia
- Funciona igual que una escopeta.
- Es la última arma que se consigue en el juego.
- Permite 15 disparos.
Casco de fusión
- Se obtiene después de conseguir las 12 llaves maestras.
- Te otorga invulnerabilidad al daño cuando te quedas inmóvil o caminas despacio (indicado por un efecto luminoso).
- Es el último componente del traje.
Enemigos y jefes
Soldado de infantería
- Es un enemigo básico.
Soldado alternativo*
- Es un enemigo básico que viste de rojo y negro o usa una larga bata de laboratorio blanca y negra.
Soldado con arma
- Es más resistente que un soldado básico.
Soldado con escudo
- Usa el lanzacohetes como arma predilecta.
- Puedes usar el gancho para quitarle el escudo.
- También lanza granadas.
Soldado con gancho
- Usa granadas, la carabina y el gancho.
Robot centinela amarillo
- Anda patrullando por las distintas salas del Shadow Complex.
- Puedes usarlo como explosivo contra los soldados enemigos.
- Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.
- No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
- Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.
Robot centinela rojo
- Anda patrullando por las distintas salas del Shadow Complex.
- Puedes usarlo como explosivo contra los soldados enemigos. Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.
- No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
- Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.
Centinela de pared
- Lo puedes congelar con espuma y usar como saliente para acceder a distintas zonas.
- No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
- No se lo puede dañar con armas de fuego.
Centinela acuático
- Aparece en distintas zonas acuáticas en el Shadow Complex.
- No ataca, pero te hará daño si lo tocas (cuando no está congelado con espuma).
- Se lo puede dañar con armas de fuego y proyectiles.
Centinela de espuma
- Aparece en una etapa más avanzada de la exploración del Shadow Complex.
- Lanza espuma y te congela en el lugar. Presiona B para liberarte.
- Se lo puede dañar con armas de fuego y proyectiles.
- Puedes usarlo como explosivo contra soldados enemigos. Presiona B cuando estés cerca del centinela para patearlo y hacerlo explotar.
Centinela de energía
- Aparece en una etapa más avanzada del juego.
- Dispara ráfagas de energía.
- Se lo puede dañar con armas de fuego y explosivos.
Torreta
- Se lo puede dañar con armas de fuego o explosivos.
- Se puede congelar con espuma.
JEFES
WSA2 Tarántula IFV
- Es el primer jefe del juego.
- Es vulnerable a las granadas que se arrojan debajo de ella. Las armas de fuego le causan poco daño, especialmente la pistola al comienzo del juego.
Devastador WSA3
- Aparece durante el primer intento de rescatar a Claire.
- Es vulnerable a los explosivos.
Caminante WSA1
- Se lo puede derrotar disparándole espuma desde abajo para congelarlo.
- Dispara cápsulas de espuma por detrás que te congelan.
- Utiliza poderosos ataques de pisotones y con armas frontales.
XOS-1
- Es una enorme armadura pilotada por un soldado enemigo.
- Lanza bolas de choque que se pueden detener disparándoles y ataca con un movimiento aplastante poderoso.
- Se lo puede derrotar con armas de fuego y explosivos.
Cierra AP4
- Se lo puede derrotar disparando a las ranuras descubiertas con misiles o armas de fuego.
- Se mueve en forma circular durante el enfrentamiento.
Nave
- Es el jefe final.
- Solo se lo puede dañar con misiles nucleares.
- Para derrotarlo, primero tienes que preparar las ojivas nucleares y luego apuntar a la nave para lanzarlas.
Mejoras
En todo el complejo encontrarás contenedores para mejorar tus objetos.
Diferentes tipos de contenedores o paquetes de salud:
- Mejora de salud
- Mejora de armadura
Hay diferentes formas de mejorar la cantidad de munición:
- Sube de nivel (nivel 30: espuma ilimitada; nivel 40: granadas ilimitadas; nivel 50: misiles ilimitados).
- Encuentra contenedores de mejora esparcidos por todo el complejo.
Diferentes tipos de contenedores de munición:
- Granada
- Espuma
- Misiles
Información general
Hay diferentes tipos de obstáculos en el juego y cada uno requiere determinadas armas o equipo para superarlos. El color determinará el objeto que necesitarás.
Guía de colores:
Verde: granadas
- Suelen ser piedras, pero también pueden ser bisagras y escotillas.
Naranja: armas de fuego
- Suelen ser conductos de ventilación y algunas escotillas.
Azul: dispositivo de fricción
- Suelen ser cajas u obstáculos de gran tamaño, como contenedores grandes.
Morado: espuma
- Suelen ser ventiladores, plataformas móviles, puertas biométricas y otras máquinas que se encuentran por todo el complejo.
Rojo: misiles
- Suelen ser escotillas, puertas de bóveda pesadas y vallas submarinas.
¿Necesitas ayuda con algo más específico?
Hay varios tutoriales sobre el juego disponibles en internet. Prueba con alguno de estos:
http://www.ign.com/wikis/shadow-complex/Walkthrough (Se abre en una pestaña nueva)
http://www.gamefaqs.com/xbox360/960508-shadow-complex/faqs (Se abre en una pestaña nueva)
http://www.gamesradar.com/shadow-complex-100-guide/ (Se abre en una pestaña nueva)
También agregamos nuevos logros ocultos a la versión remasterizada.