Що варто знати про Shadow Complex?

Що варто знати про Shadow Complex?

Ця стаття містить інформацію про різні типи ворогів, босів, спорядження, а також інші корисні поради та підказки для Shadow Complex. 

Базове спорядження

Ліхтарик

  • Перший предмет, отриманий у грі
  • Використовується, щоб дізнатися, який предмет потрібен для подолання перешкоди
  • Ви розкриваєте, який предмет: проливаєте світло на перешкоду.

Спорядження для скелелазіння

  • Отримано незабаром після Flashlight
  • Ви не можете пропустити або продовжити без цього предмета
  • Дозволяє персонажу відштовхуватися від стін і чіплятися за уступи.
  • Щоб захопити виступ, стрибніть біля будь-якого виступу. Висячи на уступі, ви можете натиснути A або перемістити лівий джойстик угору, щоб підтягнутися.
  • Ви можете стрибати вище, утримуючи кнопку A (стрибок), і далі, утримуючи кнопку X (біг), щоб бігти під час стрибка.

Спеціальна зброя

Гранати

  • Вибухова зброя, яку можна використовувати для маніпуляції/знищення будь-яких перешкод, які світяться зеленим.
  • Його можна використовувати для завдавання більшої шкоди ворогам, ніж вогнепальна зброя.
  • Отримано, коли ви переслідуєте викрадачів Клер, перед першим боєм з Павуком-танком.
  • Ви не можете пропустити або продовжити без цього предмета
  • Кожен підібраний вами набір гранат збільшить максимальну кількість гранат, які ви можете переносити.
  • Гравці можуть переносити лише 6, коли цей предмет уперше отримано.
  • Якщо гравець досягає 40-го рівня, він отримує нескінченний запас гранат* (*гравці також отримують нескінченний запас набоїв для спеціальної зброї після знаходження всіх зазначених наборів)

Піна

  • Піна використовується для заморожування ворогів, деяких платформ і ліфтів на місці.
  • Піна також використовується для маніпулювання/знищення будь-яких перешкод, які світяться фіолетовим.
  • Насадка для пістолета-піни отримується під час пошуку броні у кімнаті «Поршнева головоломка».
  • Піну можна використовувати для створення платформи через велику прогалину.
  • Кожен пінний набір, який ви підбираєте, збільшує максимальну кількість піни, яку ви можете переносити.
  • Монтажною піною можна прикріплювати гранати до поверхні.
  • Спочатку гравці матимуть лише 4 пінопластові снаряди.
  • На 30-му рівні гравці матимуть нескінченний запас піни* (*одночасно можна використовувати лише 30 пострілів)

Ракети

  • Вибухова зброя, яку можна використовувати для маніпулювання/знищення будь-яких перешкод, що світяться червоним.
  • Можна використовувати для завдавання більшої шкоди, ніж гранати.
  • Ракети стають доступними після того, як Клер знову викрадають, і ви переслідуєте її.
  • Ракети завдають найбільшої шкоди в грі (крім гасителя тертя) і знадобляться для отримання більшості частин броні.
  • Кожен ракетний набір, який ви підбираєте, збільшує максимальну кількість ракет, які ви несете.
  • Гравці зможуть мати лише 6 ракет на початку
  • На 50-му рівні гравці матимуть нескінченний запас ракет.

ВОГНЕПАЛЬНА ЗБРОЯ

WSP40 ПІСТОЛЕТ

  • Пістолет WSP40 є напівавтоматичним пістолетом і першою зброєю, яку ви отримуєте у грі.
  • Пістолет має встановлений ліхтарик і лазерний приціл.
  • Пістолет WSP40 можна отримати під час переслідування Клер до кімнати допитів.
  • Усі гармати в грі використовуються для маніпуляції/знищення об'єктів, які світяться помаранчевим. Вони також є вашим основним джерелом завдання шкоди ворогам.
  • Уся зброя в грі має необмежений боєзапас, але обмежений розмір магазина. Ви можете перезарядитися у будь-який час.
  • Пістолет WSP40 має магазин на 10 патронів.

WSMP50 Compact

  • WSMP50 Compact — це пістолет-кулемет і друга зброя, яку ви отримуєте в грі.
  • MP50 має гранатомет, встановлений ліхтар і лазерний приціл.
  • WSMP50 отримується під час прямування до лабораторії містера Світа, щоб урятувати Клер.
  • Усі гармати в грі використовуються для маніпуляції/знищення об'єктів, які світяться помаранчевим. Вони також є вашим основним джерелом завдання шкоди ворогам.
  • Уся зброя в грі має необмежений боєзапас, але обмежений розмір магазина. Ви можете перезарядитися у будь-який час.
  • WSMP50 має місткість магазина 15.

WSM400A1 Карабін

  • WSM400A1 Carbine — це повністю автоматична штурмова гвинтівка, яку ви отримуєте третьою у грі.
  • M400A1 має гранатомет, встановлений ліхтар і лазерний приціл.
  • WSM400A1 можна отримати після проходження казарм.
  • Усі гармати в грі використовуються для маніпуляції/знищення об'єктів, які світяться помаранчевим. Вони також є вашим основним джерелом завдання шкоди ворогам.
  • Уся зброя в грі має необмежений боєзапас, але обмежений розмір магазина. Ви можете перезарядитися у будь-який час.
  • WSM400A1 має місткість магазина 30.

Котушкова гвинтівка WSAR60

  • WSAR60 Coil Rifle є електромагнітним прискорювачем снарядів і четвертою зброєю, яку ви отримуєте у грі.
  • AR60 має гранатомет з реактивним снарядом, встановлений ліхтар і лазерний приціл.
  • WSAR60 отримується на вашому шляху назад до Клер після отримання броні та демпфера тертя.
  • Усі гармати в грі використовуються для маніпуляції/знищення об'єктів, які світяться помаранчевим. Вони також є вашим основним джерелом завдання шкоди ворогам.
  • Уся зброя в грі має необмежений боєзапас, але обмежений розмір магазина. Ви можете перезарядитися у будь-який час.
  • Магазин WSAR60 Coil Rifle вміщує 40 патронів.

БРОНЯ

CLD Thurst набір

  • CLD Thrust Pack — це «реактивний ранець» броні «Омега» і перша частина броні, яку ви отримуєте.
  • CLD Thrust Pack можна отримати, коли ви знайдете High Security lab після порятунку Клер.
  • CLD Thrust Pack дозволяє персонажу «двічі стрибнути».
  • Після отримання ви можете натиснути A, щоб стрибнути, а потім знову натиснути A, щоб стрибнути вище.

Броня злиття

  • Fusion Body Armor — це легка броня, яку можна знайти разом із CLD Thrust Pack.
  • Бронежилет «Синтез» можна отримати, коли ви знайдете лабораторію високого рівня безпеки після порятунку Клер.
  • Броня «Сплав» зменшує отриману шкоду на 10 %.
  • Знаходження більшої кількості підсилень броні збільшить ефективність вашої броні.

SCHCA Mask

  • Маска SCHCA — це маска для підводного плавання/ребризерна маска, яка є другою частиною броні, яку ви отримуєте.
  • Маска SCHCA отримується під час вистежування броні «Омега» після її переміщення.
  • Маска SCHCA дозволяє вашому персонажу дихати під водою.

Omega Armor XOS-7

  • Omega Armor XOS-7 є повним костюмом і найбільшою частиною «повного комплекту броні».
  • Зменшує отриману шкоду на 30 %.
  • Гравці можуть назавжди підвищити ефективність броні, знайшовши покращення броні.
  • З бронею гравці отримують нову здатність для ближнього бою. Під час стрибка та натискання лівого тригера гравець виконає удар об землю.
  • Броня отримана

Гасник тертя

  • Демпфер тертя дозволяє розвивати гіпершвидкість. Щоб активувати, біжіть протягом п'яти секунд, не втрачаючи імпульсу, і утримуйте X.
  • Демпфер тертя використовується для маніпулювання/знищення об'єктів, які світяться синім.

Підкрутка (удар)

  • «Гачок» (постріл) дозволяє гравцям підтягуватися до стель і платформ та висіти на них.
  • Його також можна використовувати, щоб відтягнути щити від важких стрільців.
  • Вибирається вручну, як-от ракети, піна та гранати.

Черевики-прискорювачі

  • Забезпечує можливість подвійного прискорювального стрибка (потрійного стрибка).
  • Гравці виконують звичайний прискорювальний стрибок, натиснувши A для стрибка, а потім знову натиснувши A у повітрі. Повторне натискання кнопки A у повітрі виконує подвійний прискорювальний стрибок — потрійний стрибок.
  • Гравці також можуть використовувати прискорювальні черевики для прискорення під водою, натиснувши A.
  • Необхідність досліджувати високо розташовані та недосяжні області у Shadow Complex та навколо нього.

Інерційний елемент

  • Поводиться так само, як дробовик.
  • Фінальна зброя, знайдена в грі.
  • Містить 15 пострілів.

Шолом злиття

  • Отримується після отримання всіх 12 ключів доступу.
  • Надає гравцеві невразливість, коли він стоїть на місці або повільно рухається (позначається ефектом світіння).
  • Останній компонент костюма.

Вороги та боси

Піхотинець

  • Базовий тип ворога

Альтернативний солдат*

  • Базовий тип ворога, червоно-чорного кольору. Також існує форма, яка носить довгий біло-чорний гібрид лабораторного халата.

Важкоозброєний солдат

  • Більш витривалий, ніж звичайний солдат

Солдат з важким щитом

  • Використовує ракетницю як улюблену зброю.
  • Щит можна забрати за допомогою Hook(shot).
  • Також кидає гранати.

Солдат «Гак-кішка»

  • Використовує гранати та карабін на додачу до «Гака» (постріл).

Робот-вартовий - Жовтий

  • Можна знайти, проповзаючи крізь Shadow Complex.
  • Може використовуватися як вибухівка проти ворожих солдатів.
  • Натискання кнопки B поруч із туреллю відкине робота, і його можна буде використати як вибухівку.
  • Не атакує гравця, але дотик до нього (якщо гравець не заморожений піною) завдасть гравцеві шкоди.
  • Може бути пошкоджено вогнепальною зброєю або вибухівкою.

Робот-вартовий — червоний

  • Можна знайти, що повзають по всьому Shadow Complex.
  • Можна використовувати як вибухівку проти ворожих солдатів. Натискання B поруч із туреллю відкине робота, і він вибухне.
  • Не атакує гравця, але дотик до нього (якщо він не заморожений піною) завдасть гравцеві шкоди
  • Може бути пошкоджений вогнепальною зброєю або вибухівкою

Настінні вартові

  • Можна заморозити на місці за допомогою піни та використовувати як уступ для доступу до різних областей.
  • Не атакує гравця, але дотик до нього (якщо гравець не заморожений піною) завдасть гравцеві шкоди.
  • Не може бути пошкоджено вогнепальною зброєю.

Підводні Вартові

  • Можна знайти у багатьох водних зонах, розташованих у Shadow Complex.
  • Не атакує гравця, але дотик до нього (якщо гравець не заморожений піною) завдасть гравцеві шкоди.
  • Може бути пошкоджено вогнепальною зброєю та снарядами.

Пінопластова турель

  • Знаходиться пізніше під час дослідження Shadow Complex.
  • Стріляє у гравців піною, яка заморожує їх на місці. Щоб звільнитися, ви маєте натиснути кнопку B.
  • Може бути пошкоджено вогнепальною зброєю та снарядами.
  • Можна використовувати як вибухівку проти ворожих солдатів. Натисніть B поруч із туреллю, щоб штовхнути робота, і він вибухне.

Енергетична турель

  • Знайдено пізніше у грі.
  • Робот-вартовий стріляє енергетичним зарядом по гравцях.
  • Може бути пошкоджено вогнепальною зброєю або вибухівкою.

Турелі

  • Може бути пошкоджено вогнепальною зброєю або вибухівкою.
  • Можна заморозити піною.

ТИПИ БОСІВ

WSA2 Tarantula БМП

  • Перший бос, що трапився у грі.
  • Уразливий до гранат, кинутих під нього. Вогнепальна зброя завдає мало шкоди (на початку, якщо використовувати пістолет).

WSA3 DEVASTATOR

  • Трапляється під час першої спроби врятувати Клер.
  • Вразливий до вибухівки.

WSA1 Walker

  • Його можна перемогти, використовуючи піну, щоб заморозити його в піні знизу за допомогою ракет.
  • Вистрілює ззаду пінні каністри, які заморожують гравця на місці.
  • Використовує потужні атаки тупотінням і атаки з передньої гармати.

XOS-1

  • Великий броньований костюм, керований ворожими солдатами.
  • Вони використовують ударні хвилі (які можна відбити пострілами) та завдають потужного удару.
  • Можна знищити вогнем і вибухівкою.

AP4 Saw

  • Його можна знищити, стріляючи по відкритій гусениці ракетами або вогнепальною зброєю.
  • Рухається по колу під час сутички.

Airship

  • Фінальний бос.
  • Можна пошкодити лише за допомогою ядерних ракет.
  • Щоб перемогти дирижабль, потрібно буде підготувати ядерні боєголовки, а потім уразити дирижабль.

Покращення

У комплексі ви знайдете каністри, які після отримання покращать ваші предмети.

Різні типи аптечок (каністри):

  • Покращення здоров'я
  • Покращення броні

Є кілька способів збільшити кількість ваших боєприпасів:

  • підвищення рівня (рівень 30 — Необмежена піна, 40 — Необмежені гранати, і 50 — Необмежені ракети)
  • знаходити каністри з поліпшеннями (набори) по всьому комплексу.

Різні типи каністр з боєприпасами

  • Граната
  • Піна
  • Ракета

Загальна інформація

Для доступу до різних перешкод потрібна певна зброя або спорядження. Який предмет ви використовуєте, визначається кольором. 

Посібник з кольорів:

ЗЕЛЕНИЙ - Гранати

  • Зазвичай це представлено камінням, а також деякими петлями та люками.

Помаранчевий — вогнепальна зброя

  • Зазвичай представлено вентиляційними отворами та кількома люками.

Синій - демпфер тертя

  • Зазвичай представлені ящиками або великими перешкодами, тобто великими каністрами.

Пурпуровий - Foam

  • Зазвичай представлені вентиляторами, рухомими платформами, біометричними дверима та іншим обладнанням, розташованим по всьому Комплексу.

Червоний — Ракети

  • Зазвичай представлені люками, важкими дверима сховища, підводними огорожами.  

Потрібна докладніша допомога? 

Наразі доступні кілька онлайн-посібників для гри.  Ви можете спробувати:

http://www.ign.com/wikis/shadow-complex/Walkthrough (Відкриється в новій вкладці)

http://www.gamefaqs.com/xbox360/960508-shadow-complex/faqs (Відкриється в новій вкладці)

http://www.gamesradar.com/shadow-complex-100-guide/ (Відкриється в новій вкладці)

Ми також додали кілька нових прихованих досягнень для оновленої версії.