《Rocket League》Party Skill 与匹配

Party Skill 与匹配使用带有权重的平均值,来混合全部玩家的平均技术。该加权平均值将会为排名最高的玩家分配更多的权重。

举例说明:

  • 一队排名相似的玩家将有与他们的平均评分差不多的 Party Skill 分数。
  • 一队排名有着更多差距的玩家将会匹配到与其中最高排名玩家差不多水准的玩家队伍。

低技术队伍成员追赶机制

该机制将在竞技比赛中,更多地奖励低排名的好友,让他们能更快赶上。如果低排名的玩家击败了高排名的玩家,将会获得更多奖励。该机制也会在玩家败给高排名的玩家时,对其施加更少的惩罚。

举例说明:

  • 低排名的玩家击败更高排名的玩家时,将会获得更多技术点数。
  • 低排名 的玩家被更高排名的玩家击败时时,将会失去更少技术点数。

一些重要提示

  • 在 Champion Rank 以上的玩家平均技术值权重将更多倾向于最高排名的玩家。
  • 休闲队伍相比竞技匹配来说将会匹配到更接近于其技术平均值的玩家。
  • 根据玩家们的反馈,我们已为未满员的队伍加入了排名限制。欲知更多信息,请参照:什么是《Rocket League》的队伍 Rank Restrictions?

准备好组队了吗?欲知更多信息,请参阅文章:我如何在《Rocket League》比赛结束后进行组队?(How do I Party Up after a match in Rocket League?)

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