Paragon

Winterfest

Die Zeit des Gebens

In Agora liegt Festtagsstimmung in der Luft – willkommen zum Winterfest 2017, unserem großzügigsten Event des Jahres! Spielt in jeder Woche des Winterfests (vom 12. Dezember bis 8. Januar) Paragon, und verdient euch exklusive Inhalte, zu denen drei neue hochwertige Skins, Winterfest-Truhen mit tollen Belohnungen und in der letzten Woche sogar ein Überraschungspreis gehören.

Verdient jede Woche drei Winterfest-Truhen

In jeder Woche des Winterfests könnt ihr jeweils eine Truhe nach einem Spiel, sieben Spielen und fünfzehn Spielen verdienen.

Partien pro Woche gespielt

Jede Winterfest-Truhe enthält zufällig einen der zwölf unten aufgelisteten Gegenstände.

Mit nur 15 Partien in der Woche VERDIENT IHR ALLE WINTERFEST-TRUHEN.

„Immerfrost-Kwang“-Skin

„Immerfrost-Kwang“-Skin

„Immerfrost-Belica“-Skin

„Immerfrost-Belica“-Skin

„Immerfrost-Serath“-Skin

„Immerfrost-Serath“-Skin

„Weihnachts-Riktor“-Skin

„Weihnachts-Riktor“-Skin

„Jingle-Bombs-Iggy & Scorch“-Skin

„Jingle-Bombs-Iggy & Scorch“-Skin

„Pfefferminz-Kallari“-Skin

„Pfefferminz-Kallari“-Skin

„Hässlicher-Sweater-Gadget“-Skin

„Hässlicher-Sweater-Gadget“-Skin

„Weihnachts-Feng-Mao“-Skin

„Weihnachts-Feng-Mao“-Skin

Nordmystikerin-Morigesh-Banner

Nordmystikerin-Morigesh-Banner

Frostheim-Aurora-Banner

Frostheim-Aurora-Banner

Frostkönig-Revenant-Banner

Frostkönig-Revenant-Banner

„Schwertskulptur“-Aurora-Emote

„Schwertskulptur“-Aurora-Emote

Erhaltet für zwanzig Partien einen Eliteskin

Schließt in jeder der ersten drei Wochen zwanzig Partien ab und verdient euch so einen exklusiven Winterfest-Eliteskin:

Woche 1: NORDMYSTIKERIN MORIGESH
Woche 2: FROSTHEIM-AURORA
Woche 3: FROSTKÖNIG REVENANT

Jeden dieser Skins könnt ihr aber auch in der Woche kaufen, in der er verfügbar ist oder ihr holt euch in der finalen Woche jeden davon einzeln. In der vierten Woche könnt ihr einen ÜBERRASCHUNGSPREIS verdienen oder euch das WINTERFEST-BUNDLE holen, das alle drei Eliteskins und für jeden davon jeweils zwei Variationen enthält.

Tier 3 Skins

Terra

Terra ist eine unnachgiebige Kriegerin, die furchtlos in die Schlacht stürmt und für Gerechtigkeit kämpft. Nachdem sie erfuhr, dass ihr Adoptivvater getötet wurde, zog Terra los – mit einem klaren Ziel: Sie wollte die bösartige Kreatur namens Countess zu Strecke bringen und ihre Schreckensherrschaft beenden.

Rettet das Winterfest

In der Nacht vor dem Winterfest hat Narbash ein außergewöhnliches Abenteuer erlebt.

Narbash weiß genau, dass das Winterfest keine Zeit des Krieges ist – warum will sein Stamm nur nicht auf ihn hören? Selbst nach all seinen Bemühungen, den Frieden zu wahren und die Katastrophe abzuwenden, gibt Narbash nicht auf. Begleitet ihn auf seiner Reise, auf der er durch die verschneiten Ebenen Zechins stapft, seltsame neue Freunde findet und ein besonderes Talent entdeckt.

Teil 1 könnt ihr hier lesen.

Vollständige Release-Notes

Vollständige Release-Notes

V.44.6 ist jetzt draußen und bringt euch die neueste Heldin Terra sowie unser Feiertagsevent, das Winterfest.

HAUPTNEUERUNGEN

  • Terra wurde veröffentlicht!
    • Shop-Inhalte:
      • Skin: Greifenritterin Terra
      • Emote: Henkerin
  • Das Winterfest hat begonnen! Der Festtagsspaß geht bis zum 8. Januar.
    • Die Karte Monolith und das Hauptmenü haben eine frostige Rundumerneuerung erhalten.
    • Passend zum Winterfest haben wir eine dreiteilige Kurzgeschichte für euch parat, in der unser aller Lieblingstrommeloger Narbash die Hauptrolle spielt – Teil 1 könnt ihr hier lesen.
    • Wöchentliche Aufgaben
      • Verdient jede Woche Winterfest-Truhen, von denen ihr jeweils eine nach Abschluss von 1, 7 und 15 Partien erhaltet.
      • Wenn ihr in einer Woche 20 Partien abschließt, könnt ihr diese Belohnungen erhalten:
        • Woche 1 – Skin: Nordmystikerin Morigesh
        • Woche 2 – Skin: Frostheim-Aurora
        • Woche 3 – Skin: Frostkönig Revenant
        • Woche 4: ???
          • Übrigens: Die drei eben erwähnten Skins können in den jeweiligen Wochen auch im Shop gekauft werden und sind in der vierten Woche noch einmal alle erhältlich.
      • Zum ersten Mal wird es euch möglich sein, den Fortschritt von Event-Aufgaben im verbesserten Spielen-Fenster und in der Partiezusammenfassung nachzuverfolgen.
    • Winterfest-Truhen
      • Können einen der folgenden 12 Gegenstände enthalten:
        • Skin: Immerfrost-Kwang
        • Skin: Immerfrost-Belica
        • Skin: Immerfrost-Serath
        • Nordmystikerin-Morigesh-Banner
        • Frostheim-Aurora-Banner
        • Frostkönig-Revenant-Banner
        • Aurora-Emote: Schwertskulptur
        • Skin: Weihnachts-Riktor (Skin vom Winterfest 2016)
        • Skin: Jingle-Bombs-Iggy-&-Scorch (Skin vom Winterfest 2016)
        • Skin: Pfefferminz-Kallari (Skin vom Winterfest 2016)
        • Skin: Hässlicher-Sweater-Gadget (Skin vom Winterfest 2016)
        • Skin: Weihnachts-Feng-Mao (Skin vom Winterfest 2016)
      • Ihr werdet nichts doppelt erhalten!
        • Wenn ihr also in jeder Woche des Winterfests mindestens 15 Partien spielt, erhaltet ihr insgesamt 12 Truhen und somit alle 12 der oben aufgelisteten Belohnungen.
        • Falls ihr eine Winterfest-Truhe verdient und alle 12 Gegenstände bereits besitzt – z.B. weil ihr bereits einen Skin vom Winterfest 2016 habt – erhaltet ihr eine EP-Stärkung für 10 Siege.
    • Winterfest-Megabundle
      • Ist nur in der letzten Woche (02.01.2018 – 09.01.2018) des Winterfests verfügbar.
      • Enthält alle der folgenden Objekte zum Rabattpreis:
        • 3 Winterfest-Skins:
          • Nordmystikerin Morigesh
          • Frostheim-Aurora
          • Frostkönig Revenant
        • Die folgenden 6 Winterfest-Skin-Variationen sind nur in diesem Bundle enthalten (am Anfang des Winterfests könnt ihr sie euch bereits in der Sammlung anschauen):
          • Onyx-Nordmystikerin Morigesh
          • Smaragd-Nordmystikerin Morigesh
          • Erdige Frostheim-Aurora
          • Jade-Frostheim-Aurora
          • Blutroter Frostkönig Revenant
          • Pistolengrauer Frostkönig Revenant

HELDEN

Aurora_PatchNotes.jpg Aurora

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Die Skin-Variation Ultra-Frostkaiserin wurde grafisch leicht verbessert.
    • Die Eisstatue von „Eisiges Scheinbild“ wurde grafisch leicht verbessert.

Countess_PatchNotes.jpg Countess

  • Schattensprung
    • Kann keine Dschungeluntertanen mehr hinrichten – dies sollte nur bei Pfaduntertanen funktionieren.
  • Allgemeine Balance
    • Grundleben von 520 auf 566 erhöht.
    • Grundlebensregeneration von 0,87 auf 0,94 erhöht.
    • Leben pro Level von 53 auf 59 erhöht.
    • Lebensregeneration pro Level von 0,9 auf 1 erhöht.

Howitzer_PatchNotes.jpg Howitzer

  • R2000-Rakete
    • Reichweite von 1.750 auf 1.950 erhöht.
  • Lass es regnen
    • Schaden von 410/556/702 auf 445/638/831 erhöht.
    • Aufwertung von 5,22 auf 6,89 erhöht.

IggyScorch_PatchNotes.jpg Iggy & Scorch

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Standardangriffe von Iggy & Scorch keinen Lebensraub anwenden konnten.
    • Das So müde-Emote, der Mechterror-Skin und die Skin-Variation Onyx-Phönix wurden grafisch leicht verbessert.

Kallari_PatchNotes.jpg Kallari

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Das Ziel von „Todesurteil“ hört ab jetzt ein deutliches Warnsignal.
    • Der Skin Roter-Tod wurde grafisch leicht verbessert.

Kwang_PatchNotes.jpg Kwang

  • Licht des Himmels
    • Dauer der Rüstungsstärkung von 5 Sek. auf 3 Sek. verringert.
  • Wut des Himmels
    • Schaden von 234/328/421 auf 205/287/369 verringert.
    • Skalierung von 3,34 auf 2,93 verringert.

Lt.Belica_PatchNotes.jpg Lt. Belica

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Waffen von Belicas Herausforderer-Skin manchmal nicht über Texturen verfügten.

Morigesh_PatchNotes.jpg Morigesh

  • Schwarm
    • Abklingzeit von 8 Sek. für alle Level auf 11/10/9/8 Sek. erhöht.
    • Bonus zur Bewegungsgeschwindigkeit von 40 % für alle Level auf 28/32/36/40 % veringert.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus nicht korrekt angewandt wurde.

Murdock_PatchNotes.jpg Murdock

  • Feuer frei!
    • Abklingzeit von 5/4/3/2 Sek. auf 8/6/4/2 Sek. erhöht.
  • Langer Arm des Gesetzes
    • Schaden von 176/263/351 auf 176/246/316 verringert.
    • Skalierung 3,13 auf 2,51 verringert.
  • Allgemeine Balance
    • Standardangriffsschaden pro Level von 4,8 auf 4,4 verringert.
  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem niedrige Grafikeinstellungen dazu führen konnten, dass Texturen nicht angezeigt wurden.

Phase_PatchNotes.jpg Phase

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Einige Grafikfehler, die beim Pandapower-Skin auftreten konnten, wurden behoben.

Rampage_PatchNotes.jpg Rampage

  • Felsbrockenwurf
    • Abklingzeit von 10 Sek. auf 14 Sek. erhöht.
  • Allgemeine Balance
    • Grundleben von 733 auf 713 verringert.
    • Grundlebensregeneration von 1,22 auf 1,2 verringert.

Revenant_PatchNotes.jpg Revenant

  • Narbe
    • Abklingzeit von 6 Sek. auf 8 Sek. erhöht.
    • Manakosten von 50 auf 65 erhöht.
    • Verlangsamung von 10 % für alle Level auf 7/8/9/10 % verringert.
  • Abrechnung
    • Zusätzliches Kopfgeld von 1000/1500/2000 auf 600/950/1300 verringert.

Sevarog_PatchNotes.jpg Sevarog

  • Sauger
    • Schaden von 105/135/164/193 auf 82/111/140/170 verringert.
    • Manakosten von 15 auf 25 erhöht.
  • Allgemeine Balance
    • Grundleben von 702 auf 678 verringert.
    • Grundlebensregeneration von 1,17 auf 1,13 verringert.

Shinbi_PatchNotes.jpg Shinbi

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Wenn Shinbi ein Ziel mit „Kreisrhythmus“ trifft, wackelt die Kamera nicht mehr.

Sparrow_PatchNotes.jpg Sparrow

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Die Animationen des Emotes Halte mein Bier! wurden leicht verbessert.

Steel_PatchNotes.jpg Steel

  • Schildschwinger
    • Schaden von 111/158/205/252 auf 111/152/193/234 verringert.
    • Skalierung von 1,67 auf 1,46 verringert.
  • Ablativrüstung
    • Nachladedauer von 6/5/4/3 Sek. auf 8/7/6/5 Sek. erhöht.

Terra_PatchNotes.jpg Terra

  • Zerhacken (Standardangriff)
  • Standhafter Schild
    • Terra hebt ihren Schild, um sich kurzzeitig zu schützen. Sollte Terra in dieser Zeit Schaden erleiden, wird dieser Schaden abgewehrt und eine Zeit lang in einen Schildeffekt umgewandelt. Die Stärke des Schildes hängt prozentual vom ungeminderten Schaden ab, der abgewehrt wurde.
  • Skrupelloser Angriff
    • Terra wirbelt im Kreis, trifft dabei alle Gegner in der Nähe, und beendet die Drehung mit einem Schlag nach vorn.
  • Dröhnender Befehl
    • Terra rammt ihre Axt gegen ihren Schild und erzeugt dabei eine Schockwelle, die bei allen Gegner in ihrem Umfeld Schaden verursacht und sie betäubt.
  • Unaufhaltsame Kraft
    • Terras Helm klappt krachend zu und gewährt ihr kurzzeitig einen Schild sowie Immunität gegen Crowd-Control.

Wraith_PatchNotes.jpg Wraith

  • Allgemeine Balance
    • Grundschaden von Standardangriffen pro Level von 3,1 auf 4,2 erhöht.
    • Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1,5 auf 2 erhöht.

Wukong_PatchNotes.jpg Wukong

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Der Skin „Infernalischer Wukong“ wurde grafisch leicht verbessert.

Zinx_PatchNotes.jpg Zinx

  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden von „Katzenkrallen“ nicht korrekt mit dem Machtwert skalierte.

  • Alle Helden
    • Beim Beenden der freien Kameraansicht sollte der Übergang zur nächsten Ansicht jetzt weniger holprig sein.

KARTEN UND JUWELEN

Karten

  • Todeskriecher
    • Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit von 50 auf 30 verringert.
    • Schadensbonus kritischer Treffer von 250 % auf 200 % verringert.
  • Vitalwesen
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Verbündete nicht anvisiert werden konnten, die nicht für Gegner sichtbar waren.
  • Biovirus
    • Visiert jetzt wie vorgesehen Gegner an, die im Schattenreich aufgedeckt wurden.

Juwelen

  • Zauberschild
    • Blockt jetzt wie vorgesehen auch Kartenfähigkeiten.

Benutzeroberfläche

  • Änderungen am Spielen-Fenster
    • Das grafische Layout wurde geändert und verbessert.
    • „Koop gegen KI“ und „Solo gegen KI“ wurden in einem einzelnen Modus zusammengefasst, in dem ihr zwischen menschlichen und KI-Verbündeten auswählen könnt.
    • Der Aufgabenfortschritt besonderer Events wird jetzt im Spielen-Fenster angezeigt (so auch in der Partiezusammenfassung).
    • Über der Spielen-Schaltfläche erscheinen jetzt Informationen zu aktiven Stärkungen. Außerdem wird die Anzahl der Stärkungen angezeigt.
  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Die Verständlichkeit der Draft-Lobby und ihr Aussehen wurden in einigen Bereichen verbessert.

MONOLITH

  • Ein Abschnitt der Wand über den Fluss-Stärkungen leuchtet jetzt in der Farbe der unten gespawnten Stärkung.
  • Feinschliff und Fehlerbehebungen
    • Die Grafikeffekte der Hauptkugel-Stärkung können jetzt bei den neuen Untertanen angezeigt werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Fernkampfangriffen von Untertanen manchmal kein Soundeffekt abgespielt wurde.
    • Das Kartensignal ertönt jetzt nur noch über den rechten Kanal.

Schatztruhen

  • Hinzugefügt:
    • Legendär
      • Karmesinroter Zukunftskönig Wukong
      • Perlen-Zukunftskönig Wukong
    • Episch
      • Elfenbeinweißer Doppelagent Twinblast
      • Karmesinroter Doppelagent Twinblast
    • Gewöhnlich
      • Bonbon-Terra (Standard)
      • Dschungel-Terra (Standard)

Ihr habt Probleme beim Aktualisieren von Paragon? Ist das Spiel abgestürzt, gab es Bugs oder andere Probleme? Hier könnt ihr euch an den Spieler-Support wenden.


In die Schlacht!

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