V.40

L'Âge de l'esprit

Tous rêvent de changer le monde. Plus on apprend, plus on monte haut.

Skin Phase Lynx nébuleux

Skin Phase Lynx nébuleux

Nouvelle héroïne : Phase

Dès son plus jeune âge, Phase a développé des pouvoirs, et Tryon Industries s'est rapidement chargé de lui offrir une « éducation » adaptée. Lorsque les autres « élèves » décidèrent de s'évader, elle partit avec eux. Une fois libre, elle tenta de se fondre dans la masse, cachant ses pouvoirs au cœur d'Omeda City... Du moins, jusqu'à ce qu'elle fut conduite à Agora.

Déchaînez le plein potentiel de votre allié grâce aux extraordinaires compétences que seule Phase peut contrôler. Créez un lien avec vos alliés pour leur donner les moyens de combattre plus longtemps, plus férocement et plus violemment que vous l'auriez jamais cru possible.

Mises À Jour Des Héros

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Kallari

Il est maintenant plus facile de jouer avec Kallari (elle peut désormais effectuer un triple saut en... sautant !), et elle dispose des outils qui lui permettent de tenir sur la voie désaxée et de faire ses rotations plus facilement. Comme elle peut par ailleurs disparaître dans le plan des ombres en cas de danger, aucun bonus d'or ne sera plus à l'abri ! Découvrez la liste complète des changements ici.

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Steel

Steel ne lance plus son bouclier, il l'emporte partout avec lui ! Il peut également mieux survivre à des enchaînements de compétences. Comme son rôle est d'être un puissant initiateur de première ligne, nous espérons que ces changements lui seront utiles tant quand il joue en soutien que lorsqu'il s'occupe de la voie désaxée.

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Murdock

Comme il s'agit de l'un de nos plus anciens héros, Murdock disposait de compétences qui manquaient de cohérence. Nous lui avons donc donné deux nouvelles compétences : « Coup de feu » et « Poursuite ». Avec cette modification de son kit, nous voulons consolider son côté carry à distance disposant d'une excellente portée et d'un vrai potentiel de chasseur.

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Shinbi

Shinbi a pour rôle d'infliger de gros dégâts en un court laps de temps, mais certains petits détails l'empêchaient de vraiment donner tout son potentiel. Grâce à des changements qualitatifs apportés à All-Kill !, à Beat explosif et à Métronome, nous espérons que ce sera plus facilement le cas.

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Greystone

L'un des points forts de Greystone, dans sa conception, c'est sa résistance, mais nous voulons donner aux joueurs une chance de jouer un peu différemment. Au lieu d'augmenter sa santé et son armure, Stoïque bloque désormais régulièrement les dégâts d'une attaque de base.

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The Fey

Fey est depuis toujours l'un des meilleurs héros du jeu quand il s'agit de harceler l'ennemi sur les voies, et nous voulons mettre l'accent sur cet aspect précis en modifiant Orties de moisson : toucher plusieurs fois à la suite la même cible augmente maintenant les dégâts infligés.

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Greystone Chevalier galactique

La lumière au cœur des ténèbres de l'espace : Greystone Chevalier galactique. Ce nouveau skin s'accompagne de nouveaux effets visuels qui éblouiront vos ennemis. Disponible dans la boutique.

Événement

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Événement L'Âge de l'esprit

Événement L'Âge de l'esprit

Déverrouillez et gagnez la nouvelle bannière sac à dos « Désolé » en participant à 10 parties en JcJ ou en Coop. Cet événement se déroulera toute une semaine et prendra fin le mardi 23 mai, et vous gagnerez également deux fois plus d'XP pendant tout l'événement !

Nouvelles Fonctionnalités

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Récompense du Coffre au trésor mensuel

Une nouvelle récompense est arrivée ! Gagnez des étoiles et vous aurez chaque semaine une chance de gagner des objets dans le Coffre au trésor mensuel. Chaque mois, le Coffre au trésor sera rempli de nouveaux objets, et vous aurez ainsi la possibilité de gagner toutes les récompenses qu'il contient.

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Clé en or

Clé en or

En parlant des récompenses du Coffre au trésor, sachez que l'un des objets que vous pourrez gagner sera une clé en or. Avec une clé en or, vous avez la garantie d'obtenir un objet rare ou supérieur dans les caisses de butin !

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Onglet Communauté

Parce que nos joueurs sont formidables, nous avons ajouté un nouvel onglet qui permet à la communauté de Paragon de se tenir informée des événements en cours et de ce qui se passe chez ses membres. Utilisez-le pour ne rien rater, mais aussi pour vous impliquer !

Notes De Patch Complètes

Modifications De Gameplay

Bouclier

  • Les boucliers absorbent désormais les dégâts après réduction (et non plus comme avant les dégâts bruts).
  • Cela signifie en clair que les boucliers sont l'équivalent d'un bonus temporaire de santé et qu'ils sont affectés par l'armure de la même façon.

Noyau

Nous avons modifié les choses pour que, lorsque vous attaquez le noyau, vos dégâts soient plus cohérents et pour vous encourager à détruire plus d'inhibiteurs avant de vous lancer à l'assaut du noyau.
  • Les dégâts ne sont plus partagés entre toutes les cibles à portée.
  • Inflige désormais 110 pts de dégâts de base à tous les ennemis à portée.
  • La vitesse d'attaque est réduite en fonction du nombre d'inhibiteurs détruits.

MODIFICATIONS APPORTÉES À LA JUNGLE

Nous avons modifié le comportement des serviteurs de la jungle pour qu'il soit plus difficile de les kiter et d'éviter tous les dégâts. Ils touchent désormais plus fréquemment les joueurs qui ne sont pas très éloignés. En raison de ces modifications, nous avons également ajusté les dégâts qu'ils infligent et les récompenses obtenues quand vous nettoyez les camps dans la jungle.

  • Les dégâts par attaque des serviteurs blancs ont été réduits de 7 à 6.
  • La récompense en PC obtenue en éliminant un serviteur blanc a été augmentée de 73 à 85.
  • La contribution au lien d'ambre obtenue en éliminant un serviteur blanc a été augmentée de 30 à 35 PC.

Bonus d'or

  • Le bonus d'or a été remplacé par une variante en or des bestioles de la rivière.
  • Confère 300 PC lorsque vous le tuez.

Bonus vert

  • L'effet de renvoi des dégâts a été augmenté de 15 à 20.
  • Les dégâts de base de l'explosion ont été réduits de 100 à 80.
  • Les dégâts de l'explosion par niveau du héros ont été réduits de 15 à 13.

Camp des Raptors

  • Le délai de réapparition est passé de 4 à 5 minutes.
  • La récompense en PC a été réduite de 800 à 650.

Orbe primordial

  • La durée du bonus Orbe primordial a été augmentée de 120 à 150 secondes.

Mises À Jour Des Héros

Phase

  • Lien télékinétique (BDS/R1) - Crée un lien entre Phase et un héros allié ciblé. Le lien peut être réactivé pour attirer le héros lié vers elle. De plus, Phase transmet sa régénération de santé à l'allié lié. Lorsque Phase utilise une compétence (ou réactive Lien télékinétique), elle profite d'un bonus temporaire en régénération de santé.
  • Éruption psychique (A/Carré) - Un flash lumineux est émis autour de Phase et de son allié lié. Le flash inflige des dégâts et aveugle les ennemis dans la zone d'effet.
  • Lance d'énergie (E/Cercle) - Phase émet un puissant rayon d'énergie, qui inflige des dégâts et applique un effet de lenteur cumulable à chaque impact. Si elle parvient à maintenir le rayon suffisamment longtemps sur sa cible, la lenteur se transforme en paralysie.
  • Hyperflux (R/Triangle) - Phase et son allié lié profitent d'un bonus temporaire en vitesse de déplacement, en vitesse d'attaque et en régénération du mana, en plus de voir leurs temps de recharge réduits. Régénération du mana de +75. Lorsqu'elle utilise cette compétence, Phase et son allié lié profitent pendant 2 secondes d'un bonus en vitesse de déplacement qui se dissipe petit à petit (à la façon des boosts de Muriel).
  • Ajout du skin Phase Lynx nébuleux dans la boutique.
  • Ajout de l'emote « Sluggo n'est pas d'accord » dans la boutique.

Aurora

  • Cryoséisme
    • Correction d'un problème qui pouvait permettre à Cryoséisme d'infliger des dégâts supplémentaires imprévus.

Feng Mao

  • Ruée faucheuse
    • Bonus aux dégâts augmenté de 10 %/25 %/40 %/55 % à 35 %/70 %/105 %/140 %.
    • Ne peut plus porter un coup critique.

Gadget

  • Portail de vitesse
    • La vitesse de déplacement a été augmentée de +125 à +200, et elle se dissipe désormais progressivement sur la durée.

Greystone

  • Général
    • Ajout du skin Greystone Chevalier galactique (palier 3) dans la boutique.
  • Stoïque
    • Refonte :
      • Toutes les 9/7/5/3 secondes, Greystone bloque 100 % des dégâts de la prochaine attaque de base qui le touche.
      • Ne confère plus un bonus en santé et en armure de base.

Iggy & Scorch

  • Tourelle de flammes
    • Les tourelles ont maintenant 200/350/500/650 PV au lieu d'avoir des indicateurs précisant combien de coups elles peuvent encaisser.
    • Les dégâts des compétences sont réduits de 60 % contre les tourelles.

Lt. Belica

  • Drone du vide
    • Dégâts de base réduits de 60/80/100/120 à 30/50/70/90.
    • Ratio de puissance réduit de 0,5 à 0,376.
    • Dispose désormais de 200/375/550/725 PV au lieu d'avoir des indicateurs précisant combien de coups il peut encaisser.
    • Les dégâts des compétences sont réduits de 60 % contre le drone.

Kallari

  • Dague estropiante
    • N'est plus associée à BDS/R1 et est désormais une compétence à lancement rapide.
    • Dégâts de base augmentés de 60/80/100/120 à 75/115/155/195.
  • Saut périlleux arrière
    • Supprimé.
  • Nouvelle compétence : Danse des ombres (E/Triangle).
    • Confère passivement un bonus en régénération de santé lorsque Kallari est dans le plan des ombres (3/6/9/12).
    • Permet à Kallari de sauter jusqu'à deux fois supplémentaires après un saut (de la même façon que le permettait Saut périlleux arrière) (Espace/X).
    • Temps de recharge du triple saut réduit de 18/15/12/9 à 14/12/10/8 secondes.
    • Activer le triple saut ne coûte pas de mana.
  • Marche des ombres
    • S'active désormais automatiquement lorsque Kallari tombe à moins de 35 % de sa santé max.
    • Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 60 secondes.
    • L'effet ne se déclenche que si les dégâts qui la font tomber sous ce seuil sont infligés par un héros ennemi.
  • Sentence de mort
    • Ajout d'une lenteur (-250 vitesse de déplacement) lorsque Kallari canalise Sentence de mort sur sa victime.
    • Cela devrait l'aider à toucher plus facilement ses cibles.

Morigesh

  • Général
    • Armure de compétence de base réduite de 21,4 à 20.
    • Armure de compétence par niveau réduite de 0,81 à 0,75.

Muriel

  • Général
    • Pour rappel, tous les boucliers fonctionnent désormais comme des PV supplémentaires et profitent donc des résistances de la cible (comme l'armure).
  • Empressement
    • Vitesse de déplacement augmentée de 35/50/65/80 à 150/175/200/225.
    • Le bonus en vitesse de déplacement se dissipe désormais progressivement pendant les 2 secondes que dure l'effet.

Murdock

  • Circulez
    • Supprimé.
  • Piège statique
    • Supprimé.
  • Chevrotine
    • Refonte :
      • Transféré de A/Principal vers BDS/R1.
      • Les ennemis touchés par Chevrotine alors qu'ils sont à moins de 700 unités de distance de Murdock sont repoussés (à une distance maximum de 700 unités de Murdock).
      • La portée des dégâts est toujours de 1000 unités de distance.
  • Nouvelle compétence : Poursuite (A/Principal)
    • Passive : confère un bonus de 100/150/200/250 en vitesse de déplacement lorsque vous vous dirigez vers des ennemis visibles et gravement blessés à moins de 3000/4000/5000/6000 unités de distance.
  • Nouvelle compétence : Coups de feu (E/Secondaire)
    • Passive : confère à la prochaine attaque de base de Murdock un bonus de portée et +15/30/45/60 pénétration de base toutes les 10/8/6/4 secondes.
    • Le tir peut rater sa cible. Si c'est le cas, le temps de recharge se lance quand même.

Narbash

  • En marche !
    • Vitesse de déplacement augmentée de 65/90/115/140 à 125/150/175/200.
    • Durée de l'effet réduite de 3 à 2,5 secondes.
    • Le bonus en vitesse de déplacement se dissipe désormais progressivement.

Riktor

  • Thérapie de choc
    • Temps de recharge réduit de 21/18/15/12 secondes à 12 secondes à tous les niveaux.

Shinbi

  • All-Kill !
    • Shinbi peut maintenant se déplacer durant l'incantation.
    • Les effets Loup durent désormais 10 secondes au lieu de 7.
  • Beat explosif
    • Shinbi ne perd plus la capacité de relancer Beat explosif quand elle a été étourdie ou réduite au silence.
  • Métronome
    • Vitesse du projectile augmentée.

Steel

  • Bouclier de force
    • Supprimé.
  • Pavois
    • Refonte :
      • Steel déploie désormais un plus petit Bouclier de force qui est ajouté à son bouclier lorsqu'il canalise Pavois.
      • Durée de l'effet augmentée de 4 secondes à tous les niveaux à 4/5/6/7 secondes.
  • Nouvelle compétence : Armure ablative (E/Triangle)
    • Passive : confère à Steel quatre charges de +50/65/80/95 armure de compétence (pour un total de +200/260/320/380 armure de compétence).
    • Lorsque Steel subit des dégâts de compétence, il perd une de ces charges.
    • Steel regagne une charge toutes les 6/5/4/3 secondes. Le délai est réinitialisé lorsqu'il subit de nouveaux dégâts de compétence.

The Fey

  • Orties de moisson
    • Les coups consécutifs portés à la même cible en moins de 9 secondes infligent 15 % de dégâts supplémentaires par coup ; l'effet est cumulable jusqu'à un maximum de 60 % de dégâts supplémentaires par coup.

Yin

  • Coup de vent
    • Portée réduite de 950 à 750 unités de distance.
  • Sirocco
    • Coût en mana augmenté de 20 à 40.
    • Temps de recharge augmenté de 20/15/12/8 à 21/18/15/12 secondes.

Mises À Jour Des Cartes

Nous sommes toujours en plein dans la refonte du système de cartes prévue pour 2017. Dans cette mise à jour, nous continuons de modifier les cartes existantes en suivant la nouvelle direction prise. Vous y trouverez plusieurs cartes de niche modifiées en profondeur, mais aussi des changements de fonctionnalités et des rééquilibrages de grande envergure.

Santé

  • Nombre de points de santé par PC augmenté de 50 à 60.

Armure de base

  • Armure de base par PC augmentée de 7 à 8.

Armure de compétence

  • Armure de compétence par PC augmentée de 4 à 6.

Pack de cartes hebdomadaire

  • Lancement mineur
  • Piston de flamboiement
  • Bâton de source

Hémorragie

  • Refonte : a désormais une Affinité universelle
    • Coût : 6 points
    • +5 % drain de vie, +11 vitesse d'attaque
    • Active : BERSERK - Pendant 6 secondes, confère +44 vitesse d'attaque et +80 vitesse de déplacement, mais les dégâts subis sont 15 % plus importants (coûte 50 pts de mana, 35 secondes de recharge).

Nanoplasme

  • Refonte : a désormais une Affinité universelle.
    • Coût : 6 points
    • +6 puissance, +60 mana max
    • Passive : Vampirisme - Les compétences vous soignent à hauteur de 20 % des dégâts infligés aux héros ennemis et de 5 % des dégâts infligés aux serviteurs ennemis.

Magie corrompue

  • Refonte : a désormais une Affinité universelle
    • Coût : 7 points
    • +12 puissance, +0,3 régénération du mana
    • Passive : Brûlure magique - Lorsque vos compétences infligent des dégâts aux héros ennemis, elles ajoutent un effet de dégâts sur la durée, qui inflige des dégâts de compétence équivalents à 8 % de la santé actuelle de la cible en 3 secondes. Cet effet n'est pas cumulable. La durée de l'effet est réinitialisée si la cible subit de nouveaux dégâts de compétence.

Balise d'éclaireur

  • Dispose de 150 PV au lieu d'indicateurs et subit des dégâts de compétence réduits de 60 %.

Balise des ombres

  • Dispose de 225 PV au lieu d'indicateurs et subit des dégâts de compétence réduits de 60 %.

Anneau de mana

  • Refonte
    • Ajout d'un effet d'amélioration max. L'aura de régénération du mana est maintenant appliquée globalement (non cumulable).

Anneau de santé

  • Refonte
    • Ajout d'un effet d'amélioration max. L'aura de régénération de la santé est maintenant appliquée globalement (non cumulable).

Armavore

  • Caractéristique Pénétration remplacée par Vitesse d'attaque.
  • Nombre de points de mana rendus par attaque de base augmenté de 2 à 6.

Mantra de bataille

  • Bonus en régénération du mana au-dessus de 50 % augmenté de 1,5 pt de mana/seconde à 2,4 pts de mana/seconde.

Catalyseur sanguin

  • Régénération du mana augmentée de 10 pts de mana/seconde à 17,5 pts de mana/seconde pendant 10 secondes.
  • Suppression de la limitation Gravement blessé.

Brute fonceuse

  • Durée du bonus en vitesse de déplacement par charge augmentée de 10 à 20.
  • Durée du bonus augmentée de 5 à 7 secondes.
  • Ajout de la capacité de traverser les unités durant l'effet.

Masque empyréen

  • Augmentation des gains de caractéristiques dans toutes les formes.
    • Puissance augmentée de 18 à 24.
    • Armure de base augmentée de 10,5 à 14.
    • Armure de compétence augmentée de 6 à 8.
    • Régénération du mana augmentée de 0,9 pt de mana/seconde à 1,2 pt de mana/seconde.

Verre éternel

  • Coût réduit de 6 à 5 PC.

Source de l'extase

  • Changement de caractéristiques : +5 % drain de vie et +6 puissance au lieu de +1,4 régénération de santé, +0,3 régénération du mana, +4 % de chances de critique.

Bête entravante

  • Fonctionne désormais sur les bonus de la jungle, qui comprennent le bonus vert en plus des bonus de la rivière.
  • Lenteur de l'attaque de base augmentée de 5 % à 10 %.

Massacre incessant

  • Refonte
    • Réduit les temps de recharge en cours de 0,2 seconde par attaque de base réussie.

Flux infini

  • Modification du facteur déterminant à mana « manquant » au lieu de mana « actuel ».
  • Régénération de base augmentée de 2,4 pts de mana/seconde à 3,6 pts de mana/seconde.

Ceinture folspore

  • Rayon de brûlure augmenté de 300 à 500.
  • Dégâts augmentés de 10 + niveau du joueur à 12 + (1,5 x niveau du joueur).

Floraison réparatrice

  • Changement de caractéristique : mana max au lieu de régénération de santé.
  • Régénération du mana augmentée à 6 pts de mana/seconde au lieu de 3,8 pts de mana/seconde pendant 15 secondes pour vous et les alliés proches.

Nanogénérateur

  • Confère +100 vitesse de déplacement pendant 2,5 secondes (14 secondes de recharge).

Avalanche de cadeaux

  • Changement de caractéristique : santé max au lieu de régénération du mana.
  • Régénération de santé augmentée à 9,5 pts de santé/seconde au lieu de 6 pts de santé/seconde pendant 15 secondes pour vous et les alliés proches.

Encensoir de pureté

  • L'utilisation coûte désormais 80 pts de mana.
  • Temps de recharge augmenté de 90 à 120 secondes.

Manteau radieux

  • Rayon de brûlure augmenté de 300 à 500.
  • Dégâts augmentés de 10 + niveau du joueur à 12 + (1,5 x niveau du joueur).

Ralliement

  • L'utilisation coûte désormais 50 pts de mana.
  • Temps de recharge réduit de 120 à 35 secondes.
  • Bonus en vitesse d'attaque augmenté de +22 vitesse d'attaque à +33 vitesse d'attaque.

Pointe roquette

  • Coût réduit de 5 PC à 4 PC.

Cape de Satori

  • Durée du déchirement d'armure augmentée de 1,5 à 2 secondes.

Plaque de scorpion

  • Durée augmentée de 6 à 10 secondes.
  • Coût réduit de 6 PC à 5 PC.
  • Ne partage plus le même temps de recharge que Veste écharde-d'écorce.

Onde de choc

  • Refonte de l'effet actif :
    • Inflige désormais 50 pts de dégâts dans un large rayon autour du héros, ralentissant les ennemis de -250 vitesse de déplacement pendant 3 secondes. (Temps de recharge : 45 secondes)
    • L'utilisation coûte désormais 50 pts de mana.

Chant des sirènes

  • Effet de lenteur augmenté de 40 à 60. Durée de l'effet de lenteur/accélération réduite de 4 à 3 secondes.

Veste écharde-d'écorce

  • Durée augmentée de 6 à 10 secondes.
  • Coût réduit de 6 PC à 5 PC.
  • Ne partage plus le même temps de recharge que Plaque de scorpion.

Ligature mortelle

  • Coût en PV de base réduit de 20 % à 15 %.
  • Suppression de la limitation Gravement blessé, mais l'effet actif ne peut pas être utilisé si le coût en PV provoquerait votre mort.

Gemme de stase

  • Refonte : a désormais une Affinité universelle.
  • Coût réduit de 7 PC à 5 PC.

Stigmate néfaste

  • Compétence modifiée en passif unique.
    • Quand vos compétences touchent une cible, vous en obtenez la vision pendant 6 secondes.

Thermolien

  • Ne s'active plus lors de l'utilisation de la compétence Clôture de confinement de Dekker.

Perle Tempus

  • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
  • L'utilisation coûte désormais 50 pts de mana.

Effleurement du traître

  • Bonus aux dégâts augmenté de 3 % de la santé actuelle de la cible à 5 % de la santé actuelle de la cible.

Interface

  • La configuration de la manette PS4 est désormais réglée sur « alternative » pour les nouveaux joueurs.
  • Onglet Communauté ajouté sur l'écran d'accueil.
  • Pop-up Communauté ajouté.
  • Ajout des clés en or.
  • Méga-coffre mensuel ajouté sur l'écran d'accueil.
    • Récompenses :
      • Variante Murdock Morsure de serpent - Abysses     
      • Clé de butin en or                   
      • Clé de butin
      • 3 coffres de diamant

Partez à l'assaut.

Jouez gratuitement