La Nouvelle

aube

Les fantômes du passé se dissipent quand on se tourne vers l'avenir. Tout devient possible.

Decks universels

Les affinités sont maintenant associées aux decks, pas aux héros, ce qui permet d'utiliser un même deck avec n'importe quel héros. Découvrez les styles de chaque affinité et choisissez le type de deck que vous voulez créer.

  • Prospérité

    Prospérité

  • Savoir

    Savoir

  • Ordre

    Ordre

  • Mort

    Mort

  • Chaos

    Chaos

Toujours plus de compétences

Développez votre Agilité, votre Vitalité et votre Esprit pour activer des gemmes, l'une des nouveautés du système d'objets. Choisissez et enchâssez jusqu'à six gemmes pour améliorer vos stats et profiter d'effets uniques en complément de vos cartes.

Agilité

Agilité

Tir multiple - Les attaques de base à distance tirent deux projectiles supplémentaires, chacun infligeant 80% des dégâts de base.

Vitalité

Vitalité

Férocité - Vous gagnez jusqu'à +42 vitesse d'attaque, en fonction de vos PV manquants.

Esprit

Esprit

Bouclier antisorts - Bloque la prochaine compétence ennemie.

Montée en puissance en JCE

Vous pouvez désormais faire évoluer vos cartes en obtenant des doublons. À chaque nouveau niveau, la carte gagne en puissance.

En Coop et en Solo contre IA, vous pourrez utiliser vos cartes améliorées et montrer fièrement votre collection. Les illustrations des cartes évoluent au fil des niveaux, et une version brillante peut même être obtenue au niveau 10.

Bronze
Diamant brillant
Mise à jour d'Iggy et Scorch

Mise à jour d'Iggy et Scorch

Regarder la vidéo d'aperçu

Nouveau skin Terreur mécanique

Iggy et Scorch étaient tous les deux des parias abandonnés dans les déserts de Zechin, ne pouvant compter que l'un sur l'autre pour survivre. Après avoir été enlevés par de mystérieux « hommes de métal » et emmenés sur Omeda, ils parvinrent à faire s'écraser le vaisseau et à s'échapper dans le désert (une aubaine, dans leur cas). Ils dérobèrent leurs armes dans une décharge gérée par Drongo.

Les compétences d'Iggy et Scorch ont été complètement revues. Le duo dispose de nouvelles tourelles, d'une nouvelle attaque (de Scorch !) et d'un ultime qui ne nécessite pas de combattre au corps à corps. Iggy est un héros très apprécié et la star de plusieurs superbes vidéos récentes, et nous sommes heureux d'en avoir fait un vrai héros poseur de tourelles.

Refonte des Maîtrises

Plus de récompenses. Plus de niveaux. Plus de Maîtrises. Nous avons remanié le système des Maîtrises et augmenté le rang max de 10 à 99 pour tous les héros. Chaque rang comprend 10 niveaux, et vous atteindrez chaque niveau en quelques parties à peine.

De nouvelles récompenses ont été ajoutées pour les rangs, comme des skins Rival, des bannières de héros, de nouvelles provocations et des couronnes ! Vous conserverez les récompenses obtenues avec l'ancien système et vous continuerez avec la même expérience. Les couronnes sont de nouveaux éléments cosmétiques qui vous permettent de mettre en avant le niveau de votre héros, quel que soit son skin !

Attaque plus rapide

Oui, vous avez bien vu. Nous avons augmenté la vitesse d'attaque de tous les héros et nous avons réduit tous leurs temps de recharge. Ce changement, à lui seul, reflète les ambitions que nous avons pour Paragon. Les attaques de base et l'utilisation des compétences semblent plus réactives, plus rapides. La mortalité en début de partie est aussi moins élevée suite à la mise à jour de la vitesse d'attaque.

Avant

Après

Équilibrage revu

Tout l'équilibrage du jeu a été revu. En conséquence, tous les héros (mais aussi les tours, les serviteurs, etc.) ont de nouvelles stats de base et les anciennes valeurs ne sont plus du tout comparables. Pour cette raison, vous ne verrez aucun changement chiffré dans les notes qui suivent. Consultez nos pages de héros mises à jour pour découvrir les nouvelles stats de votre héros préféré.

Le fonctionnement des coups critiques a été modifié, ainsi que la formule de régénération du mana, et la valeur d'armure peut désormais devenir négative pour augmenter les dégâts que vous infligez aux adversaires. Toutes ces modifications, et un système économique revu et corrigé, assurent une bien meilleure expérience de jeu !

Le retour de Rampage

Le roi de la jungle a de nouveaux jouets à sa disposition qui améliorent la régénération de ses PV et lui permettent d'infliger plus de dégâts.

large banner

Événement de la bannière Boîte de Grux

Parfois, un bug peut être un chef-d'œuvre ! Gagnez l'inoubliable bannière Boîte de Grux, si souvent objet de mème, en terminant 10 parties en Solo, Coop ou JCJ du 8 au 21 août. Les plus motivés d'entre vous peuvent également gagner la Boîte de Grux spéciale en terminant 25 parties sur la même période.

Il s'agit de la première bannière créée par un membre de la communauté à avoir été ajoutée dans Paragon. Merci aux frères Sneaky Paragon !

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Promo de la Nouvelle aube

Pour célébrer la Nouvelle aube, nous offrons 33% de remise sur les skins, les bannières et les emotes ! Profitez-en pour vous offrir vos éléments cosmétiques préférés avant la fin de la promotion, le 14 août.

Notes de patch complètes

Notes de patch complètes

La V42 sortira le mardi 8 août.

Événement bannière

Événement bannière Boîte de Grux

  • Terminez des parties dans n'importe quel mode de jeu entre le 8 et le 21 août.
  • Si vous terminez 10 parties, vous déverrouillez la bannière Boîte de Grux.
  • Si vous terminez 25 parties, vous déverrouillez la bannière Boîte de Grux spéciale.

Héros

Aurora

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Cryoséisme
      • Les dégâts de cette compétence n'apparaissaient pas dans la récapitulation des dégâts de l'écran de mort.
        • Cryoséisme affichera désormais ses dégâts dans la récapitulation des dégâts de l'écran de mort.
           

Grux

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Améliorations visuelles mineures pour le skin Grux Scarabée magmatique.
       

Iggy et Scorch

  • Le skin Iggy et Scorch Terreur mécanique sera disponible à partir du 8 août dans la boutique.
     

Kallari

  • Peaufinage et correction de bugs
    • La cape de Kallari ne réagissait pas correctement pendant l'emote Coupe-gorge.
      • Le problème a été corrigé.
         

Kwang

  • Peaufinage et correction de bugs
    • L'animation de saut/chute de Kwang ne fonctionnait pas, mais était involontairement hilarante quand son épée était plantée quelque part.
      • Oui, c'était un bug très amusant, mais nous avons tout de même corrigé l'animation.
  • Cadeau céleste
    • L'aura de drain de vie ne confère désormais de soins que sur les attaques de base.
      • Ne fournit plus de soins selon les dégâts de compétence.
         

Morigesh

  • Ruche
    • La durée des dégâts sur la durée est désormais la même pour toutes les cibles et seule la cible marquée est ralentie.
       

Narbash

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Des audios ont été ajoutés à l'emote Instant de gloire de Narbash.
       

Rampage

  • Roi de la jungle - Retravaillé
    • Passive :
      • Rampage régénère un pourcentage de ses PV max chaque seconde quand il est dans la jungle.
    • Active :
      • Les attaques de base de Rampage infligent des dégâts supérieurs selon ses PV actuels pendant un court moment.
  • Enragé - Retravaillé
    • Rampage devient plus grand, ce qui renforce ses compétences pendant un moment.
      • Lancer de rocher devient une compétence à lancement instantané.
      • La régénération de Roi de la jungle est multipliée par 4 et s'active hors de la jungle.
      • La distance de Bond est augmentée.
         

Revenant

  • Balles infernales
    • Inflige désormais un pourcentage de dégâts de base supplémentaires au lieu d'un surcroît de dégâts de compétence.
       

Riktor

  • Électro-poing
    • Déclenche désormais un coup de poing (avec une nouvelle animation) à l'activation au lieu d'amplifier la prochaine attaque de base de Riktor.
       

Serath

  • Hérésie
    • Le malus Faiblesse de Serath n'appliquait que les dégâts de base.
      • Applique désormais correctement des dégâts évolutifs.
    • Les dégâts bonus sont désormais un pourcentage de dégâts de base supplémentaires, et non des dégâts de compétence supplémentaires.
       

Sevarog

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Ruée fantôme
      • Sevarog quitte désormais le plan des ombres après avoir utilisé la compétence Ruée fantôme.
         

Twinblast

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Améliorations visuelles mineures pour le skin Twinblast Fun estival.
       

Wukong

  • 84 000 poils
    • Les clones infligent des dégâts réduits de 75% aux structures.

Systèmes de jeu

Économie

  • Les PO (pièces d'or) ont remplacé l'XP de carte en tant que monnaie de jeu principale.
    • Désormais, les joueurs gagnent des PO au lieu de gagner de l'XP de carte.
  • L'économie du jeu a été totalement rééquilibrée.
    • Éliminations de héros
    • Primes de serviteurs
    • Obtention de PO passive
    • Lien d'ambre
    • Meurtres en série
    • Morts en série
    • Et bien d'autres encore
      • Tout ce qui octroyait auparavant des XP de carte (et désormais des PO) a été rééquilibré.
  • Partage de PO (auparavant partage d'XP de carte) réduit de 60% à 40%.
  • Les primes d'élimination ont été modifiées pour correspondre à la nouvelle monnaie du jeu (les PO).
    • Nouvelle formule : prime de base + (total des PO dépensées par le héros * bonus net)
      • Prime de base = 455 PO
      • Bonus net = 0,01 PO
         

Niveau de héros

  • Le niveau de héros maximum passe à 20.
    •  Les héros reçoivent toujours un point de compétence par niveau jusqu'au niveau 15.
       

Vitesse d'attaque

  • La vitesse d'attaque a augmenté pour tous les héros.
  • Les vitesses d'attaque maximum et minimum ont été modifiées.
    • Vitesse d'attaque minimum : 0,33 attaque par seconde
    • Vitesse d'attaque maximum : 4 attaques par seconde
       

Coups critiques

  • Les héros ne disposent plus de chances de coup critique ni de dégâts critiques innés.
  • Chaque coup critique se déclenche indépendamment et une même frappe peut déclencher plusieurs coups critiques. Dans ce cas, les dégâts bonus s'accumulent.
    • Exemple : Greystone inflige à un héros 80 pts de dégâts en étant équipé de Golem brisé et de Coups critiques. Golem brisé confère 15% de chances d'infliger 75% de dégâts bonus et Coups critiques confère 20% de chances d'infliger 100% de dégâts bonus. S'ils se déclenchent tous les deux sur la même frappe, Greystone inflige 80 * (1 + 0,75 + 1) = 220 pts de dégâts.
       

Délai de réapparition

  • La formule du délai de réapparition a été modifiée.
    • La formule est désormais : délai de réapparition en secondes = 7 + (niv. du héros * 2 * (1 + durée du match en minutes * 0,03))
      • Exemple : au niveau 12, Steel meurt à 18:41. Délai de réapparition en secondes = 7 + (12 * 2 * (1 + 18 * 0,03)) = 43,96
  • Le délai de réapparition est limité à 80 secondes.
     

Armure

  • La formule de l'armure a été modifiée.
    • Les dégâts infligés à une cible à armure négative sont calculés de la façon suivante : dégâts infligés = dégâts * (1 + (1 - 0,99^|armure|))
      • Exemple : Twinblast inflige 105 pts de dégâts à Gideon, qui a -25 en armure. Dégâts infligés = 105 * (1 + (1 - 0,99^25)) = 128,3
  • L'armure peut atteindre une valeur négative.
    • Si votre armure atteint une valeur négative, des dégâts supplémentaires de ce type vous seront infligés.
       

Régénération du mana

  • La formule de régénération du mana a été retravaillée.
    • La formule est désormais : régénération du mana = régénération de base * (1 + pourcentage d'augmentation de la régénération) + régénération supplémentaire fixe
      • Exemple : Gadget a 2,14 en régénération du mana de base et une carte qui lui confère +50% de régénération du mana et +2 de régénération du mana supplémentaire. Régénération du mana = 2,14 * (1 + 0,5) + 2 = 5,21
         

Serviteurs

  • La durée de l'appel à l'aide a été réduite.
  • Définition de l'appel à l'aide :
    • Quand un joueur allié attaque un joueur ennemi avec des serviteurs ennemis proches, les serviteurs ennemis attaquent le joueur allié.

Bonus de rivière

  • Dégâts du bonus noir réduits de 100% à 60% des dégâts de base.
  • Dégâts supplémentaires du bonus rouge réduits de 25% à 10%.

Orbe primordial

  • Cartes primordiales supprimées
    • L'Orbe primordial offrira désormais toujours le même bonus à tous les joueurs.
      • Dégâts supplémentaires offerts par l'Orbe primordial réduits de 20% à 10%.
      • PV supplémentaires offerts par l'Orbe primordial réduits de 25% à 12%.
  • Les héros ne peuvent plus profiter de leur drain de vie contre l'Orbe primordial.
    • Nous pensons qu'il n'est pas sain qu'un simple héros (souvent un carry) puisse battre l'Orbe primordial seul.
      • L'Orbe primordial est conçu comme un objectif de groupe et ne devrait pouvoir être pris que par plusieurs membres d'une même équipe.
         

Vagues de super serviteurs

  • Tous les serviteurs de la vague de super serviteurs infligent désormais 40% de dégâts en plus et disposent de 25% de PV en plus.
     

Auras

  • Le rayon par défaut des auras a été augmenté et passe de 1000 à 1500 unités.
     

Stats renommées

  • Armure de base s'appelle désormais Défense de base.
  • Armure de compétence s'appelle désormais Défense anticompétences.

Système d'objets

Un tout nouveau système d'objets

    • Vous pouvez maintenant dépenser des PO pour acheter des points de caractéristique.
      • Les points de caractéristique améliorent vos statistiques et vous confèrent des bonus supplémentaires quand vous atteignez un emplacement de gemme majeur.
        • Agilité : +1,5 vitesse d'attaque ; +1,1 défense de base.
          • Emplacement 1 : +2,25% drain de vie
          • Emplacement 7 : +5 puissance
          • Emplacement 13 : +12 défense de base
          • Emplacement 19 : +9 vitesse d'attaque
          • Emplacement 25 : +9 dégâts de base
        • Vitalité : +22 PV max ; +53 régénération des PV
          • Emplacement 1 : +2,2 régénération des PV
          • Emplacement 7 : +5 puissance
          • Emplacement 13 : +12 défense anticompétences
          • Emplacement 19 : +9 vitesse d'attaque
          • Emplacement 25 : +9 dégâts de base
        • Esprit : +13 mana max ; +4,8% régénération du mana
          • Emplacement 1 : +35 mana max
          • Emplacement 7 : +3,2% dégâts de compétence
          • Emplacement 13 : +40% régénération du mana
          • Emplacement 19 : +6 puissance
          • Emplacement 25 : +15% réduction des temps de recharge

Général

Général

  • Nous avons accru les effets visuels et auditifs dont bénéficient les joueurs en donnant un coup de grâce.
    • Les orbes en ambre ont été modifiés visuellement pour être dorés et un nouvel effet sonore a été ajouté.
    • Les effets sonores et visuels sont plus évidents pour le joueur.
    • Les joueurs ne voient et n'entendent les effets que lorsqu'ils portent le coup de grâce.
      • Les coéquipiers n'entendent ni ne voient plus ces effets s'ils ne donnent pas le coup de grâce.
  • Peaufinage et correction de bugs
    • La portée des projectiles des Raptors a été augmentée.
    • Précédemment, les Raptors n'infligeaient pas de dégâts à leur cible si elle était à la portée maximale du projectile.
      • Les Raptors ne manquent plus leur cible si elle se situe à leur portée maximale.
  • La durée de l'armure bonus des tours de palier 1 a été augmentée de 5 à 7 minutes.
     

Configuration modifiée de la manette PS4

  • Les contrôles de la manette PS4 ont été mis à jour pour s'accorder à la nouvelle expérience de jeu.
    • Nous pensons que ce nouveau système est plus intuitif pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans. D'autres configurations ont également été ajoutées.
       

Didacticiel

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Textes et bulles d'aide améliorés et clarifiés.
    • Positionnement des plateformes de la base ajusté.
    • Comportement de l'IA de Steel amélioré.
    • Délai d'apparition des serviteurs ennemis augmenté.
       

IA

  • Peaufinage et correction de bugs
    • Les bots carrys et offlaners ne vont plus aider les autres voies.
      • Cela met fin aux errances prolongées des bots en début de partie.
    • Les bots visent désormais davantage le bonus d'or en début de partie.
    • Les bots offlaners essaient désormais de s'emparer des camps d'or.
    • Les bots soutiens n'attaquent plus les camps d'or.
    • Les bots carrys et offlaners poussent en priorité sur la voie centrale si leur tour de palier 1 a été détruite et si la tour ennemie de palier 1 est toujours debout sur la voie centrale.
    • Les bots de niveau supérieur rentrent à la base à un pourcentage de PV inférieur pour rester plus longtemps dans la bataille.

Interface

Général

  • Mise à jour de l'écran de draft
    • Les héros affichent désormais leur rang de Maîtrise dans le salon de la draft au vu et au su de tous.
    • Une option a été ajoutée qui vous permet de cacher votre couronne de Maîtrise dans Personnalisation.
    • Suppression de l'onglet "Decks disponibles" pour tous les héros.
  • Interface dans le jeu
    • Le magasin de cartes a été redessiné.
    • Un nouvel écran d'achat rapide a été ajouté (appuyez sur G ou utilisez le pavé tactile) pour acheter des caractéristiques sur le terrain.
    • Le tableau des scores a été redessiné.
    • La vieille roue d'XP de carte a été remplacée par le compte de PO actuel.
      • Il se trouve en haut à gauche de l'écran.
  • Des bulles de didacticiel ont été ajoutées pour expliquer les changements d'interface.
    • Elles apparaissent la première fois que vous jouez (après la mise à jour V42).
       

Menus                           

  • Réorganisation des menus
    • Onglets ajoutés :
      • Sélection des coffres
      • Caisses de butin
      • Cartes, Decks et Gemmes
      • Collection
        • L'onglet Profil a été renommé Collection.
    • Onglets supprimés :
      • Présentation du profil
  • Mise à jour de la page du héros
    • L'onglet Maîtrise a été redessiné.
    • Les vidéos d'aperçu ont été retirées de l'onglet des compétences.
  • Mises à jour de la boutique
    • Vous pouvez maintenant avoir un aperçu des objets à l'intérieur des caisses de butin.
    • Les Maîtrises et les packs de cartes ont été supprimés de la boutique.
       

Mise à jour des caisses de butin

  • Changements de la V42 aux caisses de butin
    • Ajouts
      • Épique
        • Kwang Concentration céleste - Émeraude
        • Kwang Concentration céleste - Royal
        • Fey Gardienne automnale - Tropicale
        • Fey Gardienne automnale - Citrine
      • Rare
        • Zinx Reine du combat - Topaze
        • Zinx Reine du combat - Sanguine
      • Ordinaire
        • Narbash par défaut - Corail
        • Narbash par défaut - Fossile
        • Steel Diesel - Océan
        • Steel Diesel - Blush
    • Retraits
      • Gadget Électrosoldat de titane - Bronze
      • Gadget Électrosoldat de titane - Perle
      • Greystone Chevalier galactique - Rubis
      • Greystone Chevalier galactique - Cobalt
      • Greystone Chevalier galactique lustré - Doré
      • Greystone Chevalier galactique lustré - Cobalt

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Partez à l'assaut.