04.12.2017

Направление развития и будущее Paragon

Кто: Команда Paragon

В этом году мы проделали огромный путь. Как глобальные, так и менее серьёзные изменения в Paragon готовили почву для выхода полной версии. Вот основные достижения 2017 года (в произвольном порядке):

9 переработанных героев.

FengMao_PatchNotes.jpgGideon_PatchNotes.jpgGrux_PatchNotes.jpgIggy&Scorch_PatchNotes.jpgKallari_PatchNotes.jpgMurdock_PatchNotes.jpgRampage_PatchNotes.jpgSteel_PatchNotes.jpgTwinblast_PatchNotes.jpg

11 новых героев (12-й на подходе)

Serath_PatchNotes.jpgAurora_PatchNotes.jpgShinbi_PatchNotes.jpgYin_PatchNotes.jpgMorigesh_PatchNotes.jpgRevenant_PatchNotes.jpgPhase_PatchNotes.jpgWukong_PatchNotes.jpgWraith_PatchNotes.jpgZinx_PatchNotes.jpgDrongo_PatchNotes.jpgNewHero_PatchNotes.png

В следующем году заканчивается открытое бета-тестирование и выходит полная версия Paragon. Что ждёт игроков, и над чем ещё предстоит поработать создателям игры.

Направление развития

Работая над игровым процессом, мы стремимся сделать Paragon интересной и динамичной игрой жанра MOBA, в которой удовольствие доставляет сам процесс, а победа или поражение зависят от решений, принятых в гуще сражения. Paragon стоит на хорошо знакомых и уже полюбившихся игрокам столпах MOBA, но мы хотим, чтобы у нашей с вами игры был и свой уникальный стиль. Сейчас мы как никогда близки к этой цели.

 

Это не значит, что до выхода полной версии мы уже не будем ничего менять.

Наш путь не усеян розами, и мы благодарны всем, кто идёт по нему вместе с нами. Мы всегда честно говорили, что Paragon находится на стадии самой настоящей беты и все СЕРЬЁЗНЫЕ изменения, которые продолжают происходить в игре, являются частью процесса разработки. Мы стремимся создать лучшую игру, и для этого нам нужно проверить каждую мелочь.

Мы считаем, что игры –– это веселье, поэтому в них должно быть весело играть. Нам бы очень хотелось, чтобы вы сохраняли оптимизм, продолжали развлекаться и помогали нам создавать будущее Paragon. Если вам не нравится направление, в котором развивается игра, скажите нам, и мы всё исправим.

Участвуйте, как и прежде, в совершенствовании Paragon –– играйте и обсуждайте игру на любом из наших официальных каналов.

Новая система подбора игроков

Ещё летом мы начали внутреннее тестирование новой системы подбора игроков на карте «Монолит». Мы понимаем, что вам хочется умелых союзников и достойных противников — и разделяем это желание!

Система почти полностью готова — об этом свидетельствует тот факт, что одна из её версий уже используется для подбора игроков в «Королевской битве» Fortnite. Нам не терпится добавить её в Paragon в следующем году.

BeforeAfter_Monolith.jpg

 

Рейтинговый режим

Многие из вас ждут, когда соревнования в Paragon выйдут на новый уровень. Мы тоже хотим, чтобы это поскорей случилось, и готовимся переработать рейтинговый режим.

 

Рейтинговый режим — очень важная часть соревновательной игры. Работа над ним станет приоритетной задачей на будущий год. Мы сделаем всё, чтобы ваш статус корректно отображался в рейтинге, и чтобы с новой системой подбора игроков (в том числе в рейтинговом драфте) матчи стали ещё более напряжёнными и динамичными.  

 

Новые герои

Терра –– последний герой уходящего 2017 года. В следующем году мы планируем добавить семь новых героев. Расписание будет опубликовано позже.

Каждый из героев Paragon должен приносить радость, быть узнаваемым и запоминающимся. Мы хотим, чтобы играть за новых героев было весело, и вы могли гордиться тем, как мастерски управляете своими любимцами.

Paragon_Social_600x600_Boris-Concept-Art.jpg

 

Новые карты и самоцветы

Карты и самоцветы расширяют тактические и стратегические возможности игры. Мы понимаем, что вы хотите получить больше разнообразия в сборках и контрсборках, чтобы удивлять своих оппонентов.

В 2018 году мы планируем выпустить множество новых карт и самоцветов, которые существенно разнообразят ход сражений. Нам не терпится поделиться новинками с вами!

CardLineup.jpg

 

Баланс игры

В жанре MOBA нас привлекает динамика, именно поэтому мы играем каждый день. Мы знаем, как важен для вас баланс игры. Поверьте –– для нас тоже! Мы постоянно совершенствуем игровой баланс — ведь в нём кроется залог успеха Paragon!

Мы вносим правки в баланс каждые три недели и немедленно исправляем любые серьёзные неполадки, если они возникают. Этот принцип сохранится и в следующем году.

Прочие важные функции, находящиеся в разработке:

  • Новые системы адаптации и обучения
  • Социальная организация (кланы);
  • Новые события;
  • Соревнования.
  • Глобальное озвучение.


Выход полной версии во всём мире

В странах Азии уже идёт закрытое альфа-тестирование. Чтобы обеспечить поддержку в разных регионах, приходится немало побегать. Некоторые изменения были сделаны под влиянием игроков со всего мира; в будущем мы продолжим ориентироваться на международную аудиторию и надеемся, что такое решение сделает игру ещё лучше.

В следующем году мы активно займёмся продвижением Paragon. Скоро нам понадобится ваша помощь, чтобы распространить информацию об игре по всему миру. Пора набирать обороты! Мы с радостью смотрим в будущее и с нетерпением ждём наступления 2018 года.

 

Кто знает, возможно игра выйдет и на других платформах.Gadget_UnderConstruction.gif