اقتصاد App Store ليس مفتوحًا، على الرغم من الجهود التي تبذلها شركة Epic والمطورون والمنظمون في الاتحاد الأوروبي
 

نقدم اليوم الدفعة الأولى من ألعاب الأجهزة الجوّالة التابعة لجهة خارجية إلى Epic Games Store بما في ذلك 17 لعبة جديدة على نظام Android على مستوى العالم و15 لعبة جديدة على نظام iOS في الاتحاد الأوروبي. وعلى الرغم من أن هذه خطوة مهمة في كفاحنا، إلا أن شركة Apple تواصل حظر Epic، وهي شركة أمريكية، من إطلاق متجرنا على أجهزة iOS في الولايات المتحدة.

حتى في أماكن مثل الاتحاد الأوروبي حيث أصدر صانعو السياسات قوانين في هذا الشأن، يستمر عدم امتثال Apple وGoogle في تقويض المنافسة وخيارات المطورين والمستهلكين. حتى الآن، لا يرغب أي من مطوري ألعاب الجوّال المئة الأعلى ربحًا في توزيع ألعابهم على Epic Games Store بسبب رسوم التكنولوجيا الأساسية وقيود Apple وGoogle المرهقة والشاشات المخيفة.

إن رسوم التكنولوجيا الأساسية (Core Technology Fee) غير القانونية التي تفرضها شركة Apple تجعل التوزيع البديل غير قابل للتطبيق بالنسبة لمطوري الألعاب
إذا أراد أحد المطورين أن يتمكن من توزيع تطبيقه خارج App Store، تفرض Apple "رسوم التكنولوجيا الأساسية" (Core Technology Fee) (CTF) بقيمة 0.50 يورو على كل تطبيق يتم تثبيته على أجهزة iPhone وiPad بمجرد تجاوز مليون عملية تثبيت. وهذا يعني أنه فوق هذا الحد، حتى إذا قرر أحد المطورين إدراج لعبة واحدة فقط على Epic Games Store، فيتعين عليه دفع الرسوم في كل مرة يتم فيها تنزيل أي من ألعابه على أجهزة iPhone أو iPad، سواء كان ذلك من متجر Apple App Store أو من متجر بديل. وهذا بالإضافة إلى رسوم التكنولوجيا الأساسية التي تفرضها Apple في كل مرة يتم فيها تثبيت متجر تطبيقات بديل. ويُعد هذا مكلفًا للغاية وانتهاكًا صارخًا لقانون الأسواق الرقمية (Digital Markets Act).

لتخفيف العبء، ستغطي Epic رسوم التكنولوجيا الأساسية لجميع الألعاب للمطورين الذين يشاركون في برنامج الألعاب المجانية في Epic Games Store على أجهزة iOS أو iPadOS، بغض النظر عن المكان الذي تم تنزيل اللعبة المعروضة منه. هذا ليس مجديًا من الناحية المالية لكل متجر تطبيقات تابع لجهة خارجية أو لشركة Epic على المدى الطويل، ولكننا سنفعل ذلك بينما تحقق المفوضية الأوروبية في عدم امتثال Apple للقانون.

إن رسوم التكنولوجيا الأساسية هي العائق الأول أمام المطورين الذين يتطلعون إلى توزيع تطبيقاتهم خارج App Store. وقال لنا أحد المطورين المستقلين*: "إذا كان علينا أن ندفع مقابل ذلك، فهذا عبء كبير [بالنسبة لنا]. إذا لم توفّر Epic مبلغ الرسوم هذا أو لم يتم تغطيته، فإننا لن نطرح التطبيق على iOS حتى يتم إلغاء شروط رسوم التكنولوجيا الأساسية أو إذا كان من الممكن الحصول على إعانة من Epic."

صرّحت شركة نشر أخرى متوسطة الحجم لألعاب الكمبيوتر والجوّال قائلةً: "إن الشاغل الرئيسي مرتبط بالاتفاقيات الإضافية التي يجب توقيعها بين Apple والمطوّر. فهي تستغرق وقتًا بالإضافة إلى أنها تضيف متطلبات محددة مثل المدفوعات الإضافية التي يتعين عليك القيام بها إذا وصل عدد التنزيلات إلى أكثر من مليون وحدة."

*اقتباسات المطورين مجهولة المصدر بسبب الخوف من انتقام Apple.


عملية التثبيت المطوّلة للمتاجر التابعة لجهات خارجية من Apple وGoogle تثني اللاعبين عن التنزيل في أكثر من 50% من الحالات
تم إجراء 29 مليون عملية تثبيت لـ Epic Games Store على أجهزة الجوّال منذ الإطلاق، وهو أقل بكثير من هدفنا المتمثل في بلوغ 100 مليون عملية تثبيت بحلول نهاية عام 2024. وحتى الآن، أكثر من 50% من الحالات التي يحاول فيها اللاعبون تثبيت Epic Games Store على Android أو iOS لا تنجح بسبب الشاشات المخيفة المرهقة. وفي الاتحاد الأوروبي، تم حظر 5 ملايين محاولة إضافية لتثبيت Epic Games Store بواسطة متصفح Apple وبسبب "متطلبات الأهلية" لنظام التشغيل.

الكفاح مستمر

يستحق المطورون واللاعبون أن يختاروا مكان توزيع ألعابهم وطريقة لعبها. الأمر بهذه البساطة. نحن نعمل مع الجهات التنظيمية في الاتحاد الأوروبي لمنع Apple وGoogle من انتهاك القانون، ونخطط لتوفير Epic Games Store على iOS في المملكة المتحدة واليابان في نهاية هذا العام. وبمجرد أن يسمح صانعو السياسات والمحاكم في بلدان أخرى مثل البرازيل وأستراليا وكوريا والولايات المتحدة بذلك، سنوفّر Epic Games Store على iOS في تلك البلدان أيضًا. سنواصل الكفاح من أجل كسر الحواجز ليس فقط لمتجر Epic Games Store