Engineering

Stage programmeur d'outils de géométrie - Unreal Engine

L'équipe Unreal Engine d'Epic Games est à la recherche d'un stagiaire programmeur d'outils de géométrie pour nous rejoindre en 2022 ! Nos programmeurs d'outils de moteur aident à améliorer et à maintenir les systèmes de base d'Unreal Engine 4, ainsi qu'à les optimiser pour plusieurs plates-formes en travaillant directement avec les esprits techniques les plus brillants du secteur alors qu'Epic crée le premier moteur de jeu pour une multitude de plates-formes.

 

En tant que stagiaire, vous aurez des projets stimulants au cours de la période de travail et vous bénéficierez d'une expérience significative avec des attentes élevées en matière de performance. Si vous voulez construire quelque chose d'Epic, c'est l'opportunité pour vous !

 

Responsabilités:

  • Aider à étendre la base de code de géométrie de calcul pour le moteur
  • Implémentation d'outils interactifs de traitement de maillage au sein du moteur
  • Développement de bibliothèques Blueprint pour la génération de maillage procédural
  • Rédaction de tests unitaires et assistance à notre équipe QA avec des tests automatisés

 

Qualifications:

  • Diplôme en informatique ou dans des domaines connexes
  • Solides compétences en C++
  • Expérience de jeu Unreal Engine 4: bases de la mise en réseau, du mouvement des personnages et des plans
  • Bases de l'animation : machine d'état, mélanges, IK, masques, etc.
  • Excellentes compétences en mathématiques et/ou en physique appréciées
  • Un esprit analytique avec de solides compétences en résolution de problèmes
  • Exemples de projets et travaux techniques en ligne indispensables (site personnel, Github, etc.)

 

Il s'agit d'un stage rémunéré à distance pour 2022 avec une date de début flexible. Le recrutement se poursuivra jusqu'à ce que les équipes trouvent un match idéal. Pour plus d'informations sur Epic Internships, visitez Epicgames.com/students.

 

Ça va être épique !