Engineering

Stage programmeur d'outils de modélisation - Unreal Engine

L'équipe des outils de modélisation d'Epic Games Unreal Engine est à la recherche d'un stagiaire programmeur d'outils intelligent et créatif pour les rejoindre pour 2022. Nos stagiaires reçoivent des projets stimulants tout au long de leur stage et bénéficient d'une expérience significative avec des attentes élevées en matière de performances. Si vous voulez construire quelque chose d'Epic, c'est l'opportunité pour vous !

Cette équipe est responsable de l'amélioration et de la maintenance des outils d'édition de maillage dans Unreal Engine 5, en mettant l'accent sur la facilité d'utilisation et l'évolutivité des maillages avec des millions de polygones. Vous travaillerez directement avec les esprits techniques les plus brillants du secteur alors que nous construisons le premier moteur de jeu pour une multitude de plates-formes.

Responsabilités:
Travailler en étroite collaboration avec les membres de l'équipe Outils pour créer et mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités
Enquêter et corriger les bogues pour améliorer l'expérience globale de l'éditeur
Travailler avec des artistes et des designers sur la construction d'outils de création de contenu
Amélioration des fonctionnalités existantes du jeu et de l'éditeur

Qualifications:
Solides connaissances en C++
Formation en mathématiques et expérience en géométrie computationnelle
Solides compétences en communication et solide éthique de travail
Fondamentaux du moteur de jeu, l'expérience UE4 est un plus
Nous aimerions voir des exemples de vos travaux techniques en ligne (Github, site personnel, etc.)

Il s'agit d'un stage rémunéré à distance pour 2022 avec une date de début flexible. Le recrutement se poursuivra jusqu'à ce que les équipes trouvent un match idéal. Pour plus d'informations sur Epic Internships, visitez Epicgames.com/students.

Ça va être épique !