Resumen de State of Unreal: Unreal Engine 5.4, MetaHumans en UEFN y elementos de LEGO® para los creadores de Fortnite

Hoy hemos presentado Unreal Engine 5.4., hemos mostrado varios juegos ambiciosos de desarrolladores de Unreal Engine y hemos compartido nuestra hoja de ruta de 2024 para el futuro de la creación en Fortnite en el State of Unreal de la Game Developers Conference de San Francisco.

Arrancamos la presentación con la presencia sorpresa de la galardonada guionista y directora Amy Hennig y su equipo de Skydance New Media, que revelaron Marvel 1943: Rise of Hydra, su aventura en conjunto. Skydance mostró las últimas funcionalidades de Unreal Engine 5.4 y la tecnología de MetaHuman con una secuencia cinemática en tiempo real y demostraciones de las herramientas para reflejar cómo convierten las intensas actuaciones de los actores en personajes animados convincentes que constituyen el centro de la narrativa.

Lo que llega con Unreal Engine 5.4

En la presentación de Skydance, se mostró el teselado de Nanites y el renderizado volumétrico, dos funcionalidades incluidas en la vista previa 1 de Unreal Engine 5.4, ya disponible. 

La animación es el foco principal de Unreal Engine 5.4, que incorpora la correspondencia de movimiento, una forma sencilla y eficaz de animar los personajes en los juegos. Cuando avance más el año, sacaremos un proyecto de aprendizaje gratuito que incluirá más de 500 animaciones de alto estándar creadas con datos de captura de gama alta con la locomoción y el conjunto de datos de movimiento que hemos usado en la prueba de la presentación. Además, gracias a la evaluación exhaustiva del desarrollo de LEGO Fortnite, ahora puedes animar tu juego con el equipo de control y el secuenciador sin tener que activar las rondas entre aplicaciones.


Novedades en UEFN (incluido MetaHumans)

Ha pasado ya un año desde que sacamos Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y la economía de creadores 2.0 en la GDC de 2023. Desde entonces, los creadores han publicado más de 80 000 islas de UEFN, y Epic ha pagado más de 320 millones de dólares a los creadores en el primer año de los pagos por interacción. 

Hemos presentado y mostrado varias funcionalidades nuevas en la hoja de ruta de UEFN 2024, además de comunicar que los creadores que usen UEFN ahora pueden usar MetaHuman Creator y MetaHuman Animator para crear y animar personajes no jugables (PNJ) en sus islas de Fortnite.

 

También estamos ampliando la PI de los juegos de Epic para los creadores de Fortnite, que ahora podrán usar dispositivos del modo Creativo y plantillas de pistas de carreras para crear islas de Rocket Racing en Fortnite; entre ellos, un dispositivo generador de vehículos de Rocket Racing y dos plantillas nuevas para crear sus propias pistas. Además, en mayo añadiremos elementos, animaciones y alubias de Fall Guys a UEFN para que los creadores puedan construir sus propias y frenéticas carreras de obstáculos en Fortnite.

Siempre buscamos más oportunidades de ofrecer a los creadores PI con licencia aparte de la de Epic. Nos entusiasma que el grupo LEGO haya sido el primer socio en ofrecer sus elementos registrados a los creadores de Fortnite.
 

Los elementos de LEGO y los estilos de LEGO llegan al modo Creativo de Fortnite y a UEFN

Desde hoy, vamos a incorporar aún más magia de la construcción de LEGO en el ecosistema de Fortnite con los elementos de LEGO y otros más ya disponibles en el modo Creativo de Fortnite y en UEFN. Los creadores que formen parte del programa Creadores de islas y acepten los términos y condiciones adicionales podrán construir sus propias islas de LEGO con plantillas, elementos, consumibles y objetos de la marca, entre otros. Además, cuando los jugadores entren en las nuevas islas de creadores de LEGO, lo harán con la minifigura característica del estilo de LEGO de los trajes de Fortnite.

Esta es la información más actualizada de la colaboración a largo plazo entre Epic Games y The LEGO Group, que arrancó en diciembre de 2023 con el lanzamiento de la aventura de supervivencia y fabricación LEGO Fortnite. Gracias a UEFN, The Lego Group ha creado y publicado varias islas de LEGO para toda la familia en Fortnite para que los jugadores sigan disfrutando de la franquicia; entre ellas, tres nuevas islas de LEGO que han anunciado hoy mismo.
 

Más noticias de desarrolladores de Unreal Engine

Además de Skydance y The Lego Group, otros desarrolladores han demostrado cómo están cambiando la forma en que cobra vida el entretenimiento gracias a Unreal Engine. Lee el blog de Unreal Engine para obtener más información sobre las presentaciones de State of Unreal de Chrono Studio, Funcom o Natural Motion Games de Zynga.

Por último, también profundizamos en nuestros planes de llevar la Epic Games Store a iOS y Android cuando avance más el año, expandiendo así el acceso de los desarrolladores a nuestro porcentaje de ingresos líder en la industria y potenciando una auténtica tienda multiplataforma con fabulosos juegos.