Como pasante de Epic, trabajarás con expertos en el entretenimiento interactivo y la tecnología de motores 3D, con los que podrás desarrollar y pulir tus habilidades para el futuro.
Aporta tu pasión y conocimientos, y te haremos formar parte de proyectos en el mundo real. Te involucrarás con nuestros equipos de desarrollo como si fueras un miembro más.
Programa de pasantías
Slide 1 of 3
A QUIÉNES CONTRATAMOS
Existen diversas oportunidades para pasantías, que varían de acuerdo al nivel y la disciplina. Anteriormente, entre las pasantías se incluyeron:
Programación de juegos
Desarrollo en línea
Diseño de juegos
Arte y Animación en 3D
Producción
Finanzas
Marketing
Para el programa de inicio de carrera, Epic toma en consideración tanto a estudiantes en curso como a graduados con 1 año transcurrido desde su graduación.
QUÉ ESPERAR
Los pasantes de Epic se involucran por completo en nuestros equipos y trabajan en proyectos desafiantes de la vida real y emocionantes funciones nuevas.
Aprenderás junto a nuestros líderes y mentores más experimentados, harás contribuciones para productos a entregar en un entorno de producción, con altas expectativas de éxito.
Las pasantías serán remotas a lo largo de 2022 y ofrecen remuneraciones competitivas, eventos memorables y más cosas geniales de Epic.
DURACIÓN DE LAS PASANTÍAS
Las pasantías de Epic se dan todo el año con períodos de contratación de 3 a 12 meses. Publicamos las ofertas mucho antes de la fecha de inicio pretendida, así que mantente al tanto de las novedades. Cada cargo se mantendrá publicado hasta que encontremos a la persona indicada.
02
Guía de inicio de carrera
Guía de inicio de carrera para talentos emergentes
La Guía de inicio de carrera es una hoja de ruta para estudiantes, administradores, docentes, y candidatos a empleos que cubre las habilidades de nivel inicial necesarias para comenzar el viaje hacia una carrera en el desarrollo de juegos y el entretenimiento interactivo en 3D. El contenido de aprendizaje y recomendaciones de esta guía se ofrecen como una base útil para los principiantes. Optimizaremos la lista de contenido recomendado para acceder desde el portal de aprendizaje de Epic y haremos actualizaciones periódicas conforme haya nuevos recursos disponibles.
Cómo sacar el mayor provecho de esta guía
En esta guía:
Describiremos los caminos profesionales comunes presentes en el programa de inicio de carrera de Epic.
Ilustraremos las habilidades competitivas necesarias para que los nuevos postulantes tengan éxito en estas áreas.
Presentaremos contenido de aprendizaje accesible que servirá de apoyo para el inicio de las carreras de todos.
Este no se considera un recurso de aprendizaje exhaustivo. Se recomienda enfáticamente a los estudiantes que desarrollen sus conocimientos y curiosidad en la industria, y que busquen recursos externos adicionales para continuar avanzando en su carrera.
Cuando triunfas, triunfamos
Nuestra visión es crear la nueva generación de talentos de Epic. Se abrirán nuevas oportunidades emocionantes para aquellos que hayan dominado las habilidades y la tecnología que sustenta a los juegos y el contenido interactivo en 3D.
Nuestro deseo es favorecer el éxito de los talentos emergentes desmitificando la red de canalización de talento y las habilidades fundamentales que exigen nuestros equipos, mientras proveemos caminos realistas de ingreso a Epic a través de oportunidades de inicio de carrera.
Cualquiera puede sacar provecho de las herramientas gratuitas disponibles para pulir sus talentos y construir nuevos mundos envolventes. Sé parte de la nueva generación de Epic y empieza hoy con los recursos de aprendizaje de Unreal Online Learning.
Lo que nos interesa
Los pasantes exitosos de Epic no solo tendrán las competencias clave que requieren sus disciplinas, sino también mostrarán curiosidad y pasión por el entretenimiento interactivo y la tecnología de motores 3D. Aquellos que vayan más allá del aula con aprendizaje proactivo, participen en actividades de la comunidad y/o empleen su tiempo en proyectos personales que los inspiren, serán los que más prosperen con nosotros. Nos encanta ver candidatos que se imponen nuevos desafíos para ayudarse a crecer y desarrollarse.
Unreal Engine es el talento requerido con demanda cada vez mayor para los gráficos en 3D y en tiempo real. Explora los cursos en línea a través de nuestra plataforma gratuita de aprendizaje que ofrece cursos en video con ejemplos y rutas de aprendizaje guiadas.
Asiste a conferencias de desarrolladores, tales como GDC. Si no puedes participar, muchas de las charlas estarán disponibles de forma gratuita y son excelentes recursos de aprendizaje.
Esto puede presentarse como un proyecto independiente o colaborativo con estudiantes o profesionales, y es una oportunidad de compartir conocimiento y obtener sugerencias constructivas. No es necesario que se trate de un trabajo de enorme complejidad: un minijuego o nivel, un prototipo, una herramienta, un personaje, o un simple tutorial de un producto pueden demostrar tus conocimientos y ayudarte a ganar experiencia.
Participa en Game Jams, ya sea a través de eventos publicitados, episodios locales o incluso comienza el tuyo propio con un grupo de amigos. Epic MegaJam es un ejemplo entre los varios que puedes encontrar en sitios como itch.io. También puedes echar un vistazo a Consejos y trucos de Game Jam de Unreal Engine directo desde los desarrolladores de Epic.
Entra en competiciones, como The Rookie Awards, de arte en 3D. Explora lo que está pasando en la disciplina de tu elección. No es necesario que sean eventos grandes. Incluso las competiciones pequeñas dirigidas por estudiantes son excelentes oportunidades para adquirir experiencia y aprender nuevas habilidades.
Red
Considera participar en organizaciones relacionadas con la industria, clubes estudiantiles, comunidades en línea o canales de Discord como Unreal Slackers, IGDA o WIGI.
Asiste a los eventos de las empresas, como las ferias de empleo y las charlas informativas.
Aprovecha las redes sociales para compartir tu trabajo y hacer contactos.
03
Preguntas frecuentes
Requisitos
¿Quiénes pueden ser elegidos para una pasantía? ¿Aceptan recién graduados?
Nos centramos en personas que hayan terminado la escuela secundaria y que tengan de 0 a 3 años de experiencia de trabajo formal. Preferimos la experiencia en las industrias de la tecnología o los videojuegos. Pueden ser estudiantes de grado, de posgrado, doctorandos y recién graduados, así como personas que tienen nivel de educación superior no tradicional. Contratamos tanto a estudiantes como a graduados que hayan terminado sus estudios hace no más de 1 año.
¿Dónde buscan candidatos?
Nos asociamos mucho con universidades y programas de educación superior, pequeños y grandes, que contribuyen a las comunidades de los gráficos en 3D y los videojuegos. Aunque somos selectivos en cuanto a la cantidad de centros educativos que visitamos físicamente cada año, no ponemos un límite a nuestra capacidad de colaborar de forma remota y de publicar puestos de trabajo en línea. Si tienes las habilidades necesarias y te apasiona la industria, nos encantaría trabajar contigo.
Reclutamiento
¿Cuándo debería presentar la solicitud?
En pocas palabras, lo antes posible. Las pasantías son competitivas, y las cubrimos apenas encontramos al mejor candidato. No hay fechas límite oficiales para postularte, y como contratamos durante todo el año, a continuación te damos algunas fechas generales de reclutamiento para que tengas en cuenta: Pasantías de verano: septiembre - marzo Cooperaciones de otoño: mayo - agosto Cooperaciones de primavera: septiembre - diciembre
¿Cómo es el proceso de revisión?
Si decidimos seguir adelante con tu solicitud, el proceso de revisión del pasante consiste en una evaluación técnica en algunos casos, seguida de una evaluación de reclutamiento para conocer más sobre ti y tu experiencia. Luego, pasarás a una entrevista con algunos miembros del equipo.
¿Cómo me preparo para el proceso de la entrevista?
Una buena forma de empezar es aprender sobre Epic. Hay muchas maneras de conocer nuestras herramientas y productos antes de presentar tu solicitud. Descarga Unreal Engine, investiga el contenido de los últimos lanzamientos y ponte al día con las últimas noticias de la industria. Cuando vayas a postularte, asegúrate de que tu currículum esté actualizado y que muestre solo los proyectos y la experiencia más relevantes para el puesto al que te postulas. Se debe entender bien cuál fue tu participación en los proyectos enumerados y debes poder hablar en detalle sobre todo lo que compartas en tu currículum.
Presenté la solicitud y no he recibido respuesta.
Las temporadas de reclutamiento universitario duran unos pocos meses. Consulta nuestras ventanas de reclutamiento descritas anteriormente para tener una idea de los plazos y los mejores momentos para presentar una solicitud. Esperamos que todos los candidatos a pasantías reciban un aviso final sobre el estado de su solicitud antes de las fechas límite de solicitud indicadas. Será marzo, agosto y diciembre para los períodos de pasantía de verano, otoño y primavera, respectivamente.
Educación
Soy docente y quiero integrar Unreal Engine en el aula.