Resumen del Estado de Unreal: Unreal Engine 5.4, MetaHumans en UEFN y elementos de LEGO® para los creadores de Fortnite

Hoy realizamos nuestra presentación del Estado de Unreal en la Game Developers Conference anual en San Francisco, donde presentamos Unreal Engine 5.4 por primera vez, mostramos juegos ambiciosos de desarrolladores de Unreal Engine y compartimos nuestra hoja de ruta de 2024 para el futuro creativo de Fortnite.

Comenzamos la presentación con una aparición sorpresa de la galardonada escritora y directora Amy Hennig y su equipo de Skydance New Media, que desvelaron su nueva aventura Marvel 1943: Rise of Hydra. Skydance mostró las últimas características de la versión 5.4 y la tecnología MetaHuman con una demostración de cinemáticas y herramientas en tiempo real, mostrando cómo convertían las impactantes interpretaciones de los actores en cautivadores personajes animados, la pieza central de la narración.

Novedades de Unreal Engine 5.4

La presentación de Skydance contaba con teselado de Nanite y renderización volumétrica, novedades de Unreal Engine 5.4 (la primera vista previa ya está disponible). 

La animación es una parte importante de la v.5.4, la cual introduce la correspondencia de movimiento, una forma sencilla y eficiente de animar personajes en juegos. A finales de este año, también publicaremos un proyecto de aprendizaje con muestras gratuito que incluye más de 500 animaciones AAA creadas a partir de datos de captura de movimiento de alta gama con el conjunto de datos de locomoción y desplazamiento utilizado en la demostración de la presentación. Además, gracias a todas las pruebas que se pudieron realizar durante el desarrollo de LEGO Fortnite, ahora puedes animar tus juegos al usar el rig de control y el secuenciador sin tener que cambiar entre aplicaciones.


Novedades en UEFN, incluyendo MetaHumans

Hace un año desde que lanzamos Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y la economía de creadores 2.0 en la GDC 2023. Desde entonces, los creadores han publicado más de 80 000 islas de UEFN y Epic ha pagado más de $320 000 000 a los creadores en el primer año de pagos por interacción. 

Presentamos y ofrecimos vistas previas de varias características nuevas en la hoja de ruta de UEFN 2024 y anunciamos que los creadores que están usando UEFN ahora pueden crear y animar MetaHumans como personajes no jugables (PNJ) en sus islas de Fortnite al usar MetaHuman Creator y MetaHuman Animator.

 

También estamos haciendo que más PI de juegos de Epic estén disponibles para los creadores de Fortnite. Los creadores ahora pueden usar nuevos dispositivos creativos y plantillas de pista de carrera para crear islas de Rocket Racing en Fortnite, incluyendo un dispositivo de generador de vehículos de Rocket Racing para generar vehículos y dos plantillas nuevas para crear sus propias pistas. Además, vamos a agregar recursos, animaciones y alubias de Fall Guys en UEFN en mayo para que los creadores puedan crear sus propias pistas de obstáculos, todo dentro de Fortnite.

Queremos que los creadores tengan más oportunidades para usar las PI de Epic, además de una selección de PI con licencia. Nos emociona que The LEGO Group sea el primer socio en incluir sus recursos de marca para los creadores de Fortnite.
 

Los elementos y estilos LEGO llegan al modo Creativo de Fortnite y UEFN

A partir de hoy, vamos a traer aún más magia de construcción con LEGO en el ecosistema de Fortnite con elementos de LEGO y otros recursos que ya están disponibles en el modo Creativo de Fortnite y UEFN. Todos los creadores que formen parte del programa de creadores de islas y que firmen los términos y condiciones adicionales pueden construir sus propias islas de LEGO con plantillas, objetos, consumibles y más cosas de la marca LEGO. Además, cuando los jugadores entren en las nuevas islas de LEGO creadas por creadores, lo harán como minifiguras con el estilo LEGO de sus atuendos de Fortnite.

Este es el último logro de la larga colaboración entre Epic Games y The LEGO Group, que comenzó en diciembre de 2023 con el lanzamiento de LEGO Fortnite, una aventura de supervivencia y fabricación. Al usar UEFN, The LEGO Group construyó y publicó varias islas de LEGO para toda la familia en Fortnite para que todos los jugadores continúen con su aventura de juego de LEGO, incluyendo tres islas de LEGO nuevas que anunciaron hoy en el escenario.
 

Más noticias de desarrolladores de Unreal Engine

Además de Skydance y The LEGO Group, otros desarrolladores que utilizan Unreal Engine demostraron cómo están cambiando la forma en la que el entretenimiento cobra vida. Dirígete al blog de Unreal Engine para ver las presentaciones del Estado de Unreal de Chrono Studio, Funcom y Natural Motion Games de Zynga.

Para terminar, hablamos más sobre nuestros planes para llevar la Epic Games Store a iOS y Android más adelante este año, ampliando el acceso de los desarrolladores a nuestra cuota de ingresos líder en el sector y lanzando una auténtica tienda multiplataforma con juegos increíbles para los jugadores.