Résumé du State of Unreal : Unreal Engine 5.4, MetaHuman dans l'UEFN et les éléments LEGO® pour les créateurs Fortnite

Aujourd'hui, nous avons présenté le State of Unreal à la Game Developers Conference à San Francisco. Nous avons annoncé le lancement d'Unreal Engine 5.4, montré des jeux ambitieux de développeurs sur l'Unreal Engine et partagé notre feuille de route de 2024 pour le futur de la création dans Fortnite.

Nous avons ouvert la conférence avec une surprise : l'autrice et réalisatrice primée Amy Hennig est venue avec son équipe de Skydance New Media pour révéler leur nouveau jeu d'aventure, Marvel 1943: Rise of Hydra. Skydance a montré les dernières fonctionnalités d'UE 5.4 et de la technologie MetaHuman avec des démonstrations d'outils et de cinématiques en temps réel qui transforment les performances poignantes des acteurs en personnages animés captivants, qui sont le cœur de l'histoire.

Nouveautés d'Unreal Engine 5.4

La présentation de Skydance aborde la tessellation Nanite et le rendu volumétrique, qui sortent avec Unreal Engine 5.4 Preview 1, disponible dès maintenant. 

L'animation est un élément majeur de la version 5.4 avec l'ajout du Motion Matching, une façon simple et efficace d'animer des personnages dans les jeux. Plus tard dans l'année nous allons fournir un échantillon de projet d'apprentissage gratuit qui comprend plus de 500 animations de qualité AAA, créées à partir de données de capture de performance de haut niveau avec les données de locomotion et de déplacement utilisées dans la démo d'ouverture. De plus, grâce aux nombreux tests effectués pendant le développement de LEGO Fortnite, vous pouvez désormais animer vos jeux entièrement à l'aide de Control Rig et de Sequencer sans « round tripping » entre les applications.


Nouveautés de l'UEFN, y compris MetaHuman

Cela fait un an que nous avons lancé l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) et l'économie des créateurs 2.0 à la GDC 2023. Depuis, les créateurs ont publié plus de 80 000 îles créées dans l'UEFN et Epic a versé plus de 320 millions de dollars aux créateurs à l'issue de la première année des versements liés à l'engagement. 

Nous avons annoncé ou montré plusieurs nouvelles fonctionnalités sur la feuille de route 2024 de l'UEFN et nous avons annoncé que les créateurs qui utilisent l'UEFN pourront désormais utiliser MetaHuman pour créer et animer facilement des PNJ sur leurs îles Fortnite à l'aide de MetaHuman Creator et MetaHuman Animator.

 

Nous rendons également plus de propriétés intellectuelles d'Epic disponibles pour les créateurs Fortnite. Les créateurs peuvent désormais utiliser les nouveaux appareils et les modèles de course pour créer des îles Rocket Racing dans Fortnite, y compris le générateur de véhicule Rocket Racing pour faire apparaître des véhicules et deux nouveaux modèles pour créer leurs propres pistes. De plus, nous ajouterons des éléments, des animations et des personnages de Fall Guys dans l'UEFN pour que les créateurs puissent créer leurs propres parcours d'obstacles déjantés dans Fortnite.

Nous voulons donner aux créateurs la possibilité d'utiliser non seulement des propriétés d'Epic, mais également des propriétés sous licence. Nous sommes heureux que LEGO Group soit le premier partenaire à apporter ses éléments de marque aux créateurs Fortnite.
 

Les éléments et versions LEGO arrivent dans le mode Créatif et l'UEFN

À partir d'aujourd'hui, nous ajoutons une nouvelle dose de magie LEGO dans l'écosystème Fortnite avec les éléments LEGO et d'autres contenus désormais disponibles dans le mode Créatif et l'UEFN. Tous les créateurs inscrits au programme Créateurs d'îles qui ont signé les termes et conditions additionnels peuvent créer leurs propres îles LEGO à l'aide de modèles, d'accessoires, d'objets et de divers autres éléments de la marque LEGO. De plus, quand des joueurs se rendent sur des îles LEGO créées par des créateurs, ils adoptent la version LEGO de leurs tenues Fortnite.

Toutes ces choses sont possibles grâce au partenariat entre Epic Games et LEGO Group, lancé en décembre 2023 avec la sortie du jeu d'aventure et de survie LEGO Fortnite. Avec l'UEFN, LEGO Group a créé et publié plusieurs îles LEGO adaptées à toute la famille dans Fortnite pour que les joueurs puissent y poursuivre leurs aventures LEGO, y compris trois nouvelles îles LEGO annoncées sur scène aujourd'hui.
 

Infos pour les développeurs sur Unreal Engine

En plus de Skydance et de LEGO Group, les autres développeurs qui utilisent Unreal Engine ont démontré leur capacité à changer la façon de donner vie au divertissement. Consultez l'article Unreal Engine pour en savoir plus sur les présentations State of Unreal de Chrono Studio, Funcom et Zynga's Natural Motion Games.

Pour finir, nous avons parlé de nos plans pour rendre l'Epic Games Store accessible sur iOS et Android plus tard dans l'année. L'objectif est de donner aux développeurs un meilleur accès aux meilleurs taux de revenus de l'industrie et de lancer une véritable boutique multiplateforme remplie de jeux incroyables pour les joueurs.